JavaShuo
欄目
標籤
第二章 第六課 Scratch作品:搖搖晃晃的蟲子(隨機數和碰到邊緣就反彈)
時間 2020-12-23
欄目
快樂工作
简体版
原文
原文鏈接
同學們,今天我們學習隨機數,並且複習循環和碰到邊緣就反彈。 知識點總結: 1. Scratch中有三種類型循環:重複執行是其中的一種。 重複執行,表示一直執行下去。 2. 碰到邊緣就反彈,表示角色會在屏幕可見的範圍內移動 3. 隨機數:是隨機選取的一個數字,數字的範圍是你來的啊!注意看隨機數上面輸入的兩個數字,那個就是隨機數的範圍。 今天讓我們一起來完成作品:搖搖晃晃的蟲子吧! 有關課程的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
如何用純 CSS 創作一個搖搖晃晃的 loader
2.
63.1拓展之純 CSS 創做一個搖搖晃晃的 loader
3.
iTween基礎之Punch(搖晃)
4.
前端每日實戰:65# 視頻演示如何用純 CSS 創做一個搖搖晃晃的 loader
5.
android不用搖晃手機,便可調出 Reload 等選項
6.
第二章 Scratch 角色和造型 第一課 Scratch作品:我愛你們
7.
2020.10.17--PS--淌淚表情、翻白眼、搖晃腦袋
8.
如何搖晃一瓶水使其核聚變?
9.
Unity ⼿掃過樹⽊擺動搖晃實現
10.
搖搖樂——隨機抽獎器
更多相關文章...
•
第一個Hibernate程序
-
Hibernate教程
•
第一個Spring程序
-
Spring教程
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
搖搖晃晃
搖晃
搖頭晃腦
搖搖
搖搖欲墜
晃動
虛晃
第六章
快樂工作
XLink 和 XPointer 教程
NoSQL教程
網站品質教程
數據傳輸
數據庫
數據業務
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
js中 charCodeAt
2.
Android中通過ViewHelper.setTranslationY實現View移動控制(NineOldAndroids開源項目)
3.
【Android】日常記錄:BottomNavigationView自定義樣式,修改點擊後圖片
4.
maya 文件檢查 ui和數據分離 (一)
5.
eclipse 修改項目的jdk版本
6.
Android InputMethod設置
7.
Simulink中Bus Selector出現很多? ? ?
8.
【Openfire筆記】啓動Mac版Openfire時提示「系統偏好設置錯誤」
9.
AutoPLP在偏好標籤中的生產與應用
10.
數據庫關閉的四種方式
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
如何用純 CSS 創作一個搖搖晃晃的 loader
2.
63.1拓展之純 CSS 創做一個搖搖晃晃的 loader
3.
iTween基礎之Punch(搖晃)
4.
前端每日實戰:65# 視頻演示如何用純 CSS 創做一個搖搖晃晃的 loader
5.
android不用搖晃手機,便可調出 Reload 等選項
6.
第二章 Scratch 角色和造型 第一課 Scratch作品:我愛你們
7.
2020.10.17--PS--淌淚表情、翻白眼、搖晃腦袋
8.
如何搖晃一瓶水使其核聚變?
9.
Unity ⼿掃過樹⽊擺動搖晃實現
10.
搖搖樂——隨機抽獎器
>>更多相關文章<<