設計模式(建立型模式)——單例模式(Singleton)

單例對象(Singleton)是一種經常使用的設計模式。在Java應用中,單例對象能保證在一個JVM中,該對象只有一個實例存在。這樣的模式有幾個好處:java

一、某些類建立比較頻繁,對於一些大型的對象,這是一筆很大的系統開銷。設計模式

二、省去了new操做符,下降了系統內存的使用頻率,減輕GC壓力。數組

三、有些類如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,若是該類能夠建立多個的話,系統徹底亂了。(好比一個軍隊出現了多個司令員同時指揮,確定會亂成一團),因此只有使用單例模式,才能保證核心交易服務器獨立控制整個流程。安全

首先咱們寫一個簡單的單例類:服務器

public class Singleton {  
  
    /* 持有私有靜態實例,防止被引用,此處賦值爲null,目的是實現延遲加載 */  
    private static Singleton instance = null;  
  
    /* 私有構造方法,防止被實例化 */  
    private Singleton() {  
    }  
  
    /* 靜態工程方法,建立實例 */  
    public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
    }  
  
    /* 若是該對象被用於序列化,能夠保證對象在序列化先後保持一致 */  
    public Object readResolve() {  
        return instance;  
    }  
}

這個類能夠知足基本要求,可是,像這樣毫無線程安全保護的類,若是咱們把它放入多線程的環境下,確定就會出現問題了,如何解決?咱們首先會想到對getInstance方法加synchronized關鍵字,以下:多線程

public static synchronized Singleton getInstance() {  
    if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
     }  
     return instance;  
}

可是,synchronized關鍵字鎖住的是這個對象,這樣的用法,在性能上會有所降低,由於每次調用getInstance(),都要對對象上鎖,事實上,只有在第一次建立對象的時候須要加鎖,以後就不須要了,因此,這個地方須要改進。咱們改爲下面這個:函數

public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            synchronized (instance) {  
                if (instance == null) {  
                    instance = new Singleton();  
                }  
            }  
        }  
        return instance;  
    }

彷佛解決了以前提到的問題,將synchronized關鍵字加在了內部,也就是說當調用的時候是不須要加鎖的,只有在instance爲null,並建立對象的時候才須要加鎖,性能有必定的提高。可是,這樣的狀況,仍是有可能有問題的,看下面的狀況:在Java指令中建立對象和賦值操做是分開進行的,也就是說instance = new Singleton();語句是分兩步執行的。可是JVM並不保證這兩個操做的前後順序,也就是說有可能JVM會爲新的Singleton實例分配空間,而後直接賦值給instance成員,而後再去初始化這個Singleton實例。這樣就可能出錯了,咱們以A、B兩個線程爲例:性能

a>A、B線程同時進入了第一個if判斷學習

b>A首先進入synchronized塊,因爲instance爲null,因此它執行instance = new Singleton();優化

c>因爲JVM內部的優化機制,JVM先畫出了一些分配給Singleton實例的空白內存,並賦值給instance成員(注意此時JVM沒有開始初始化這個實例),而後A離開了synchronized塊。

d>B進入synchronized塊,因爲instance此時不是null,所以它立刻離開了synchronized塊並將結果返回給調用該方法的程序。

e>此時B線程打算使用Singleton實例,卻發現它沒有被初始化,因而錯誤發生了。

因此程序仍是有可能發生錯誤,其實程序在運行過程是很複雜的,從這點咱們就能夠看出,尤爲是在寫多線程環境下的程序更有難度,有挑戰性。咱們對該程序作進一步優化:

private static class SingletonFactory{           
        private static Singleton instance = new Singleton();           
    }           
    public static Singleton getInstance(){           
        return SingletonFactory.instance;           
    }

