substance painter中的粒子筆刷重力方向錯亂問題

有時候直接拿低模進行物理粒子筆刷繪製的時候 會看到有的部分重力方向是錯誤的 其實這個是因爲物體沒有normal導致的 可以在畫筆上上忽略normal的影響就行了 把normalfactor調整爲0 在物理筆刷繪製的上面這個還是挺方便的 亂塗一張 因爲最近不得不吐槽下,substance  painter最近的版本居然還是沒有合併圖層功能 如果沒有好的圖層管理習慣,很容易就畫亂的
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