熟悉Scratch 2.0 開發環境之第五講

前提摘要:查看繪圖畫布、使用編輯工具、使用按鈕控件、指定顏色設置、配置角色旋轉中心。 我們可以使用Scratch所提供的角色,也可以從互聯網獲取圖像,除此之外,還可以使用Scratch 2.0內建的繪圖編輯器來創建自己的角色。繪圖編輯器以兩種模式運行:位圖模式和矢量模式。位圖圖像保存爲像素的一個集合,當繪製的時候,佈局爲一個圖形。另一方面,矢量圖存儲爲規則的一個集合,這些規則告訴矢量圖編輯器如何構
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