常常有園友會問"博主,有沒有圖片無限滾動的Demo呀?", 正兒八經的圖片滾動的Demo我這兒還真沒有,今天呢就封裝一個能夠在項目中直接使用的圖片輪播。沒看過其餘iOS圖片無限輪播的代碼,也不瞭解他們的原理,我今天封裝這個圖片無限輪播是借鑑Web前端中的作法,由於以前寫Web前端的時候,實現幻燈片就是這麼作的,今天就在iPhone上搞搞。下面的東西是本身寫的了,關於輪播的東西這個開源項目也是至關不錯的https://github.com/nicklockwood/iCarousel ,感興趣的能夠看一下。那是至關的強大,雖然不必重複造輪子可是原理仍是有必要理解的。今天的博客就介紹圖片輪播的一種解決方案,下篇博客中在介紹另外一種圖片輪播的解決方案。
前端
1、Demo運行效果、原理及調用方式git
1.運行效果github
下面的GIF呢就是Demo的運行效果,必定間隔後,圖片會自動切換,固然也支持手指滑動。切換到相應圖片時,點擊圖片,會經過Block回調的方式給出該圖片的Index, 在Demo中使用提示框給出Index, 固然在項目中拿到Index你能夠作不少事情的,Index就是圖片的Tag值,也就是標記着你點擊的是那張圖片。下圖中是三張圖片進行輪播。數組
2.原理函數
下面是實現圖片無限輪播的原理圖(借鑑Web前端幻燈片的寫法,歡迎你們提出好的解決方案),原理用一句話歸納:若是顯示3張圖片的話,就往ScrollView上貼4張圖順序是3-1-2-3。首次顯示1的位置,而後滑動,等滑動到最後一個3時,無動畫切換到第一個3的位置,而後在滾動。原理圖以下,就能夠按着下面的原理圖來佈局和實例化控件了。oop
3.組件調用方式佈局
下面這段代碼是組件的初始化和屬性的設置,分爲以下幾部:動畫
(1):肯定組件的位置atom
(2):生成圖片名字數組spa
(3):經過便利構造器初始化控件,並傳入imageName數組
(4):設置屬性(可選), scrollInterval-圖片切換間隔,animationInterVale-圖片運動時間
(5):addTapEventForImageWithBlock:圖片點擊後的回調
1 -(void) addZLImageViewDisPlayView{ 2 3 //獲取要顯示的位置 4 CGRect screenFrame = [[UIScreen mainScreen] bounds]; 5 6 CGRect frame = CGRectMake(10, 60, screenFrame.size.width - 20, 200); 7 8 NSArray *imageArray = @[@"01.jpg", @"02.jpg", @"03.jpg"]; 9 10 //初始化控件 11 ZLImageViewDisplayView *imageViewDisplay = [ZLImageViewDisplayView zlImageViewDisplayViewWithFrame:frame WithImages:imageArray]; 12 13 //設定輪播時間 14 imageViewDisplay.scrollInterval = 2; 15 16 //圖片滾動的時間 17 imageViewDisplay.animationInterVale = 0.6; 18 19 //把該視圖添加到相應的父視圖上 20 [self.view addSubview:imageViewDisplay]; 21 22 [imageViewDisplay addTapEventForImageWithBlock:^(NSInteger imageIndex) { 23 NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"我是第%ld張圖片", imageIndex]; 24 UIAlertView *alter = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:str delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil, nil]; 25 [alter show]; 26 }]; 27 28 }
2、核心代碼介紹
1.組件的便利初始化方法以下,傳入的參數是組件的frame, 和要顯示的圖片名字數組。在便利初始化方法中初始化一些屬性和調用相關初始化方法。初始化內容以下:
1 #pragma -- mark 遍歷初始化方法 2 - (instancetype)initWithFrame: (CGRect)frame 3 WithImages: (NSArray *) images 4 { 5 self = [super initWithFrame:frame]; 6 if (self) { 7 //獲取滾動視圖的寬度 8 _widthOfView = frame.size.width; 9 10 //獲取滾動視圖的高度 11 _heightView = frame.size.height; 12 13 _scrollInterval = 3; 14 15 _animationInterVale = 0.7; 16 17 //當前顯示頁面 18 _currentPage = 1; 19 20 _imageViewcontentModel = UIViewContentModeScaleAspectFill; 21 22 self.clipsToBounds = YES; 23 24 //初始化滾動視圖 25 [self initMainScrollView]; 26 27 //添加ImageView 28 [self addImageviewsForMainScrollWithImages:images]; 29 30 //添加timer 31 [self addTimerLoop]; 32 33 [self addPageControl]; 34 35 } 36 return self; 37 }
2.便利構造器
爲咱們的組件添加上便利構造器,便利構造器固然是類方法了,傳的參數和便利初始化方法同樣,該方法主要就是類的初始化,而後調用便利初始化方法, 並返回類的對象。代碼以下:
#pragma -- 便利構造器 + (instancetype) zlImageViewDisplayViewWithFrame: (CGRect) frame WithImages: (NSArray *) images{ ZLImageViewDisplayView *instance = [[ZLImageViewDisplayView alloc] initWithFrame:frame WithImages:images]; return instance; }
