本期博主給你們帶來JS的函數、Bom、DOM操做,以及JS各類經常使用的數據類型的相關知識,同時,這也是JavaScript極其重要的部分,博主將詳細介紹各類屬性的用法和方法。javascript
1、JS中的函數css
【函數的聲明及調用】
一、函數聲明的格式:
function 函數名(參數1,參數2,參數3,……){
//函數體
return 結果;
}
>>>函數的調用格式:
直接調用:函數調用的格式:函數名(參數一的值,參數二的值,……);
事件調用:事件名=函數名( );
二、函數聲明的幾點強調:
①函數名的聲明,必須符合小駝峯法則 (首字母小寫,以後每一個單詞首字母大寫);
②參數列表,能夠有參數,能夠無參數,分別稱爲有參函數、無參函數;
③聲明函數時的參數列表,稱爲「形參列表」(變量的名);
調用函數時的參數列表,稱爲「實參列表」(變量的值);
函數中,實際有效的參數取決於實參的賦值,未被賦值的形參,將爲Undefined;
④函數若是須要返回值,可用return返回結果。
調用函數時,使用var 變量名=函數名();的方式,接受返回結果;
若是函數沒有返回值,則接受結果爲Undefined。
⑤函數中變量的做用域:
在函數中,使用var聲明的變量,默認爲函數局部變量,只在函數內部能用;
不用var聲明的變量,默認爲全局變量(函數中的全局變量,必須在函數調用後才能使用);
函數的形參列表,爲函數局部變量,只在函數內部使用。
⑥函數聲明與函數調用,沒有前後之分。即,調用語句能夠寫在聲明語句以前。html
【匿名函數的聲明及調用】
一、聲明一個匿名函數,直接賦給某個事件;
window.onload=function(){ };
二、使用函數表達式聲明匿名函數;
聲明函數表達式:var func=function(){ }
調用函數表達式:func();
>>>使用匿名函數表達式,則調用語句,必須在聲明語句以後,不然報錯(對比
常規函數聲明與調用區別?)
三、使用自執行函數,聲明並直接調用匿名函數:
①!function(){ }();//使用任意運算符開頭,通常使用!
②(function ( ){ }( ));//使用()將匿名函數以後的括號包裹
③(function( ){ })( ) //使用( )只包裹匿名函數表達式
三種寫法特色:
①結構清晰,開頭加!,結尾加()。不容易亂,推薦使用;
②能夠代表匿名函數與以後的()爲一個總體,推薦使用;
③沒法代表函數與以後()爲一個總體,不推薦使用:
java
window.onload=function(){
console.log("使用widow.onload調用匿名事件");
};
function func1(){
console.log("調用無參函數")
}
function func1(num1,num2,nnum3){
var num=num1;
console.log("調用有參函數");
console.log("num爲:"+num);
console.log("參數1爲:"+num1);
console.log("參數2爲:"+num2);
console.log("參數3爲:"+num3);
return 1;
}
var num=func2(1,2,3,4);
console.log(num);
【JS中代碼執行順序】
JS中代碼運行,會先進行檢查、裝載,即聲明變量、函數等操做:
而後再進入執行階段,(變量的賦值等屬於執行階段)
因此,函數的聲明屬於檢查裝載階段,函數的調用屬於執行階段。so,函數調用語
句寫在函數聲明語句以前,井沒有任何關係。
因此,上述代碼,執行流入
----------檢查裝載階段------
var num;//聲明變量
function funcN() //聲明函數
--- ----執行階段-----
console. log(num);
num=10;
funNoi //執行函數的{ }中代碼
【函數內部的屬性】
Arguments對象
一、做用:用於保存調用函數時,所賦值的實參列表。
>>>當咱們調用函數,並使用實參賦值時,實際上參數已經保存到Arguments數組中。即便沒有形參,也可使用Arguments[n]的
形式調用參數;
二、Arguments數組的個數:取決於實參列表,與形參無關形(順序從0開始);
但,當第n個位置的形參、實參、Arguments都存在時,形參與Arguments是同步的(即在函數中修改其中一個值,另外一個會同步變化。)。
三、Arguments.callee是Arguments的重要屬性,,用於返回arguments所在的函數引用;
arguments.callee( )能夠調用自身函數執行;
在函數內部調用函數自身的寫法,被稱爲遞歸,因此arguments.callee( )是遞歸調用時經常使用的方式。
this:函數調用語句所在的做用域,即,誰調用函數,this指向誰。
數組
function func4(){
console.log("Arguments對象");
console.log(arguments[0]);
console.log(arguments[1]);
console.log(arguments[2]);
console.log(arguments[3]);
console.log(arguments[4]);
}
func4(1,2,3,4)
2、JS中的Bom瀏覽器對象模型瀏覽器
screen對象:
console.log(screen.whidth); //屏幕寬度
console.log(screen.height); //屏幕高度
console.log(screen.availablewhidth);//可用寬度
console.log(screen.availHeight); //可用高度=屏幕高度-底部任務欄。
location對象:
完整URL路徑:
協議://主機名(IP地址):端口號/文件路徑?傳遞參數(參數名=參數值/name1=value1&&name2=value2)
>>>(端口號不寫默認爲80端口)
console.log(location.href); //完整路徑
console.log(location.protocol); //路徑使用的協議http: https: ftp: file: mailto:
console.log(location.pathname); //文件路徑部分
