UE4製作一團逼真的火焰

效果圖: 首先往內容瀏覽器中導入一張素材 我們用導入的火焰素材做一個材質球 需要注意的是我們要把材質的混合模式改成半透明 這樣計算出來的材質球纔會有透明的效果 材質球做好之後我們新建一個粒子系統 並把 Required 更改成我們剛製作好的材質球 這時候左邊會變成6X6的小火焰 然後右擊發射器空白處找到subUV 添加一個Subimage Index 添加好之後 我們發射器點擊Required 在
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