彷佛在不少人心目中,個位數機身就表明了品牌最強成像素質,這或許有「人不識貨錢識貨」的道理在做祟,但事實上如佳能1DX2或尼康D5,又或是索尼A9這種旗艦機真的就必定能表明本家的畫質巔峯麼?這一切都得從相機CMOS提及……前端
首先要作的是溯源,也即當下的CMOS主要都有哪些供應商,全世界的龍頭老大是索尼,緊接着是三星,而後還有豪威科技OmniVision(已被中資公司收購)、安森美ON Semi、佳能、東芝(東芝半導體已被索尼收購)、松下、海力士SK Hynix、Aptina、意法半導體,以及國產的格科、思比科、長光辰芯、比亞迪等等,其實你們不難發現這裏面正兒八經作相機CMOS的其實沒有幾家,很多都在專一汽車、醫療、安防、工業以及手機領域,最典型的就是三星了,雖然本身的相機作得沒啥動靜了,但在手機、汽車等領域仍是風生水起。後端
說到這兒可能你已經察覺到了一絲古怪,這些CMOS巨頭裏,咱們找不到熟悉的尼康,也沒有富士、奧林巴斯、適馬、甚至賓得、徠卡的大名,緣由在於要麼它們被歸類於「其餘」這個市佔率不到5%的的門類裏,好比適馬,要麼就是它們壓根本身就不製造CMOS,主要靠代工或買成品,其中最知名的可能就是尼康和索尼的PY關係了。緩存
可能在大多數人的印象中,尼康單反所用的就是索尼CMOS,但事實可能會顛覆你的認知——除了索尼以外,東芝、瑞薩也都爲尼康提供過傳感器成品或代工,佳能也並非全部相機都用自家CMOS,好比G7X就是用的索尼IMX183CQJ……尼康其實一直也有在作傳感器設計,好比2003年的D2H採用的就是尼康自家研發的LBCAST傳感器(相似於CMOS,但把金氧半場效晶體管MOSFET換成了綜合型電場效果晶體管JFET,在當時可實現高速+低功耗,定位爲體育機);D700和D3的CMOS也是尼康自研的NC83138L CMOS、D3s則是NC81361A CMOS……不過研發歸研發,製造就不必定是尼康本身作的了,主要仍是靠合做代工。佈局
在尼康的代工機型中比較典型的案例的是D4,個位數機身表明的是各家的速度旗艦,這個趨勢從D四、1DX時代正式開始,告別了D3s/D3X或1D/1DS一快一高的佈局方式。而數碼相機速度的本源就是CMOS讀取,CMOS做爲半導體,刷速度聽起來不就是CPU/GPU那套高頻+製程一波流的事兒麼?有英特爾、蘋果、NVIDIA在前面開路還怕啥?但問題在於CMOS是模擬+數字電路的組合體,模擬電路對製程的要求很是低,常年被嘲笑的佳能祖傳500nm其實都綽綽有餘了,但無奈數字電路倒是妥妥的越快越好,而這也是實現高速的最關鍵前提,這個組合體沒有辦法直接沿用純數字電路的製程工藝,因此還真不是直接塞給臺積電、三星之類的純數字電路代工廠就能搞定。性能
在D4發佈那時候,也就是6年多之前的2012年,雖然英特爾都已經衝到了32nm、臺積電殺到了28nm,但索尼那時候也不過180nm,佳能天然是停留在500nm,這也就致使做爲數字電路之一的模數轉換器ADC,佳能只能把它和後端打包單獨作在片後,索尼的工藝雖然能夠作內置ADC,但性能實在是被製程拖了後腿,連拍速度達不到體育機的標準,所以,尼康D4和後來的D4s爲了高速,CMOS就找了瑞薩代工,作片外ADC,甚至索尼本身的視頻機A7S都只能作片外ADC來解決速度的問題,進而實現4K內錄。編碼
其實這個節點也是頗爲有趣的,由於尋找解決速度問題的出路,索尼是各大品牌裏最積極的,第一步是背照式,也就是Exmor R,它的基本概念是把數字電路鋪到了模擬電路下方,由於數字電路要麼靠規模要麼靠製程,背照式把它移動到後面就能夠放心大膽地堆規模,而不會影響到上方模擬電路——也就是光電二極管效率。下圖應該演示得很明顯了,灰色的Light Sensitive Diodes就是光電二極管,即模擬電路:設計
