15.5.4 創建太陽系的動畫

15.5.4 創建太陽系的動畫 至此,我們已經實現了動畫庫的所有類型和函數。雖然我們使用的是 F# Interactive,但是,把庫的核心部分保存到一個單獨的文件是個好主意(例如,Animations.fs)。然後,我們可以加載整個庫,使用 #load 指令,將文件名作爲參數。這種方式,也確保該內部類型擴展(包括我們添加到行爲的運算符)正確加載,因爲,內部類型擴展必須用相同的命令處理,作爲它們擴
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