Unity 地形編輯器詳解(V客學院技術分享)

Unity地形編輯器 1 創建地形 在 Hierarchy(層級)視圖中右鍵依次點擊 Create ->3DObject->Terrain 之後可以看到在Hierarchy視圖中會多出一個Terrain的遊戲物體, Scene視窗中也會多出一個白色的地面,地形創建後需要導入一下環境的標準資源庫包. 2 對地形進行設置 選中Terrain之後在Inspector視窗中會顯示以下界面   圖一   圖
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