這裏同時也能體現出索尼精明的一面,背照式首先出如今了索尼自家的卡片機上,這是由於小畫幅良率高、成本低,所以很適合用來作CMOS的新設計實驗。2012年還有卡片機這個端口,佳能還算能夠跟進,但後來手機吃掉了卡片機市場,索尼小畫幅成功轉移到手機端,而佳能在這方面就幾乎被砍乾淨了,所以佳能的設計思路一直停留在猛堆高端,而後砍規格作主流作低端,造成了:技術研發成本高;產品定位等級深嚴的調性,但好處是如下犯上這種事情比起尼康索尼要少很是多。3d
不過背照式的優點其實也就是速度這一點而已,高開口率的高感等優點,隨着無縫微透鏡技術的全面普及也不復存在,並且新制程工藝的前照式CMOS也並不會在速度上輸給背照式,最好的例子就是A6500,它能夠作到6K分辨率2000萬像素超採30fps 4K,因此沒有用背照式並不能表明CMOS讀取性能低,別忘了時代(製程)的差距。視頻
既然製程這麼重要,那爲何不猛刷?直接剛上最新工藝啊!前面其實提到了,對於成像CMOS的模擬電路來講,並不須要高製程,提製程對它來講屬於「只增成本,不增效益」的事兒。因此聰明的傳感器工程師們想出了一個新招:模擬、數字二合一不方便刷製程,那把它們分開不就歐了?沒錯,這就是堆棧式CMOS設計,在索尼這兒叫Exmor RS。blog
具體結構設計就很少說了,上面這張圖也算是解析得很明白了。堆棧式的好處就是模擬電路(即上圖[1])能夠繼續祖傳,數字電路(即上圖[2])就交給臺積電,直接能夠用上與當代NVIDIA GPU相同的工藝製造,速度直接昇天,快到機內處理器都來不及處理,只能再堆一塊DRAM(即上圖[3])來緩存數據。第一代堆棧式CMOS誕生於2014年,使用者蘋果iPhone 6,製造者索尼……沒錯,熟悉的大法,熟悉的小尺寸CMOS起家,讓iPhone 6成爲第一臺有240fps 720P升格慢動做視頻功能的手機。
很快在2015年,堆棧式1英寸CMOS就出如今索尼RX100M4身上,而後在2017年,堆棧式CMOS跳過APS-C,直接現身於全畫幅速度旗艦索尼A9當中,全電子快門帶對焦20fps連拍、每秒60次曝光/對焦檢測,靜音、快速並且還省電(FZ100電池實際拍攝超1000張續航基本沒問題,相對而言,佳能1DX2雖然搞定了片上ADC的問題,但功耗與發熱爆表,不只續航掉得媽都不認識,甚至還用了一根熱管輔助散熱……)。另外一大CMOS巨頭三星也在S9系列手機中引入了堆棧式設計,因此才能以960fps拍攝0.2秒,這也足足有192張了!
換句話說,在堆棧式CMOS引入的高速時代,單反機械結構已經成爲限制(光是反光鏡和機械幕簾設計要精準、穩定、長效達到20fps連拍就已經很是有挑戰,複雜程度參考上圖),據可靠消息,A9這塊CMOS甚至並無發揮所有速度,只是由於它若是再高就可能影響到高端4K電影機,這也同時爲你們提了個醒,電影機的CMOS性能也很快就會起飛……固然,電子快門的同步速度仍是不如機械快門精確,A9也只能作到1/160秒,因此纔有機械後簾的存在,不過按照當下的發展速度來看,突破甚至普及也只是時間問題,不存在明顯的結構限制。
那麼咱們回到一開始的話題:越是高端高價的機身,畫質就必定最好麼?其實講了這麼些CMOS設計的概念無非就是在告訴你們,越是先進的CMOS,研究的方向就越沒有單純朝向「畫質」,這是由於畫質這個東西實際上是有上限的,從硬件角度來看,咱們已經愈來愈靠近這個極限,這是由於當下的傳感器設計大基礎是光子電子轉換,有單光子探測器就避不開天然存在的散粒噪聲。即使CMOS讀取噪聲爲0,但光電二極管的阱容是有限的,阱容有限意味着進入二極管的光子量有限,以一塊最大阱容61000的CMOS爲例(佳能35MMFHDXS,全畫幅,19um超大畫素,總像素220萬喲~~),即使它的讀取/傳輸噪聲爲0,信噪比上限也只有不到48dB,即使把阱容衝到100000,仍是假設沒有讀取/傳輸等底噪,信噪比也只有50dB,這是老天爺給的限制,不改變最基礎的光電結構就繞不開。
