使用Unity創建太陽系

使用Unity創建太陽系 Unity案例展示 -參考圖 計算並調整各個行星自轉與公轉的速度(參考圖) 代碼模塊—自轉與公轉腳本 /// /// 自轉腳本 /// public class RotateBySelf : MonoBehaviour { public float rotateSpeed; void Update() { transform.Rotate(new Vector3(0, 1
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