Object是一種引用數據類型,也是一個構造函數。數組
Object的原型。 Object原型處於原型鏈的頂端,是全部對象的原型。app
返回Object函數名。函數
將兩個對象合併,並返回新的對象。 在產生衝突時,後者的屬性會覆蓋前者。 該方法屬於淺拷貝。ui
var target={name: "failte", age: 18};
var source={sex: "man", age: 22};
var obj = Object.assign(target, source);
複製代碼
以對象原型,建立一個新對象。 第一個參數爲原型對象,第二個參數爲新描述符屬性對象。this
var obj = {
this.a="a";
this.b="b"
};
var nobj = Object.create(obj, {
name: {
value: 42,
writable: true,
enumerable: true,
configurable: true
}
});
複製代碼
封裝對象。封裝後的對象沒法增刪屬性,但能夠修改屬性。 能夠經過Object.isSealed()
方法判斷對象是否被封裝。spa
var obj = {a: 1};
Object.seal(obj);
obj.b = 'el';
delete obj.a;
console.log(obj);
複製代碼
凍結對象。被凍結的對象增刪改屬性。 返回和傳入的參數是同一對象。 能夠使用Object.isFrozen()
方法判斷對象是否被凍結。prototype
var obj = {a: 1};
Object.freeze(obj);
obj.b = 2;
delete obj.a;
obj.a = 10;
console.log(obj);
複製代碼
判斷兩個對象是否相同。 比較兩方爲 undefined、null、true、false、相同字符串、同一對象、NaN、+0、0、-0、數字時,返回true,其餘狀況返回false。code
var obj = {a: 1, b: 2};
console.log(Object.is(undefined, undefined));
console.log(Object.is(null, null));
console.log(Object.is(true, true));
console.log(Object.is(false, false));
console.log(Object.is('aaa', 'aaa'));
console.log(Object.is(obj, obj));
console.log(Object.is(NaN, NaN));
console.log(Object.is(-0, -0));
console.log(Object.is(+0, +0));
console.log(Object.is(0, 0));
console.log(Object.is(100, 100));
複製代碼
限制對象不可擴展。 能夠經過Object.isExtensible()
判斷對象是否被限制。對象
var obj = {a: 1, b: 2};
Object.preventExtensions(obj);
obj.c = 3;
console.log(obj);
複製代碼
返回對象能夠遍歷的屬性的鍵名數組。ip
ES6的簡潔寫法爲:Object.keys(obj)
var obj = {a: 1, b: 2};
console.log(Object.keys(obj));
複製代碼
判斷對象是否存在屬性
ES6簡潔寫法:key in obj
var obj = {a: 1, b: 2};
console.log(obj.hasOwnProperty('a')); // ES5
console.log('a' in obj); //ES6
複製代碼
查詢對象屬性的描述符。
var obj = {a: 1, b: 2};
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a'));
複製代碼
查詢對象的描述符。
var obj = {a: 1, b: 2};
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));
複製代碼
返回對象全部的Symbol值屬性鍵名數組。
var obj = {a: 1, b: 2, [Symbol('a')]: 3};
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj));
複製代碼
定義對象屬性。
var obj = {};
Object.defineProperties(obj, "val", {
value: undefined, // 屬性值,默認undefined
writable: false, // 是否可寫,默認false
enumerable: false, // 是否可枚舉,默認false
configurable: false, // 是否可配置,默認false
get: undefined, // 該屬性的getter,默認undefined
set: undefined, // 該屬性的setter,默認undefined
})
複製代碼
返回對象全部的屬性值數組。
var obj = {a: 1, b: 2};
console.log(Object.values(obj));
複製代碼
返回對象全部屬性與屬性值的鍵值對列表。
var obj = {a: 1, b: 2};
console.log(Object.entries(obj));
複製代碼
把鍵值對列表轉換爲一個對象。與Object.entries()方法相反。
var obj = {a: 1, b: 2};
var entries = Object.entries(obj);
console.log(Object.fromEntries(entries));
複製代碼
獲取對象的原型。至關於直接獲取obj.prototype。
var obj = {a: 1, b: 2};
console.log(Object.getPrototypeOf(obj));
複製代碼
設置對象的原型。至關於直接設置obj.prototype。
function Animal() {
this.a = 1;
this.b = 2;
}
var obj = {};
Object.setPrototypeOf(obj, new Animal());
console.log(obj.a);
複製代碼
返回當前對象的字符串形式。
能夠修改this的指向,執行並返回改變指向後的函數的運行結果。
原函數的傳參以數組的方式傳入。
返回當前函數的實參列表。
get/set
能夠修改this的指向,返回改變指向後的函數。
能夠修改this的指向,執行並返回改變指向後的函數的運行結果。
原函數的傳參以多個參數的的方式傳入。
get/set
返回函數的調用環境。
返回當前對象的構造函數。
返回當前函數的形參個數。
返回當前對象的名稱。
返回當前對象的字符串形式。
判斷某對象是否爲某構造器的實例。 用它自定義instanceof操做符在某個類上的行爲。
獲取Function原型的instanceof對應的方法
var func = () => {};
var obj = {};
var log1 = Function[Symbol.hasInstance](func, Function);
var log2 = Object[Symbol.hasInstance](obj, Object);
console.log(log1, log2)
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自定義類,並重寫instanceof方法
class My {
static [Symbol.hasInstance](instance) {
console.log(instance)
return true;
}
constructor() {
this.a=1
}
}
var my = new My()
console.log(my instanceof My)
複製代碼