Scala設計模式UML圖例和代碼實現實戰 行爲模式--值對象設計模式

值對象設計模式 值對象設計模式 在編程中,有不同的比較數據的方法。我們可以比較對象標識或它們的值。這些在不同的場景中很有用,在這裏,我們將看到對象是什麼以及何時可以使用它們。 值對象是小而簡單的不可變對象。他們的平等不是基於身份,而是基於價值平等。 值對象用於表示數字,金錢,日期等。它們應該是小而不可變的;否則,更改值可能會導致錯誤和意外行爲。由於它們的不變性,它們在多線程應用程序中非常有用。 它
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