3.初始化ScrollView
往咱們自定義組件視圖上添加ScrollView, ScrollView的的大小和咱們自定義組件的大小同樣,而且設置相關屬性,設置代理方法,代碼以下:
1 #pragma -- mark 初始化ScrollView 2 - (void) initMainScrollView{ 3 4 _mainScrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, _widthOfView, _heightView)]; 5 6 _mainScrollView.contentSize = CGSizeMake(_widthOfView, _heightView); 7 8 _mainScrollView.pagingEnabled = YES; 9 10 _mainScrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO; 11 12 _mainScrollView.showsVerticalScrollIndicator = NO; 13 14 _mainScrollView.delegate = self; 15 16 [self addSubview:_mainScrollView]; 17 }
4.添加PageControl
初始化PageControl, 配置相關屬性,並添加到咱們的自定義組件上,代碼以下:
1 #pragma 添加PageControl 2 - (void) addPageControl{ 3 _imageViewPageControl = [[UIPageControl alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, _heightView - 20, _widthOfView, 20)]; 4 5 _imageViewPageControl.numberOfPages = _imageViewArray.count; 6 7 _imageViewPageControl.currentPage = _currentPage - 1; 8 9 _imageViewPageControl.tintColor = [UIColor blackColor]; 10 11 [self addSubview:_imageViewPageControl]; 12 }
5.添加ImageView和Image
往ScrollView上添加ImageView和Image, 下面這個方法也是核心代碼,咱們根據是第幾張圖片來計算圖片的Frame進行佈局,每張圖片的大小就是咱們組件的大小,根據上面原理的介紹,ScrollView上的第一張圖片和最後一張圖片同樣,你想顯示的第一張圖片放到ScrollView上的第二張,並改變Scollview的Contentoffset顯示ScrollView上的第二張圖片,代碼以下:
1 #pragma -- mark 給ScrollView添加ImageView 2 -(void) addImageviewsForMainScrollWithImages: (NSArray *) images{ 3 //設置ContentSize 4 _mainScrollView.contentSize = CGSizeMake(_widthOfView * (images.count+1), _heightView); 5 6 _imageViewArray = images; 7 8 for ( int i = 0; i < _imageViewArray.count + 1; i ++) { 9 10 CGRect currentFrame = CGRectMake(_widthOfView * i, 0, _widthOfView, _heightView); 11 12 UIImageView *tempImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:currentFrame]; 13 14 tempImageView.contentMode = _imageViewcontentModel; 15 16 tempImageView.clipsToBounds = YES; 17 18 NSString *imageName; 19 20 if (i == 0) { 21 imageName = [_imageViewArray lastObject]; 22 } else { 23 imageName = _imageViewArray[i - 1]; 24 } 25 26 UIImage *imageTemp = [UIImage imageNamed:imageName]; 27 [tempImageView setImage:imageTemp]; 28 29 [_mainScrollView addSubview:tempImageView]; 30 } 31 32 _mainScrollView.contentOffset = CGPointMake(_widthOfView, 0); 33 34 }
6.添加定時器
想讓圖片本身動起來,是少不了定時器的,爲咱們的組件添加定時器,下面的方法就是初始化定時器方法:
1 - (void) addTimerLoop{ 2 3 if (_timer == nil) { 4 _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:_scrollInterval target:self selector:@selector(changeOffset) userInfo:nil repeats:YES]; 5 } 6 }
7.定時器執行的方法
下面的方法就是定時器執行的方法,當時間到時,自動改變ScrollView的ContentOffset.x的值,有動畫的切換到下一張圖片。若是目前是最後一張圖片則無動畫的切換到ScrollView的第一張圖片,由於第一張圖片和最後一張圖片是同樣的,因此用戶看不到這個無動畫的切換,切換後,圖片有開始從第一個開始滾動,因此就能夠無限循環的滾動了,下面也是核心代碼:
