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Andoird使用AudioTrack以及OpenSLES渲染音頻
時間 2019-12-07
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使用
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最近音視頻開發學習到了第四章,這一章講的是移動平臺的音視頻渲染,對於AudioTrack以及OpenSLES至關於又複習了一遍。這一章結合以前的ffmpeg解碼來進行mp3文件的播放。主要的難點有linux多線程的同步,生產者消費者模型等等。若是對ffmpeg解碼不熟悉的能夠看https://blog.csdn.net/a568478312/article/details/80268498,這篇文
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