BUMPMAPPING WITH GLSL

BUMPMAPPING WITH GLSL 當我開始學習凹凸貼圖和視差映射時,我發現很多教程涉及一個簡單的矩形,但沒有什麼接近現實生活的用途: 這是我填補空白的難題。   概念 BumpMapping允許設計師通過100,000多個多邊形生物表達自己的創造力。一旦藝術完成,就會自動生成低聚合模型(5000多邊形)以及法線貼圖。 在運行時,通過將低模型與法線貼圖組合來加回細節。 照明模型。 細節被添
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