1.Android架構分爲4層
*應用程序層 linux
Android會同一系列核心應用程序包一塊兒發佈,該應用程序包包括email客戶端,SMS短消息程序,日曆,地圖,瀏覽器,聯繫人管理程序等。全部的應用程序都是使用JAVA語言編寫的。web
*應用程序框架層 數據庫
開發人員也能夠徹底訪問核心應用程序所使用的API框架。該應用程序的架構設計簡化了組件的重用;任何一個應用程序均可以發佈它的功能塊而且任何其它的應用程序均可以使用其所發佈的功能塊(不過得遵循框架的安全性限制)。一樣,該應用程序重用機制也使用戶能夠方便的替換程序組件。編程
隱藏在每一個應用後面的是一系列的服務和系統, 其中包括;設計模式
* 豐富而又可擴展的視圖(Views),能夠用來構建應用程序, 它包括列表(lists),網格(grids),文本框(text boxes),按鈕(buttons), 甚至可嵌入的web瀏覽器。瀏覽器
* 內容提供器(Content Providers)使得應用程序能夠訪問另外一個應用程序的數據(如聯繫人數據庫), 或者共享它們本身的數據安全
* 資源管理器(Resource Manager)提供 非代碼資源的訪問,如本地字符串,圖形,和佈局文件( layout files )。網絡
* 通知管理器 (Notification Manager) 使得應用程序能夠在狀態欄中顯示自定義的提示信息。多線程
* 活動管理器( Activity Manager) 用來管理應用程序生命週期並提供經常使用的導航回退功能。架構
有關更多的細節和怎樣從頭寫一個應用程序,請參考 如何編寫一個 Android 應用程序.
*核心類庫、運行環境
1)程序庫
Android 包含一些C/C++庫,這些庫能被Android系統中不一樣的組件使用。它們經過 Android 應用程序框架爲開發者提供服務。如下是一些核心庫:
* 系統 C 庫 - 一個從 BSD 繼承來的標準 C 系統函數庫( libc ), 它是專門爲基於 embedded linux 的設備定製的。
* 媒體庫 - 基於 PacketVideo OpenCORE;該庫支持多種經常使用的音頻、視頻格式回放和錄製,同時支持靜態圖像文件。編碼格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。
* Surface Manager - 對顯示子系統的管理,而且爲多個應用程序提 供了2D和3D圖層的無縫融合。
* LibWebCore - 一個最新的web瀏覽器引擎用,支持Android瀏覽器和一個可嵌入的web視圖。
* SGL - 底層的2D圖形引擎
* 3D libraries - 基於OpenGL ES 1.0 APIs實現;該庫可使用硬件 3D加速(若是可用)或者使用高度優化的3D軟加速。
* FreeType -位圖(bitmap)和矢量(vector)字體顯示。
* SQLite - 一個對於全部應用程序可用,功能強勁的輕型關係型數據庫引擎。
2)Android 運行庫
Android 包括了一個核心庫,該核心庫提供了JAVA編程語言核心庫的大多數功能。
每個Android應用程序都在它本身的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例。Dalvik被設計成一個設備能夠同時高效地運行多個虛擬系統。 Dalvik虛擬機執行(.dex)的Dalvik可執行文件,該格式文件針對小內存使用作了優化。同時虛擬機是基於寄存器的,全部的類都經由JAVA編譯器編譯,而後經過SDK中 的 「dx」 工具轉化成.dex格式由虛擬機執行。
Dalvik虛擬機依賴於linux內核的一些功能,好比線程機制和底層內存管理機制。
*Linux內核
Android 的核心繫統服務依賴於 Linux 2.6 內核,如安全性,內存管理,進程管理, 網絡協議棧和驅動模型。 Linux 內核也同時做爲硬件和軟件棧之間的抽象層。
2.Android包含以下知識體系:
*Linux平臺:Linux基本命令、開發環境
*企業級數據庫:SQL語言
*Java核心技術:語法基礎、面向對象、集合泛型、網絡、I/O、多線程、異常處理、XML
*軟件工程:UML、經常使用設計模式
*Android基礎:Android平臺、Eclipse或Studio、AVD模擬器、4大核心組件、文件、網絡、數據庫、後臺服務
*網絡核心技術:HTML、CSS、JavaScript、Jquery、AJAX
*Android高級應用:音視頻、攝像頭、GPS、Google Map、2D/3D、遊戲開發、電話/SMS服務、網絡/藍牙/Wifi
*Android系統級開發(嵌入式方向):NDK/JNI、移植、Core Service、HAL驅動
*JavaEE核心技術:Servlet、JSP、Struts、Spring、Hibernate
3.Activity
*Android應用中負責與用戶進行交互的組件。通常稱爲「活動」
*一個Activity一般獨佔一個屏幕
*每一個活動都實現爲一個獨立的類,並繼承活動基類Activity
*活動類將會顯示由視圖控件組件的用戶接口,並對事件做出響應
4. 佈局中的UI組件
*佈局中,經過@+id/設置控件的id
*Activity中經過setContentView(R.layout.xxx)把佈局顯示出來
*Activity中經過findViewById(R.id.xxx)方法找出佈局中的id
*經過setOnXxxListener()方法設置控件的事件