抽象類與繼承相關練習(java)

(一)、使用抽象類和抽象方法模擬不一樣人種
世界上有不少人種,例如中國人、美國人等,他們所說的語言各不相同。無論是什麼人種,他們都是人類
實現步驟:
 (1) 建立一個抽象類Person,屬性:name 和age
 (2) 在Person 類中定義一個抽象方法say()
 (3) 建立Chinese 類繼承Person
 (4) 建立American 類繼承Person
package aaaw;
public abstract class Person {
 public String name;
 public int age;
 public abstract void say() ;
}
package aaaw;
public class Chiness extends Person{
 @Override
 public void say() {
  // TODO Auto-generated method stub
  System.out.println("說中文");
 }
}
package aaaw;
public class American extends Person{
 @Override
 public void say() {
  // TODO Auto-generated method stub
  System.out.println("說英語");
  
 }
}
(二)、僱員示例:
需求:
 公司中程序員有姓名、工號、薪水、工做內容。
 項目經理除了有姓名、工號、薪水、還有獎金、工做內容。
 對給出需求進行數據建模。
分析:
 在這個問題領域中,先找出設計的對象。經過提煉法。
 程序員Programmer:
 屬性:姓名name、工號id、薪水sal
 行爲:工做work
 經理Manager:
 屬性:姓名name、工號id、薪水sal、獎金bouns。
 行爲:工做work
序員和經理都屬性公司員工,共性資源能夠進行抽取。由於他們都是公司的僱員能夠將程序員和經理進行抽取,創建體系。
abstract class Employee{
private String name;
private String id;
private double pay;
Employee(String name,String id,double pay){
this.name = name;
this.id = id;
this.pay = pay;
}

public abstract void work();
}


//描述程序員
class Programmer extends Employee{
Programmer(String name,String id,double pay){
super(name,id,pay);
}
public void work(){
System.out.println("code ...");
}
}


//描述經理
class Manager extends Employee{
private int bouns;
Manager(String name,String id,double pay,int bounus){
super(name,id,pay);
this.bouns = bouns;
}

public void work(){
System.out.println("manager");
}
}

public class AbstractTest {

/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
class Person{
private String name;
private int age;

Person(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setname(String name){
this.name = name;
}
}


class Student extends Person{
Student(String name,int age){
super(name,age);
}
}
(三)、抽象類與繼承
設計一個能細分爲矩形、三角形、圓形和橢圓形的「圖形」類。使用繼承將這些圖形分類,找出能做爲基類部分的共同特徵(如校準點)和方法(如畫法、初始化),並看看這些圖形是否能進一步劃分爲子類。
本題只考慮實現思想,不考慮具體實現的細節,實現方式可自由發揮。
​package com.Oracle.oop5_1;
public abstract class Shape {
 public Shape(Shape s) {
  
 }
 public Shape() {
  
 }
 public abstract double getArea();
}
package com.Oracle.oop5_1;
public class Rectangle extends Shape {
 double width;
 double length;
 
 public Rectangle(double width, double length) {
  super();
  this.width = width;
  this.length = length;
 }
 public double getArea() {
  return width*length;
 }
}
package com.Oracle.oop5_1;
public class Triangle extends Shape {
 double bottom;
 double height;
 public Triangle(double bottom, double height) {
  super();
  this.bottom = bottom;
  this.height = height;
 }
 public double getArea() {
  return 1/2.0*this.bottom*this.height;
 }
}
package com.Oracle.oop5_1;
public class Circle extends Shape {
 double radius;
 public Circle(double radius) {
  this.radius=radius;
 }
 public double getArea() {
  return this.radius*this.radius*Math.PI;
 }
}
package com.Oracle.oop5_1;
import com.Oracle.oop5_1.Circle;
public class Oval extends Circle {
 double radiusShort;
 public Oval(double radius,double radiusShort) {
  super(radius);
  this.radiusShort=radiusShort;
 }
 public double getArea() {
  return 1/2.0*radius*radiusShort;
 }
}
package com.Oracle.oop5_1;
public class Text1 {
 public static void main(String[] args) {
  Shape s1=new Circle(5.2);
  System.out.println(s1.getArea());
  Shape s2=new Rectangle(8.7,9.1);
  System.out.println(s2.getArea());
  Shape s3=new Triangle(4,3);
  System.out.println(s3.getArea());
  Shape s4=new Oval(3,4);
  System.out.println(s4.getArea());
 }
}
(四)、抽象類:
建立一個Vehicle類並將它聲明爲抽象類。在Vehicle類中聲明一個NoOfWheels方法,使它返回一個字符串值。建立兩個類Car和Motorbike從Vehicle類繼承,並在這兩個類中實現NoOfWheels方法。在Car類中,應當顯示「四輪車」信息;而在Motorbike類中,應當顯示「雙輪車」信息。建立另外一個帶main方法的類,在該類中建立Car和Motorbike的實例,並在控制檯中顯示消息
package MXDX21;
public class car extends Vehicle {
      public String NoOfWheels(){
          return "四輪車" ;
      }
}
package MXDX21;
public  class Motorbike extends Vehicle {
     public  String NoOfWheels(){
          return "兩輪車" ;
      }
}
package MXDX21;
public class test {
     public static void main(String[] args) {
         car c= new car();                    //建立car類的實例
         System.out.println(c.NoOfWheels());
         Motorbike m= new Motorbike();        //建立Motorbike類的實例
         System.out.println(m.NoOfWheels());
     }
}
package MXDX21;
 
public abstract class Vehicle {
     //抽象方法NoOfWheels方法返回交通工具類的輪子個數
     abstract String NoOfWheels();
}
五)、抽象類、繼承、接口綜合【選作】
設計一個系統:
XXX門的實現過程:
流程:
設計一張抽象的門Door,那麼對於這張門來講,就應該擁有全部門的共性,開門openDoor()和關門closeDoor();而後對門進行另外的功能設計,防盜--theftproof()、防水--waterproof()、防彈--bulletproof()、防火、防鏽……
要求:利用繼承、抽象類、接口的知識設計該門
public interface jiben { 
   void opendoor();  
   void closedoor(); 
}  
public class gongneng implements jiben {//建立一個方法類,並鏈接基本接口
 public void opendoor() {
  // TODO 自動生成的方法存根
System.out.println("開門");
 }
 public void closedoor() {
  // TODO 自動生成的方法存根
  System.out.println("關門");
 }
 public void theftproof(){//加入方法
  System.out.println("防盜");
 }
 public void waterproof(){
  System.out.println("防水");
 }
 public void bulletproof(){
  System.out.println("防彈");
 }
}
public class gongneng implements jiben {//建立一個方法類,並鏈接基本接口
 public void opendoor() {
  // TODO 自動生成的方法存根
System.out.println("開門");
 }
 public void closedoor() {
  // TODO 自動生成的方法存根
  System.out.println("關門");
 }
 public void theftproof(){//加入方法
  System.out.println("防盜");
 }
 public void waterproof(){
  System.out.println("防水");
 }
 public void bulletproof(){
  System.out.println("防彈");
 }
}
public class gongneng implements jiben {//建立一個方法類,並鏈接基本接口
 public void opendoor() {
  // TODO 自動生成的方法存根
System.out.println("開門");
 }
 public void closedoor() {   // TODO 自動生成的方法存根   System.out.println("關門");  }  public void theftproof(){//加入方法   System.out.println("防盜");  }  public void waterproof(){   System.out.println("防水");  }  public void bulletproof(){   System.out.println("防彈");  } }
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