console.log(location.port); //端口號
console.log(location.search); //從?開始日後的部分
console.log(location.hostname); //主機名(IP地址)
console.log(location.host); //主機名+端口號
console.log(location.hash); //從#開始的錨點
// 使用JS設置頁面跳轉
//window.location = "http://www.baidu.com";
function locationAssign(){
加載新的文檔,加載之後,能夠回退
location.assign("http://www.baidu.com");
}
function locationReplace(){
服務器
使用新的文檔,替換當前文檔。替換之後,不能回退;
location.replace("http://www.baidu.com");
}
function locationReload(){
從新加載當前頁面。
reload(true):從服務器從新加載當前頁面
reload():在本地刷新當前頁面
location.reload(true);
}
history
一、length:瀏覽歷史列表的個數
二、history.forward(); 前進到前一個頁面
三、history.back(); 後退到後一個頁面
四、history.go(-1); 跳轉到瀏覽歷史列表的任意位置
位置標誌: 當前頁爲第0個,前一個頁面第1個,後一個頁面-1個
console.log(history);
function historyForward(){
history.forward();
}
function historyBack(){
history.back();
}
function historyGo(){
history.go(-1);
}
app
Navigator 瞭解
console.log(navigator.appName); //產品名稱
console.log(navigator.appVersion); //產品版本號
console.log(navigator.userAgent); //用戶代理信息
console.log(navigator.platform); //系統平臺
navigator.plugins。返回一個數組,檢測瀏覽器安裝的全部插件
>>>主要的屬性:
description:插件的描述信息
filename:插件在本地磁盤的文件名
length:插件的個數
name:插件名
console.log(navigator.plugins);//檢查瀏覽器安裝的插件信息
navigator.mimeTypes 瀏覽器插件,所支持的文件類型
>>>主要屬性
description:MIME類型描述
enabledPlugin:支持此類型的瀏覽器插件
suffixes:此類型可能的後綴名
type:MIME類型的寫法,例如: image/x-icon text/css
console.log(navigator.mimeTypes);//檢查瀏覽器安裝的插件支持的文件類型
【重點】window對象的經常使用方法
>>>window對象中的全部方法,都可省略window.,好比close( );
一、prompt:彈窗接受用戶輸入;
二、alert:彈窗警告;
三、confirm:帶有確認/取消按鈕的提示框;
四、close:關閉瀏覽器選項卡;
五、open:從新打開一個窗口,傳入參數:URL/窗口名稱/ 窗口特徵(兼容性不好)
六、setTimeout:設置延時執行,只會執行一次;
七、setInterval:設置定時器,循環每隔n毫秒執行一次;
兩個參數,須要執行的function/毫秒數;
八、clearTimeout:清除延時;
九、clearInterval:清除的定時器;
傳入參數,調用setInterval時返回一個ID,經過變量接收ID,傳入clearInterval。
函數
var isTrue = confirm("我是帥哥嗎?"); if (isTrue) { alert("我也是這麼以爲!"); } else{ alert("你是否是瞎?"); } function closeWindow(){ close(); } function openWindow(){ window.open("http://www.baidu.com","百度一下","height=300px,width=200px,"); } var timeOutId = setTimeout(function(){ console.log("setTimeout"); },5000); var num = 10; var interValId = setInterval(function (){ console.log(num); num--; if(num==0){ clearInterval(interValId); } },1000); function clearTimeOutBtn(){ clearTimeout(timeOutId); } function clearIntervalBtn(){ clearInterval(interValId); } console.log("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n"); </script> </head> <body> <button onclick="locationReplace()">location.replace();使用新的文檔替換當前文檔</button> <button onclick="locationAssign()">location.assign();加載新的文檔</button> <button onclick="locationReload()">location.reload();從新加載當前的文檔</button> <br /> <button onclick="historyBack()">使用history.back()後退</button> <button onclick="historyForward()">使用history.forward()前進</button> <button onclick="historyGo()">使用history.go()跳轉到歷史列表任意位置</button> <br /> <button onclick="closeWindow()">關閉瀏覽器窗口</button> <button onclick="openWindow()">打開一個新的瀏覽器窗口</button> <button onclick="clearTimeOutBtn()">clearTimeOut</button> <button onclick="clearIntervalBtn()">clearInterval</button> </body> </html>
