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cocos2d-x動畫製做(cocos2d-x2.1)
時間 2019-12-05
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本博客參考資料:http://www.raywenderlich.com/1271/how-to-use-animations-and-sprite-sheets-in-cocos2dweb 預備數組 用到的圖片下載工具 TexturePacker是資源打包器,將資源打包,一塊兒載入到遊戲既方便又能夠提高性能。性能 將下載好的圖片解壓縮,而後拖入到TexturePackerGUI的右邊Sprite
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