實際狀況是,單例模式使用內部類來維護單例的實現,JVM內部的機制可以保證當一個類被加載的時候,這個類的加載過程是線程互斥的。這樣當咱們第一次調用getInstance的時候,JVM可以幫咱們保證instance只被建立一次,而且會保證把賦值給instance的內存初始化完畢,這樣咱們就不用擔憂上面的問題。同時該方法也只會在第一次調用的時候使用互斥機制,這樣就解決了低性能問題。這樣咱們暫時總結一個完美的單例模式:

public class Singleton {  
  
    /* 私有構造方法,防止被實例化 */  
    private Singleton() {  
    }  
  
    /* 此處使用一個內部類來維護單例 */  
    private static class SingletonFactory {  
        private static Singleton instance = new Singleton();  
    }  
  
    /* 獲取實例 */  
    public static Singleton getInstance() {  
        return SingletonFactory.instance;  
    }  
  
    /* 若是該對象被用於序列化,能夠保證對象在序列化先後保持一致 */  
    public Object readResolve() {  
        return getInstance();  
    }  
}

其實說它完美,也不必定,若是在構造函數中拋出異常,實例將永遠得不到建立,也會出錯。因此說,十分完美的東西是沒有的,咱們只能根據實際狀況,選擇最適合本身應用場景的實現方法。也有人這樣實現:由於咱們只須要在建立類的時候進行同步,因此只要將建立和getInstance()分開,單獨爲建立加synchronized關鍵字,也是能夠的:

public class SingletonTest {  
  
    private static SingletonTest instance = null;  
  
    private SingletonTest() {  
    }  
  
    private static synchronized void syncInit() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new SingletonTest();  
        }  
    }  
  
    public static SingletonTest getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            syncInit();  
        }  
        return instance;  
    }  
}

考慮性能的話,整個程序只需建立一次實例,因此性能也不會有什麼影響。

補充:採用"影子實例"的辦法爲單例對象的屬性同步更新

public class SingletonTest {  
  
    private static SingletonTest instance = null;  
    private Vector properties = null;  
  
    public Vector getProperties() {  
        return properties;  
    }  
  
    private SingletonTest() {  
    }  
  
    private static synchronized void syncInit() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new SingletonTest();  
        }  
    }  
  
    public static SingletonTest getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            syncInit();  
        }  
        return instance;  
    }  
  
    public void updateProperties() {  
        SingletonTest shadow = new SingletonTest();  
        properties = shadow.getProperties();  
    }  
}

經過單例模式的學習告訴咱們:

一、單例模式理解起來簡單,可是具體實現起來仍是有必定的難度。

二、synchronized關鍵字鎖定的是對象,在用的時候,必定要在恰當的地方使用(注意須要使用鎖的對象和過程,可能有的時候並非整個對象及整個過程都須要鎖)。

到這兒,單例模式基本已經講完了,結尾處,筆者忽然想到另外一個問題,就是採用類的靜態方法,實現單例模式的效果,也是可行的,此處兩者有什麼不一樣?

首先,靜態類不能實現接口。(從類的角度說是能夠的,可是那樣就破壞了靜態了。由於接口中不容許有static修飾的方法,因此即便實現了也是非靜態的)

其次,單例能夠被延遲初始化,靜態類通常在第一次加載是初始化。之因此延遲加載,是由於有些類比較龐大,因此延遲加載有助於提高性能。

再次,單例類能夠被繼承,他的方法能夠被覆寫。可是靜態類內部方法都是static,沒法被覆寫。

最後一點,單例類比較靈活,畢竟從實現上只是一個普通的Java類,只要知足單例的基本需求,你能夠在裏面爲所欲爲的實現一些其它功能,可是靜態類不行。從上面這些歸納中,基本能夠看出兩者的區別,可是,從另外一方面講,咱們上面最後實現的那個單例模式,內部就是用一個靜態類來實現的,因此,兩者有很大的關聯,只是咱們考慮問題的層面不一樣罷了。兩種思想的結合,才能造就出完美的解決方案,就像HashMap採用數組+鏈表來實現同樣,其實生活中不少事情都是這樣,單用不一樣的方法來處理問題,老是有優勢也有缺點,最完美的方法是,結合各個方法的優勢,才能最好的解決問題!

相關文章
相關標籤/搜索