3、JS中的DOM操做flex
【Dom樹節點】
DOM節點分爲三大類:元素節點、文本節點
【查看節點】
一、getElementById:經過ID獲取惟一的節點;多個同名ID,只會取第一個;
二、getElementByName:經過Name取到一個數組,包括1到多個節點;
使用方式:經過循環,取到每個節點。循環次數:從0開始,<數組.length 。
【查看和設置屬性節點】
一、查看屬性節點:getAttribute("屬性名");
二、設置屬性節點:setAttribute("屬性名","屬性值");
【JS修改樣式總結】
一、.className:爲元素設置一個新的class名字。
div1.className="class1";
二、.style:爲元素設置一個新的樣式,注意駝峯命名法;
div1.style.backgroundColor="red";
三、.style.cssText:爲元素同時修改多個樣式;
div1.style.cssText="width: 100px; height: 100px;";
【查看節點】
一、tagName屬性:獲取節點的標籤名;
二、innerHTML:設置或者獲取節點內部的全部HTML代碼;
三、innerText:設置或者獲取節點內部的全部文字;
window.onload=function( ){ var div1=document.getElementById("div1"); console.log(div1); } function getById(){ //取到元素節點的樣式屬性節點 var divStyle=document.getElementById("div1").style; divStyle.backgroundColor="blue";//全部節點屬性一概使用駝峯命名法 //取到元素節點 var div=document.getElementById("div1"); div.innerHTML="liuyongqi";//重置div中的HTML代碼 } function getByName(){ var div=document.getElementsByName("div1"); for(var i=0;i<div.length;i++){ div[i].style.backgroundColor="blue"; } } function getByTagName(){ var div=document.getElementsByTagName("div"); for(var i=0;i<div.length;i++){ div[i].style.backgroundColor="blue"; } } function getByClassName(){ var div=document.getElementsByClassName("div1"); for(var i=0;i<div.length;i++){ div[i].style.backgroundColor="blue"; } } function getAttr(){ var img1=document.getElementById("img1"); alert(img1.getAttribute("src")); } function setAttr(){ var img1=document.getElementById("img1"); img1.setAttribute("src","img/hot-caramel-macchiato-20151022185811.jpg"); img1.setAttribute("title","我被setAttribute設置了title"); img1.setAttribute("style","width: 100px;height: 100px;"); } </script> <style type="text/css"> .div1{ width: 100px; height: 100px; background-color: red; } </style> </head> <body> <button onclick="getById()">經過ID修改divcolor</button> <button onclick="getByName()">經過name修改divcolor</button> <button onclick="getByTagName()">經過tagName修改divcolor</button> <button onclick="getByClassName()">經過className修改divcolor</button> <button onclick="getAttr()">經過getattribute顯示圖片路徑</button> <button onclick="setAttr()">經過setattribute更換圖片</button> <img src="img/green-tea-cream-frappuccino-20151022185851.jpeg" id="img1"/> <div id="div1" name="div1" class="div1"> div文字 </div> <div id="div1" name="div1" class="div1"> div文字 </div> <div id="div1" name="div1" class="div1"> div文字 </div> </body> </html>
【獲取層次節點的經常使用屬性】
一、.childNodes:獲取元素的全部子節點(包含元素節點/文本節點);
二、.firstChild:獲取元素的第一個子節點;
三、.lastChild:獲取元素的最後一個子節點;