因此索尼爲何要刷速度,理由已經很清晰了吧。不過既然前面提到了「從硬件角度看,咱們已經愈來愈靠近極限」,也就是說其實仍是能夠經過一些拍攝手法,來實現信噪比的繼續增益。實現方式的原理很簡單,就是PS或LR裏的多張均值堆棧合成,拍攝N張堆棧升Log2(N)倍,好比拍1024張,信噪比提高10倍,即+10dB。具體拍攝手法以下:好比光圈F8,1/10秒正常曝光的環境,想出10秒長曝就只能上ND,這時候能夠不改變光圈,不用ND,直接以1/1000秒、10fps RAW連拍10秒,得到100張RAW照片,再到PS軟件中統一設置白平衡、拉陰影和高光,而後進行均值腳本的堆棧處理,在這種狀況下,信噪比相對單張能夠直接提高6.6dB,同時不存在ND致使的偏色問題,對燈泡頭友好度上升N個檔次,除此以外暗部的隨機噪聲也能獲得有效抑制,動態範圍天然也能順帶提高。
其實這也反映出:基準信噪比不足致使的先天差距是很難彌補的。好比A款CMOS信噪比比B款先天就低3dB,這意味着B的單張就須要A堆棧16張才能補上來,B拍攝32張A就要拍多達512張才能實現,並且這仍是在沒有考慮本底噪聲色彩偏移的狀況下,因此堆棧大法雖然好用,但也創建在自己信噪比就足夠出色的前提下。並且這種方法主要是對風光或靜態攝影管用,對後期處理的PC主機性能要求也很高,尤爲是吃內存,因此侷限性不容忽視。
提高畫質還有一個重要的方向就是加像素,並且隨着前端集成電路性能提高,高速、高像素密度、無損編碼的兼容已經再也不是問題,典型案例就是索尼A7R3:4200萬像素、10fps、連拍也有14bit RAW。之因此只作5K超採4K我認爲更多仍是產品間定位差的問題,並非這塊CMOS速度不夠。
不少人對加像素後的高感表示擔心,但事實上高像素在觀看照片時,是能夠經過縮小照片尺寸來實現信噪比增益的,好比從4200萬縮到2100萬來觀看,信噪比提高有:
在無間隙微透鏡技術加持下,2N像素縮圖到N像素時開口率再也不是問題,光電轉換的量子效率能夠保持在統一水準。有不少朋友提到過「單像素信噪比」,但CMOS是整片曝光,只討論單個像素沒有意義,事實上在出圖分辨率一致的前提下,理想傳感器自己就能夠忽略原始像素的概念。這個能夠經過數學手段證實,好比相同尺寸的CMOS,A相機有100個像素,而B相機是1000個像素。當輸入信號爲10000時,總噪聲爲10000開方=100,A相機的單個像素信噪比爲100/10=10,B相機的信噪比爲10/3.162=3.162,此時均爲100%放大,B的輸出分辨率更高(畫面更大)。
但此時若是B相機縮圖到與A相機的100像素,單個像素的信號從10增長到100,而單個像素的噪聲則有如下算式:
10個3.16的平方相加再開方,不難算出這就是100開方=10,單個像素信噪比回到100/10=10,即高像素縮圖到低像素後,信噪比能夠回到應有水準,同時也證實了一點,在畫幅不變的狀況下,高分辨率和高信噪比這兩個極端只能取其一。之前還會受像素之間的間隔的影響,但如今都是無縫微透鏡,這個問題已經獲得了很好的解決,並且高像素縮圖後還能獲取更高的空間頻率響應,換句話說就是銳度更出色,你們能夠自行下載A7S與A7R的RAW格式照片同等縮放對比,我其實發過好幾回了,就再也不贅述。
除此以外小胖也不止一次強調過,對噪點的視覺感官受制於照片展現尺寸和觀看距離,由於人眼的敏感頻率範圍有限,而高頻部分纔是成像缺陷的「重災區」(由於空間頻率越高,成像系統響應率越低),縮圖或觀看距離增長會使高頻區域的頻率進一步增高,這時候缺點雖然還在,但頻率超過人眼辨識範圍,咱們的大腦就會直接選擇忽略,造成「畫質變好」的感受。
在縮圖後具有與低像素相同的信噪比的大前提下,加像素還能提升CMOS奈奎斯特頻率的上限,從而減小摩爾紋等混疊現象的發生概率,並且即使是一些分辨率很低的鏡頭,好比國產的那一堆超大光圈標頭(50mm F0.9五、35mm F0.95之類的),高像素也依然能夠帶來高解析力的優點,由於咱們拍攝的三維空間裏包含了無窮盡的高頻信號,CMOS奈奎斯特上限越高,還原得就越多。至於極限衍射光圈的問題,在F22下A7S2的空間頻率響應也仍是落後於A7R2至少三成,高像素採樣頻率高的優點在極限小光圈下也並不會抹滅。
