下面,咱們廢話很少說,就開始咱們的貪吃蛇小項目。首先,咱們打開咱們的Eclipse,孤狼用的呢是比較新的版本,Eclipse 4.2.0的,沒有Eclipse工具的朋友呢,能夠到Eclipse的官方網站http://www.eclipse.org/platform進行下載。在接下來的博文中,孤狼將分多個版原本逐步的完善咱們的貪吃蛇遊戲。
咱們創建一個新的Java項目,Snake01,在這個版本中,咱們將先將遊戲的窗口建立出來,那麼下面,咱們就開始Coding吧。最爲一名好的程序員,咱們最好再一開始就養成比較好的編程習慣,學會建包就是一個好的開始。首先,咱們建立遊戲的主窗口類GameView類,並將這個類放在com.gulang.snake.view下面,以下圖: java
接下來,咱們開始對GameView進行編碼,你們直接看代碼,我會在後面進行解釋: 程序員
package com.gulang.snake.view; import java.awt.Color; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import javax.swing.JFrame; public class GameView extends JFrame { //這個能夠暫時無論,生成就能夠 private static final long serialVersionUID = 3837225457557850394L; /** 遊戲窗口的標題 */ public static final String GAME_TITLE = "貪吃蛇"; /** 窗口的初始化位置的橫座標 */ public static final int WINDOW_X = 100; /** 窗口的初始化位置的縱座標 */ public static final int WINDOW_Y = 100; /** 窗口的寬度 */ public static final int WINDOW_WIDTH = 800; /** 窗口的高度 */ public static final int WINDOW_HEIGHT = 600; /** * 遊戲的構造方法,咱們將在這裏初始化和遊戲相關的數據和信息 */ public GameView(){ initGameView(); } /** * 初始化和遊戲的界面相關的信息 */ private void initGameView() { //設置遊戲窗口的標題 this.setTitle(GAME_TITLE); //設置窗口的初始化位置 this.setLocation(WINDOW_X, WINDOW_Y); //設置窗口的大小 this.setSize(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT); //設置窗口的背景色 this.setBackground(Color.WHITE); //給窗口添加關閉的事件 this.addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); //將窗口設置爲不能夠最大化 this.setResizable(false); //顯示窗口 this.setVisible(true); } /** * 遊戲程序從這裏開始 * @param args */ public static void main(String[] args) { new GameView(); } }下面我將這裏面的幾個難點進行簡單的描述:
this.addWindowListener(new WindowAdapter() { @Override public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } });
我把代碼都放在迅雷快傳上了,你們奔走相告吧,這裏給出連接,一篇博文對應一個項目文件,你們直接導入工程就能夠運行:
http://kuai.xunlei.com/d/nNdkCUf1HBXTUAQA44e 編程