四、.ownerDocument:獲取當前文檔根節點,在HTML文檔中,爲document節點;
五、.parentNode:獲取當前節點的父節點;
六、.previousSibling:獲取當前節點的前一個兄弟節點;
七、.nextSibling:獲取當前節點的後一個兄弟節點;
!注:上述屬性,均會得到全部的元素節點和文本節點,若是隻須要元素節點,須要使用對應Element屬性,
例如:firstChild---->firstElementChild
八、.attributes:獲取當前元素節點的全部屬性節點;
var ul1=document.getElementById("ul1");
var lis=ul1.getElementsByTagName("li");//獲取ul1裏面的全部li
console.log(ul1.childNodes);//獲取ul1裏面的全部子節點(包含元素節點/文本節點)
console.log(ul1.childNodes);
}
【建立並新增節點】
一、.createElement("標籤名"):建立一個新的節點。須要配合.setAttribute()方法設置新節點的相關屬性。
二、.appendChild(節點名):在某元素最後追加一個新節點
三、.insertBefore:將新節點,插入到目標節點以前;
四、克隆節點.cloneNode(true/false):須要克隆誰,就用誰去調用克隆對象;
>>>傳遞參數能夠爲true或false
①true: 克隆當前節點及全部子節點;
⑨false:只克隆當前節點,不克隆子節點(默認);
【刪除/替換節點】
一、.removeChild(需刪除節點):從父容器中,刪除指定節點;
二、.replaceChild(新節點,被替換節點):用新節點替換指定節點,若是新節點已有在頁面中存在,會先刪除掉原有
節點,再替換掉指定節點;
function appendImg(){ //一、建立一個圖片節點 var img=document.createElement("img"); //二、給img節點設置屬性 img.setAttribute("src","img/green-tea-cream-frappuccino-20151022185851.jpeg"); //三、將設置好的img節點追加到body最後 document.body.appendChild(img); } function insertImg(){ //一、建立一個圖片節點 var img=document.createElement("img"); //二、給img節點設置屬性 img.setAttribute("src","img/green-tea-cream-frappuccino-20151022185851.jpeg"); //三、在兩個ul之間插入圖片 var ul2=document.getElementById("ul2"); document.body.insertBefore(img,ul2); } function copyUl(){ var ul2=document.getElementById("ul2"); //克隆ul2節點 var ul2clone=ul2.cloneNode(true); //在按鈕前,插入新節點(因爲ID同名問題,第一個之後都在前一個新ul2以前插入。可用變量控制!) var btn=ul2.nextElementSibling; document.body.insertBefore(ul2clone,btn); } </script> <style type="text/css"> ul{ width: 600px; list-style: none; padding: 0; display: flex; background-color: yellow; justify-content: space-around; margin-top: 20px; } </style> </head> <body> <ul id="ul1" class="ul1"> <li>第一項</li> <li>第二項</li> <li>第三項</li> <li>第四項</li> </ul> <ul id="ul2"> <li>11111</li> <li>22222</li> <li>33333</li> <li>44444</li> </ul> <button onclick="appendImg()">在最後插入一幅圖片</button> <button onclick="insertImg()">在兩個ul之間插入一幅圖片</button> <button onclick="copyUl()">copy一個ul2</button> </body> </html>
【表格對象】
一、rows屬性:返回表格中全部行,數組;
二、inserRow(index):在表格的第index+1行,插入一個新行;
三、deleteRow(index):刪除表格的第index+1行;
[表格的行對象]
一、cells屬性:返回當前行中全部單元格,數組;
二、rowIndex屬性:返回當前行,在單元格中的索引順序,從0開始;
三、insertCell(index):在當前行的第index+1處,插入一個新<td>;
四、deleteCell(index):刪除當前行的第index+1個<td>;
[表格的單元格對象]
一、 cellIndex屬性:返回單元格在改行的索引順序,從0開始;
二、 innerHTML屬性: 返回或設置當前單元格中的HTML代碼;
三、 align屬性: 設置當前單元格的水平對齊方式;
四、 className屬性: 設置單元格的class名稱;
