process是一個全局變量,global對象的屬性。
它的做用是描述當前Node.js進程狀態的對象,提供了一個與操做系統的簡單接口。一般在你寫本地命令程序的時候,process就會常常用到,下面說說process對象的一些經常使用的成員方法。javascript
exit : 當進程準備退出時觸發java
process.on('exit', function(code) { setTimeout(function(){ console.log('該代碼不會執行。') }) console.log('退出碼爲:' + code) }) console.log('程序執行結束')
退出狀態碼
1 Uncaught Fatal Exception
有未捕獲異常,而且沒有被域或 uncaughtException 處理函數處理。
2 Unused
保留
3 Internal JavaScript Parse Error
JavaScript的源碼啓動 Node 進程時引發解析錯誤。很是罕見,僅會在開發 Node 時纔會有。
4 Internal JavaScript Evaluation Failure
JavaScript 的源碼啓動 Node 進程,評估時返回函數失敗。很是罕見,僅會在開發 Node 時纔會有。
5 Fatal Error
V8 裏致命的不可恢復的錯誤。一般會打印到 stderr ,內容爲: FATAL ERROR
6 Non-function Internal Exception Handler
未捕獲異常,內部異常處理函數不知爲什麼設置爲on-function,而且不能被調用。
7 Internal Exception Handler Run-Time Failure
未捕獲的異常, 而且異常處理函數處理時本身拋出了異常。例如,若是 process.on('uncaughtException') 或 domain.on('error') 拋出了異常。
8 Unused
保留
9 Invalid Argument
多是給了未知的參數,或者給的參數沒有值。
10 Internal JavaScript Run-Time Failure
JavaScript的源碼啓動 Node 進程時拋出錯誤,很是罕見,僅會在開發 Node 時纔會有。
12 Invalid Debug Argument
設置了參數--debug 和/或 --debug-brk,可是選擇了錯誤端口。
128 Signal Exits
若是 Node 接收到致命信號,好比SIGKILL 或 SIGHUP,那麼退出代碼就是128 加信號代碼。這是標準的 Unix 作法,退出信號代碼放在高位。node
beforeExit : 當 Node.js 清空其事件循環而且沒有其餘工做要安排時,會觸發 'beforeExit' 事件。 一般,Node.js 進程將在沒有調度工做時退出,可是在 'beforeExit' 事件上註冊的監聽器能夠進行異步調用,從而致使 Node.js 進程繼續。
調用監聽器回調函數時會將 process.exitCode 的值做爲惟一參數傳入。
對於致使顯式終止的條件,不會觸發 'beforeExit' 事件,例如調用 process.exit() 或未捕獲的異常。
除非打算安排額外的工做,不然不該將 'beforeExit' 用做 'exit' 事件的替代方案。linux
process.on('beforeExit', function(code) { setTimeout(function(){ console.log('該代碼會一直執行下去。') }) console.log('退出碼爲:' + code) }) console.log('程序執行結束')
事件上註冊的監聽器能夠進行異步調用,從而致使 Node.js 進程繼續。這就是這段代碼爲何不會中止的緣由呢。shell
uncaughtException: 當一個異常冒泡回到事件循環,觸發這個事件。若是給異常添加了監視器,默認當操做(打印堆棧信息並推出)就不會發生。
咱們來寫一個例子api
process.on('uncaughtException',err => { console.log(err + '捕獲異常') }) let a = 1 console.log(b) //打印一個爲定義堆變量b
結果數組
Signal事件::當進程接收到信號時就觸發。信號列表詳見標準的 POSIX 信號名,如 SIGINT、SIGUSR1 等。架構
process屬性dom
1 stdout
標準輸出流。
2 stderr
標準錯誤流。
3 stdin
標準輸入流。
4 argv
argv 屬性返回一個數組,由命令行執行腳本時的各個參數組成。它的第一個成員老是node,第二個成員是腳本文件名,其他成員是腳本文件的參數。
5 execPath
返回執行當前腳本的 Node 二進制文件的絕對路徑。
6 execArgv
返回一個數組,成員是命令行下執行腳本時,在Node可執行文件與腳本文件之間的命令行參數。
7 env
返回一個對象,成員爲當前 shell 的環境變量
8 exitCode
進程退出時的代碼,若是進程優經過 process.exit() 退出,不須要指定退出碼。
9 version
Node 的版本,好比v0.10.18。
10 versions
一個屬性,包含了 node 的版本和依賴.
