首先,單例模式是對象的建立模式之一,此外還包括工廠模式。單例模式的三個特色:
1,該類只有一個實例
2,該類自行建立該實例(在該類內部建立自身的實例對象)
3,向整個系統公開這個實例接口
Java中大概是這個樣子:javascript
class Singleton { //私有,靜態的類自身實例 private static Singleton instance = new Singleton(); //私有的構造子(構造器,構造函數,構造方法) private Singleton(){} //公開,靜態的工廠方法 public static Singleton getInstance() { return instance; } }
使用時:java
Singleton obj = Singleton.getInstance();
這個單例類在自身被加載時instance會被實例化,即使加載器是靜態的。所以,對於資源密集,配置開銷較大的單體更合理的作法是將實例化(new)推遲到使用它的時候。即惰性加載(Lazy loading),它經常使用於那些必須加載大量數據的單體。修改下:瀏覽器
class LazySingleton { //初始爲null,暫不實例化 private static LazySingleton instance = null; //私有的構造子(構造器,構造函數,構造方法) private LazySingleton(){} //公開,靜態的工廠方法,須要使用時纔去建立該單體 public static LazySingleton getInstance() { if( instance == null ) { instance = new LazySingleton(); } return instance; } }
使用方式同上。
單例模式是Javascript最基本,最有用的模式之一。它提供了一種將代碼組織爲一個邏輯單元的手段,這個邏輯單元中的代碼經過單一的變量進行訪問。
單體在Javascipt中有許多用處,能夠用來劃分命名空間,以減小全局變量的泛濫。還能夠用在分支技術中用來處理各瀏覽器的差別。
Javascript中單例模式的實現方式有多種,每一種都有自身的優勢或缺點。閉包
1,對象直面量實現最基本,最簡單的單體 dom
var Singleton = { attr1 : 1, attr2 : 'hello', method1 : function(){alert(this.attr2);}, method2 : function(arg){} }
這種方式中,對象全部成員都經過Singleton加點號訪問。全部成員是公開的,沒有私有的。在執行到變量Singleton時,會加載(實例化)自身,即非惰性加載。
此外method1用this訪問單體的其它成員會存在一些風險,由於method1的上下文不是老是指向Singleton對象。
好比當把method1做爲事件監聽器時,this可能指向的是dom元素,這時可能會提示undefined。函數
2,閉包實現私有成員的單體this
var Singleton = function(){ var attr = 1, fn = function(){}; return { method : function(){ fn(); }, getAttr : function(){ return attr; } }; }();
這種方式中var定義私有的成員屬性attr,方法fn,而後返回一個公開的接口method和getAttr。從此修改實現時,接口方法method和getAttr不變,只需修改私有的attr和fn的具體實現。使用以下:對象
Singleton.method(); Singleton.getAttr();
3,閉包實現私有成員的惰性實例化單體blog
var LazySingleton = function(){ var attr = 1, fn = function(){}; var obj = { method : function(){ fn(); }, getAttr : function(){ return attr; } }; function init(){ return obj; } return {getInstace: init}; }();
適用場合上面已經提到:對於那些必須加載大量數據的單體直到須要使用它的時候才實例化。使用方式是這樣:接口
LazySingleton.getInstance().method(); LazySingleton.getInstance().getAttr();