Cocos2d-x項目創建之 原生ios項目導入Cocos2d框架

上一章: Cocos2d-x項目創建之 靜態庫生成 第一步,「Cocos2d-X源碼」和「預編譯靜態庫」準備 Cocos2d-X源碼可在官網下載,如: Cocos2d-X 預編譯靜態庫生成方法: Cocos2d-x項目創建之 靜態庫生成 第二步,原生iOS項目導入「Cocos2d-X源碼」和「預編譯靜態庫」 1.預編譯靜態庫導入:(本方法只導入「模擬器Debug」環境的靜態庫,其他環境靜態庫導入方
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