展示一下用Hovok物理引擎實現的角色控制系統

展示一下用Hovok實現的角色控制,用鍵盤控制角色的運動,與物理場景交互。使用Ogre作爲渲染引擎。 控制:W,A,S,D 控制角色的運動方向 C切換角色的攝影機模式 數字鍵1 創建一堵BOX搭成的牆 數字鍵2創建一個Box,從空中落下 數字鍵3 清空場景 Q 退出程序 PrintScreen 截屏 可執行文件和源代碼在這裏下載: 源代碼
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