AdMob的Android應用程序添加(Unity,Eclipse能夠)

1.註冊AdMob帳戶號碼,得到ID網站。

2.下載AdMob SDK   https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob。

3.導入Eclipse AdMob jar。

4.我使用的4.3.1版本,該版本須要SDK3.2版的project.properties文件的目標=Android-13,若是不改變AndroidManifest.xml中的配置,就要悲劇了。

5.using admob。

6.Admob.Instance().initAdmob("admob banner id", "admob interstitial id");//admob id with format ca-app-pub-2796046890663330/756767388。

7.Admob.Instance().showBannerRelative(AdSize.Banner, AdPosition.BOTTOM_CENTER, 0)。

這句話會給出一個錯誤,因爲uiMode到8,13屏幕尺寸和smallestScreenSize出現。

代碼設定以下,適用於Unity:
我沒有使用XML的佈局,直接代碼控制佈局疊加在當前佈局的頂部,不時會有廣告,點擊廣告上的關閉按鈕被關閉。

若是在Unity中添加,須要導入classes.jar包,而後繼承UnityPlayerActivity class。若是沒有,直接繼承Activity class,而後在onCreate進行視圖設置。

using admob;
Admob.Instance().initAdmob("admob banner id", "admob interstitial id");//initAdmob just need call once,if you called when create banner ,you not need call any more
Admob.Instance().loadInterstitial();


git

相關文章
相關標籤/搜索