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淺談Unity自帶的Animation與骨骼動畫Spine的優劣
時間 2019-12-06
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Unity自帶Animation,Animator是能夠實現精靈的變化,位置移動,位置旋轉,精靈不一樣時間段的變換爲其餘精靈動畫 骨骼動畫Spine的優點是當遊戲中人體複雜的動畫體現,須要骨骼動畫的存在spa 若是使用Unity自帶的Animation,Animator也是能夠實現 簡單的人體骨骼動畫 ,可是會有不少毛病3d 好比說:若是身體和腿部有很小的縫隙,同時放大就會出現異常大的縫隙blog
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