熟悉Scratch 2.0開發環境第三講

提前摘要:這節主要講熟悉腳本區域、書包。 需要熟悉的Scratch 2.0 項目編輯器的最後一個主要的部分,就是腳本區域。腳本區域由3個標籤頁控制,它們允許爲角色添加腳本、造型和聲音。 編輯腳本 正如你所看到的,我們通過從功能塊列表將代碼功能塊拖動到腳本區域來創建Scratch 2.0腳本(當選擇了「腳本」標籤頁的時候)。當然,必須以有邏輯意義的方式來添加功能塊,本書的第5章到第13章將會講解添加
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