更況且當下顯示設備也都是往高分辨率發展,相機往高分辨率走也是大勢所趨。目前的低分辨率相機幾乎都是視頻定位,之因此作低分辨率主要想盡可能多利用CMOS面積,同時減小採樣倍率下降計算量,用以增長視頻碼率和色深等關鍵視頻規格。但即使如此,當下索尼以6K超採30fps視頻已經沒有問題,或在今年發佈的A7S3突破2000萬像素也並不會是一件讓人驚訝的事情,畢竟決定速度的技術基礎已經打好,更高採樣率的高品質視頻天然會呼之欲出。
因此,對於當代數碼相機傳感器而言,其實光談絕對的畫質已經再也不實用,更多主要仍是「按需定製」。這裏能夠簡單舉幾個例子,好比尼康D5,它沒有使用索尼A9的同底CMOS,一來由於這塊CMOS的進發方向是數字化的高速,在單反上受制於機械結構,用武之地不大(總不至於一直擡起反光板來拍吧,那也太尷尬了),花出去的成本換不回已在無反獲得印證的性能,還容易被diss,再加上索尼也不必定願意把這種高端貨賣給尼康。因此D5用實際上是東芝的CMOS(索尼:嘿嘿,其實這也是個人!),並且爲求高速,ADC依然是外置,除此以外傳言它的阱容調整偏低,方便作高倍程控電壓增益,原生ISO達到800的水準(事實上原生ISO都是由阱容以及增益倍率來決定的,增益能夠有1x、4x、16x,也能夠有0.5x等,但低倍率的問題是電荷轉移時的傳輸噪聲偏大)。
D5的高倍電壓增益使得一級模擬放大以前的前端傳輸噪聲相應下降,而前端噪聲會隨着ISO增益倍率的增大而增大——輸出信號=(輸入信號+前端噪聲)X放大器增益倍率+後端噪聲。不難看出括號中的數值越小,高ISO時整體噪聲會下降,從而提高高感性能。但問題也很明顯,在低放大器增益倍率,也就是低感光度時,ADC外置引入的大量後端本底噪聲,讓動態範圍這個尼康長期引覺得傲的規格在D5身上被佳能1DX2和索尼A9揍到懷疑人生。但這也正好體現了咱們的主題:專機專用,定製設計。
與之相似的設計還有尼康天文專用機D810A,砍掉阱容以實現高感成像素質,畢竟星空甚至深空類攝影上萬的ISO也並不算少見,在這種感光度下的控噪和動態範圍纔是它的重點。D5做爲專爲奧運會等大型活動而生的速度機,高靈敏度下的成像素質天然也是它的核心,因此它們的CMOS都是專機專用,特應強化的類型。
既然有砍阱容求高感畫質的,天然也會有加阱容加強低感動態範圍的,由於滿阱容量/本底噪聲也是動態範圍的定義方式之一,在本地噪聲不變的狀況下,增一檔阱容就意味着增一檔動態範圍。而採用這種設計的是尼康D810——加大阱容實現原生ISO 64,因此它的動態範圍達到可與的44X33中畫幅(原生ISO 100)一戰的水平。但代價就是高感動態範圍驟降,相同縮放尺寸,ISO 1600之後甚至被祖傳5D3追上甚至反超:
不過既然是不一樣阱容致使了兩種取向,想要一把抓,當代傳感器設計就又引入了雙增益的設計,你猜是誰先作出來?沒錯仍是索尼……基本思路就是設計一個開關,在必定ISO以前使用高阱容模式以實現高低感光度的高動態範圍,而當ISO設置到必定數值以後,下降阱容,下降前端噪聲,實現高感素質提高。如今使用這項技術的機身有很多,好比索尼A7R3(可參考下圖黃顏色線,在ISO 800時有一個明顯的反折)、尼康D850、松下GH5S……雖然D850沒有說是誰作的,但又是背照又是雙增益,其實已經提示得足夠明顯了……
因此,不一樣定位的CMOS,就有不一樣的擅長領域,這世上不存在信噪比極高同時出圖分辨率極高的CMOS,想要實現這個目的只能靠拍攝手法,好比有手有腳靠本身的堆棧,好比抖像素……當下求極限高速的CMOS設計已經邁入數字電路時代,單反結構成爲限制,無反正在往高速/低功耗這個傳統半導體大方向搭着順風車高速邁進,具體會有多少驚喜,就看今年佳能尼康全畫幅無反的表現了。