UE4藍圖中的常用操作

前言 今天看一了一下藍圖的常用操作,其中大部分都用過,只有幾個操作比較生疏,再次記錄一下,因爲官方的文檔關於這一章還沒有中文的版本,因此將個人理解也添加在文中,方便後續查找。 常用操作 中文解釋 操作 作用 右鍵單擊+拖拽 移動視口可以看到圖表的全貌 鼠標滾輪 縮放圖表的大小 右鍵單擊 調出相關聯的上下文菜單 單擊節點 選擇了單擊的節點 在空白區域單擊+拖拽 選中拖拽構成的矩形區域中的所有元素(節
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