11 config
一個包含用來編譯當前 node 執行文件的 javascript 配置選項的對象。它與運行 ./configure 腳本生成的 "config.gypi" 文件相同。
12 pid
當前進程的進程號。
13 title
進程名,默認值爲"node",能夠自定義該值。
14 arch
當前 CPU 的架構:'arm'、'ia32' 或者 'x64'。
15 platform
運行程序所在的平臺系統 'darwin', 'freebsd', 'linux', 'sunos' 或 'win32'
16 mainModule
require.main 的備選方法。不一樣點,若是主模塊在運行時改變,require.main可能會繼續返回老的模塊。能夠認爲,這二者引用了同一個模塊。異步
例子
//輸出到終端 process.stdout.write('Hello World' + '\n') // 經過參數讀取 process.argv.forEach((val,index,array)=> { console.log(index+ ':' + val) }) // 獲取執行路徑 console.log(process.execPath) // 平臺信息 console.log(process.platform)
process提供了不少有用的屬性,能夠查看api逐個瞭解一下。
Process還有不少游泳的方法,便於咱們更好的控制系統的交互:
1 abort()
這將致使 node 觸發 abort 事件。會讓 node 退出並生成一個核心文件。
2 chdir(directory)
改變當前工做進程的目錄,若是操做失敗拋出異常。
3 cwd()
返回當前進程的工做目錄
4 exit([code])
使用指定的 code 結束進程。若是忽略,將會使用 code 0。
5 getgid()
獲取進程的羣組標識(參見 getgid(2))。獲取到得時羣組的數字 id,而不是名字。
注意:這個函數僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
6 setgid(id)
設置進程的羣組標識(參見 setgid(2))。能夠接收數字 ID 或者羣組名。若是指定了羣組名,會阻塞等待解析爲數字 ID 。
注意:這個函數僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
7 getuid()
獲取進程的用戶標識(參見 getuid(2))。這是數字的用戶 id,不是用戶名。
注意:這個函數僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
8 setuid(id)
設置進程的用戶標識(參見setuid(2))。接收數字 ID或字符串名字。果指定了羣組名,會阻塞等待解析爲數字 ID 。
注意:這個函數僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
9 getgroups()
返回進程的羣組 iD 數組。POSIX 系統沒有保證必定有,可是 node.js 保證有。
注意:這個函數僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
10 setgroups(groups)
設置進程的羣組 ID。這是受權操做,因此你須要有 root 權限,或者有 CAP_SETGID 能力。
注意:這個函數僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
11 initgroups(user, extra_group)
讀取 /etc/group ,並初始化羣組訪問列表,使用成員所在的全部羣組。這是受權操做,因此你須要有 root 權限,或者有 CAP_SETGID 能力。
注意:這個函數僅在 POSIX 平臺上可用(例如,非Windows 和 Android)。
12 kill(pid[, signal])
發送信號給進程. pid 是進程id,而且 signal 是發送的信號的字符串描述。信號名是字符串,好比 'SIGINT' 或 'SIGHUP'。若是忽略,信號會是 'SIGTERM'。
13 memoryUsage()
返回一個對象,描述了 Node 進程所用的內存情況,單位爲字節。
14 nextTick(callback)
一旦當前事件循環結束,調用回調函數。
15 umask([mask])
設置或讀取進程文件的掩碼。子進程從父進程繼承掩碼。若是mask 參數有效,返回舊的掩碼。不然,返回當前掩碼。
16 uptime()
返回 Node 已經運行的秒數。
17 hrtime()
返回當前進程的高分辨時間,形式爲 [seconds, nanoseconds]數組。它是相對於過去的任意事件。該值與日期無關,所以不受時鐘漂移的影響。主要用途是能夠經過精確的時間間隔,來衡量程序的性能。
你能夠將以前的結果傳遞給當前的 process.hrtime() ,會返回二者間的時間差,用來基準和測量時間間隔。
// 輸出當前目錄 console.log('當前目錄: ' + process.cwd()); // 輸出當前版本 console.log('當前版本: ' + process.version); // 輸出內存使用狀況 console.log(process.memoryUsage());