function newRow(){ var table = document.getElementById("table"); // 在表格的最後一行,插入一個新行 var newRow = table.insertRow(table.rows.length-1); // 給新行設置單元格 var cell0 = newRow.insertCell(0); cell0.innerHTML = "葵花寶典"; var cell1 = newRow.insertCell(1); cell1.innerHTML = "66元"; getSum(); } function delRow(){ var table = document.getElementById("table"); if(table.rows.length>2){ table.deleteRow(table.rows.length-2); }else{ alert("已經沒了!刪毛線啊!"); } getSum(); } function changeTitle(){ var color = prompt("請輸入6位16進制顏色值:"); var table = document.getElementById("table"); table.rows[0].style = "background-color:#"+color; } function copyRow(){ var table = document.getElementById("table"); var copyRow = table.rows[table.rows.length-2].cloneNode(true); var heji = table.rows[table.rows.length-1]; // 因爲瀏覽器,自動將表格的<tr>包裹在<tbody>中 // 因此<tr>實際並不是<table>的子節點,故需取到<table>中的<tbody>進行插入 if(table.rows.length>2){ table.getElementsByTagName("tbody")[0].insertBefore(copyRow,heji); }else{ alert("沒有能夠複製的行"); } getSum(); } function getSum(){ var table = document.getElementById("table"); var rows = table.rows; if(rows.length<=2){ alert("沒有可計算的行!"); rows[rows.length-1].cells[1].innerHTML = 0+"元"; return; } var sum = 0; for(var i=1;i<=rows.length-2;i++){ var cells = rows[i].cells; sum += parseFloat(cells[cells.length-1].innerText); } rows[rows.length-1].cells[1].innerHTML = sum.toFixed(2)+"元"; } window.onload = function(){ getSum(); } </script> <style type="text/css"> table{ border-collapse: collapse; width: 400px; } td,th{ border: 1px solid #000000; } table tr:last-child{ color: red; } </style> </head> <body> <table id="table"> <tr> <th>書名</th> <th>價格</th> </tr> <tr> <td>看得見風景的房間</td> <td>30.00元</td> </tr> <tr> <td>幸福從天而降</td> <td>18.50元</td> </tr> <tr> <td>60個瞬間</td> <td>30.99元</td> </tr> <tr> <td>合計</td> <td></td> </tr> </table> <br /> <button onclick="newRow()">增長一行</button> <button onclick="delRow()">刪除最後一行</button> <button onclick="changeTitle()">修改標題樣式</button> <button onclick="copyRow()">複製最後一行</button> <button onclick="getSum()">合計</button> </body> </html>
4、JS事件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
#div1{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: yellow;
}
#div2{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: blue;
}
#div3{
width: 50px;
height: 50px;
background-color: red;
}
</style>
<script type="text/javascript">
/*【JS中的事件分類】
一、鼠標事件:
click/dbclick/mouseover/mouseout/mousemove/mousedown/mouseup;
二、鍵盤事件:
keydown:鍵盤按下去觸發;
keypress:鍵盤按下鬆開的瞬間觸發;
keyup:鍵盤擡起時觸發;
[注意事項(瞭解)]
①執行順序:keydown——keypress——keyup;
②長按時,會循環不斷地執行keydown——keypress;
③有keydown事件,不必定有keyup事件(例如事件觸發過程當中,鼠標移走,不會觸發keyup)
④keypress事件,只能捕獲字母數字符號建,不能捕獲功能鍵;
keyup/keydown基本能夠捕獲全部功能鍵(特殊除外);
⑤keypress區分大小寫,keydown和keyup不區分;
⑥keydown和keyup區分大小鍵盤,keypress不區分;
【肯定鍵盤觸發按鍵】
①在觸發函數中,傳入參數e,表明按鍵事件;
②經過e.keyCode==?,確認Ascii碼值,進而肯定按鍵;
③兼容全部瀏覽器系統的寫法(通常沒必要要):
var evn=e||event;//取到鍵盤事件;
var code=evn.keyCode||evn.which||evn.charCode;//取到按鍵編碼;
*/
document.onkeydown=function(e){
var evn=e||event;
var code=evn.keyCode||evn.which||evn.charCode;
console.log(e);
