如何將Unity集成到AdMob

下面是要遵循的步驟:
使用android pro建立一個Unity項目。(下載地址:https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob)
打開Unity到File-> build設置Unity,並建立一個構建項目。

去your-project-location/temp/。

有一個文件夾命名爲臨時區域。

這個文件夾複製到另外一個位置,重命名該文件夾。例如test-unity。

在Eclipse中從現有代碼建立新項目,去test-unity並選擇它。新項目就建立了。

右鍵單擊項目並選擇屬性。

從左邊的選項卡列表選擇android,並檢查右側面板上的庫,應用所作的修改。

Android裏如今建立的項目命名爲test-android。

包的名稱必須與你在Unity中是用的相同。

右鍵單擊項目,添加庫到android,選擇Unity項目,在test-android項目裏Unity項目被添加庫。

從Unity項目複製資源文件夾在Eclipse中測試Android項目。

同時複製Unity中的libs->armeabi-v7a到libs文件夾。

如今去Unity安裝目錄: C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androiddevelopmentplayer\bin,複製classes.jar到libs文件夾中測試Android項目。複製classes.jar後,若是android-dependencies文件中你不能看到classes.jar測試Android項目,那麼你要創建能夠測試Android項目的包含jar文件的test-android。

test-android項目開放的主要activity.class並粘貼此行導入com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
如今,隨着UnityPlayerActivity替代活動以下公共類MainActivity擴展UnityPlayerActivity。

註釋setContentview(R.layout.main)。

如今運行你的應用程序。android

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