這個頁面將告訴您如何在與Google AdMob/ DFP和Unity Android應用程序集成Leadbolt廣告。下載SDK和示例應用程序,確保你能夠編譯該示例應用程序,請參見測試廣告。git
註冊一個Leadbolt發佈者帳戶或登陸到發佈商github
Unity v5和Unity v4.6.8下載地址:https://github.com/服務器
添加您的應用程序網絡
登 錄到發佈商,並從「應用程序」頁面中選擇「建立新的應用程序」按鈕,填寫您的應用程序的詳細信息,包括名稱和平臺。一旦應用程序被添加,建議您經過單擊發 布門戶「直接交易」申請咱們的高級交易。一經批准,在發佈門戶下你的應用程序「直接交易」部分可見,若是不可見請使用「添加」按鈕。app
複製你的集成的細節ide
你的集成的詳細信息將顯示在建立應用程序的最後一頁上。當你整合Leadbolt SDK到你的應用程序,這些集成的詳細信息是必要的。post
設置Google Admob的/ DFP發佈商測試
下面的初始步驟容許你在Google Admob/DFP門戶添加Leadbolt SDK。優化
添加一個頁內廣告單元網站
登陸到Google Admob/ DFP門戶網站,訪問或設置你的應用程序和一個頁內廣告單元添加到應用程序做爲Leadbolt SDK廣告。
添加Leadbolt廣告網絡
應用和廣告單元設置完畢後,點擊「編輯調解」。 點擊「新廣告網絡」按鈕,從可用的廣告網絡列表中,選擇「Leadbolt」。
輸入Leadbolt細節
請在Leadbolt門戶上找到您的應用程序的API密鑰。直接交易/網絡廣告使用「inapp」(沒有引號)做爲位置代碼。
爲了回報視頻使用「視頻」(不帶引號)做爲位置代碼,在你的應用程序發佈門戶下檢查「獎勵視頻」是否可見,若是不可見,使用「添加」按鈕。AdMob利用服務器端回發通知用戶觀看視頻。若有須要,請聯繫你的客戶經理,使你的賬戶在服務器端具備回傳功能。
開始,請取消勾選「廣告網絡優化」設置,並設置一個高層次eCPM 的Leadbolt,以下圖所示。
請注意,你可能還須要點擊「AdMob廣告網絡」的設置,產生足夠的Leadbolt進入一個較低的Admob Network eCPM。
一旦你的Leadbolt賬戶顯示出足夠的印象,你能夠啓用「廣告網絡優化」。 你能夠從你的Leadbolt門戶的帳戶頁面得到所需的發佈者ID和密鑰。
安裝應用程序與Google AdMob/DFP SDK
在Unity列出的網頁設置你的Android項目與Google AdMob/DFP SDK:https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/games#unity 和https://github.com/
在你的Unity應用連接Link Leadbolt SDK
解壓縮SDK的壓縮文件並複製Leadbolt SDK+ AdMob的jar文件(AppTrackr.jar和AdMob AppTrackr.jar)到你的Unity項目的「Assets->Plugins->Android」的文件夾。
給你的應用程序AndroidManifest.xml添加所需權限:
keymob.isVideoReady(function (isReady) {
if (isReady) {
alert("Video is load success,you can show it now");
}
});
在AndroidManifest.xml文件中</application>標籤前添加所需Leadbolt活動:
keymob.isVideoReady(function (isReady) {
if (isReady) {
keymob.showVideo();
}
});
谷歌廣告ID
截至2014年8月1日,若是您的應用程序發佈到谷歌Play商店,咱們的SDK將須要使用新的谷歌廣告的ID。