if(code==13){
alert("你按了回車")
}
}
document.onkeypress=function(e){
console.log(e);
}
document.onkeyup=function(e){
console.log(e);
}
/*【JS中的DOM0模型】
一、內聯模型:直接將函數名做爲HTML標籤的某個事件屬性的屬性值;
eg:<button onclick="func()">按鈕</button>
缺點:違反了w3c關於HTML與JavaScript分離的基本原則;
二、腳本模型:在JS腳本中經過時間屬性進行綁定;
eg:window.onload=function(){}
侷限性:同一節點 只能綁定一個同類型事件;
【JS中的DOM2事件模型】
一、添加事件綁定:
IE10以前:btn1.btn1.attachEvent("onclick",函數);
其餘瀏覽器:btn1.addEventListener("click",函數,true/false);
參數三:false(默認),表示事件冒泡;true,表示事件捕獲
兼容寫法:if((btn1.attachEvent){
btn1.attachEvent();
}else{
btn1.addEventListener();
}
優勢:同一節點,能夠添加多個同類型事件的監聽器;
二、取消事件綁定:
注:若是取消事件綁定時,那麼在綁定時,回調函數必須使用有名函數,不能使用匿名函數,由於在取消事件綁定時,須要傳入函數名
其餘瀏覽器 .removeEventListener("click",函數名);
IE瀏覽器:.decathEventListener("onclick",函數名);
window.onload=function(){ var btn1 = document.getElementById("btn1"); function func1(){ alert(1); } btn1.addEventListener("click",func1,false); btn1.addEventListener("click",function(){ alert(2); },false); var btn2 = document.getElementById("btn2"); btn2.addEventListener("click",function(){ btn1.removeEventListener("click",func1); },false); //if(btn1.addEventListener()); } </script> </head> <body> <button id="btn1">點擊我彈個窗</button> <button id="btn2">點擊我就是不讓他彈</button> <div id="div1"> <div id="div2"> <div id="div3">div3</div> div2 </div> div1 </div> <a href="../01-js變量輸入輸出/01_JS簡介和變量.html">點擊跳轉頁面</a> </body>
【JS中的事件流】
一、事件冒泡:當某DOM元素觸發某事件時,會從當前DOM開始,逐個觸發其祖先元素的同類型事件,直到DOM根節點;
DOM0模型:均爲事件冒泡;
IE中使用.decathEventListener("onclick",函數名)添加事件,均爲冒泡;
其餘瀏覽器.addEventListener添加事件,並設置第三個參數爲false時,爲冒泡;
二、事件捕獲:當某DOM元素觸發某事件時,會從DOM根節點開始,逐個觸發其祖先元素的同類型事件,直到觸發到當前元素爲止;
只有使用.addEventListener添加事件,並設置第三個參數爲true時,才進行捕獲;
三、阻止事件冒泡:
IE瀏覽器:將 e.cancelBubble 設置爲 true;
其餘瀏覽器:調用e.stopPropagation();方法
兼容寫法:function stop(e){
e = e || window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation(); //IE之外
} else {
e.cancelBubble = true; //IE
}
}
三、阻止默認事件:
IE瀏覽器中:將e.returnValue屬性設爲false;
其餘瀏覽器:調用e.preventDefault();方法
兼容寫法:function eventHandler(e) {
e = e || window.event;
// 防止默認行爲
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault(); //IE之外
} else {
e.returnValue = false; //IE
}
}
var div1=document.getElementById("div1"); var div2=document.getElementById("div2"); var div3=document.getElementById("div3"); function stop(e){ e = e || window.event; if (e.stopPropagation) { e.stopPropagation(); //IE之外 } else { e.cancelBubble = true; //IE } } div1.addEventListener("click",function(e){ console.log("div1觸發了click事件"); stop(); e.stopPropagation(); },false); div2.addEventListener("click",function(e){ console.log("div2觸發了click事件"); stop(); e.stopPropagation(); },false); div3.addEventListener("click",function(e){ console.log("div3觸發了click事件"); stop(); e.stopPropagation(); },false); </script> </html>
以上本次分享教程內容,感謝你們的持續關注,再見!