1 -(void) changeOffset{ 2 3 _currentPage ++; 4 5 if (_currentPage == _imageViewArray.count + 1) { 6 _currentPage = 1; 7 } 8 9 [UIView animateWithDuration:_animationInterVale animations:^{ 10 _mainScrollView.contentOffset = CGPointMake(_widthOfView * _currentPage, 0); 11 } completion:^(BOOL finished) { 12 if (_currentPage == _imageViewArray.count) { 13 _mainScrollView.contentOffset = CGPointMake(0, 0); 14 } 15 }]; 16 17 _imageViewPageControl.currentPage = _currentPage - 1; 18 19 }
8.手動切換
上面介紹的是使用NSTimer來實現自動切換,那麼如何讓組件支持手動切換呢? 要支持手動切換就得在咱們ScrollView的回調中進行處理了。在用戶手動滑動後的方法中去作咱們要作的事情,也就是判斷是否是最後一張圖片,而後在暫停一下定時器便可,對應的回調方法以下:
1 - (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView{ 2 NSInteger currentPage = scrollView.contentOffset.x / _widthOfView; 3 4 if(currentPage == 0){ 5 _mainScrollView.contentOffset = CGPointMake(_widthOfView * _imageViewArray.count, 0); 6 _imageViewPageControl.currentPage = _imageViewArray.count; 7 _currentPage = _imageViewArray.count; 8 } 9 10 if (_currentPage + 1 == currentPage || currentPage == 1) { 11 _currentPage = currentPage; 12 13 if (_currentPage == _imageViewArray.count + 1) { 14 _currentPage = 1; 15 } 16 17 if (_currentPage == _imageViewArray.count) { 18 _mainScrollView.contentOffset = CGPointMake(0, 0); 19 } 20 21 _imageViewPageControl.currentPage = _currentPage - 1; 22 [self resumeTimer]; 23 return; 24 } 25 26 27 }
9.暫停定時器
手動滑動後要暫停定時器一段時間,由於不暫停的話,你手動切換完,有時會馬上切換到下一張圖片,下面是暫停定時器的方法,而後在過一段時間後自動激活定時器。方法以下
1 #pragma 暫停定時器 2 -(void)resumeTimer{ 3 4 if (![_timer isValid]) { 5 return ; 6 } 7 8 [_timer setFireDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:_scrollInterval-_animationInterVale]]; 9 10 }
通過上面的這些代碼組件就能夠被調用了,你的圖片就可使用了,最後在給出該組件留出的對外接口:
1 // 2 // ZLImageViewDisplayView.h 3 // ZLImageViewDisplay 4 // 5 // Created by Mr.LuDashi on 15/8/14. 6 // Copyright (c) 2015年 ludashi. All rights reserved. 7 // 8 9 #import <UIKit/UIKit.h> 10 11 //點擊圖片的Block回調,參數當前圖片的索引,也就是當前頁數 12 typedef void(^TapImageViewButtonBlock)(NSInteger imageIndex); 13 14 @interface ZLImageViewDisplayView : UIView 15 16 17 //切換圖片的時間間隔,可選,默認爲3s 18 @property (nonatomic, assign) CGFloat scrollInterval; 19 20 //切換圖片時,運動時間間隔,可選,默認爲0.7s 21 @property (nonatomic, assign) CGFloat animationInterVale; 22 23 /********************************** 24 *功能:便利構造器 25 *參數:滾動視圖的Frame, 要顯示圖片的數組 26 *返回值:該類的對象 27 **********************************/ 28 + (instancetype) zlImageViewDisplayViewWithFrame: (CGRect) frame 29 WithImages: (NSArray *) images; 30 31 /********************************** 32 *功能:便利初始化函數 33 *參數:滾動視圖的Frame, 要顯示圖片的數組 34 *返回值:該類的對象 35 **********************************/ 36 - (instancetype)initWithFrame: (CGRect)frame 37 WithImages: (NSArray *) images; 38 39 40 41 /********************************** 42 *功能:爲每一個圖片添加點擊時間 43 *參數:點擊按鈕要執行的Block 44 *返回值:無 45 **********************************/ 46 - (void) addTapEventForImageWithBlock: (TapImageViewButtonBlock) block; 47 48 @end
三.組件和Demo分享
下面給出了Demo和組件在GitHub上的分享地址:
https://github.com/lizelu/ZLImageViewDisplay
上面的Demo是圖片輪播的解決方案之一,下篇博客會使用兩個ImageView複用的形式來實現圖片的無限輪播的解決方案。Demo寫的比較着急,不免會有紕漏的地方,望你們批評指正。