設計模式----單例模式UML圖和代碼實現(C#&JAVA)

1、什麼是單例模式?

定義:單例模式(Singleton),保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點
java

2、單例模式UML圖

3、單例模式C#版

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace DP
{
    class Singleton
    {
        private static Singleton instance;
        private Singleton()
        {
        }
        public static Singleton getInstance()
        {
            if (instance == null)
            {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }
}



4、單例模式JAVA版

public class Singleton {
	private static Singleton instance;

	private Singleton() {
	}

	public static Singleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}


5、擴展

上面的實現其實都是屬於懶漢式的實現,即引用時才進行初始化;下面介紹一下餓漢式的實現,即調用時即進行初始化
c#

JAVA版實現spa

public class ESingleton {
	private static final ESingleton instance = new ESingleton();

	private ESingleton() {
	}

	public static ESingleton getInstance() {
		return instance;
	}
}


C#版實現code

class ESingleton
    {
        private static readonly ESingleton instance = new ESingleton();
        private ESingleton()
        {
        }
        public static ESingleton getInstance()
        {
          return instance;
        }
    }
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