輪播圖在Android開發中是很是常見的控件,通常App的首頁廣告和電商類App的商品詳情圖片都會用輪播圖來實現。但是Android源生的控件中卻沒有能直接拿來使用的輪播圖控件,因此通常的輪播圖效果都須要咱們本身去實現。今天我就給你們介紹一個我本身寫的輪播圖控件:CustomBanner。有須要的同窗能夠直接訪問個人GitHub使用該控件。下面我將爲你們詳細介紹CustomBanner控件的實現思路和細節。
(說明:下面我貼出來的代碼只是CustomBanner的代碼摘要,想要看完整源碼的同窗請到GitHub下載或引用依賴)java
一、佈局
輪播圖通常由一個能夠左右滾動、承載圖片的主體控件和一個顯示當前位置的指示器組成。CustomBanner的佈局很是簡單,直接繼承FrameLayout,內部添加兩個子View:一個ViewPager(能夠左右滾動、承載圖片的主體控件)和一個LinearLayout(指示器容器)。git
public class CustomBanner<T> extends FrameLayout {
private ViewPager mBannerViewPager;
private LinearLayout mIndicatorLayout;
//添加輪播圖ViewPager
private void addBannerViewPager(Context context) {
mBannerViewPager = new ViewPager(context);
this.addView(mBannerViewPager);
}
//添加輪播圖指示器容器
private void addIndicatorLayout(Context context) {
mIndicatorLayout = new LinearLayout(context);
LayoutParams lp = new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp.gravity = analysisGravity(mIndicatorGravity);
lp.setMargins(0, 0, 0, DensityUtils.dp2px(context, 8));
mIndicatorLayout.setGravity(Gravity.CENTER);
this.addView(mIndicatorLayout, lp);
}
}複製代碼
二、實現輪播圖的無限循環
輪播圖是須要左右無限循環滾動的,而ViewPager是有滾動邊界的。爲了實現ViewPager循環滾動,我採用了網上一個很巧妙的實現方式。就是ViewPager的實際長度是它的應有長度+2,在ViewPager的應有長度的頭尾各加一個節點。頭節點的數據跟ViewPager的最後一個數據同樣,尾節點的數據跟ViewPager的第一個數據同樣。當ViewPager滾動到尾節點時,就無縫跳轉到第一個數據,當ViewPager滾動到頭節點時,就無縫跳轉到最後一個數據,因爲跳轉的兩節點的數據是同樣的,並且是無縫跳轉,沒有過分動畫,因此用戶感受不到ViewPager的顯示節點已經改變,就給用戶一種ViewPager在無限循環的錯覺。具體請看這裏。
因爲多加了兩個節點,因此在處理ViewPager的position時,實際的position和用戶所看到的position是不同的。好比:輪播圖有5張圖片,用戶看到的也應該是5張圖片,而實際上咱們的ViewPager會有7張圖片,由於第1張圖片和第6張圖片是同一張圖片,第7張圖片和第2張圖片是同一張圖片。這裏可能很很差理解,可是必定要理解,由於這是實現輪播圖循環輪播的關鍵。github
//ViewPager的實際長度是他的數據的長度+2
@Override
public int getCount() {
return mDatas == null || mDatas.isEmpty() ? 0 : mDatas.size() + 2;
}複製代碼
//經過實際的position計算用戶所理解的position
private int getActualPosition(int position) {
if (position == 0) {
//若是是頭節點,返回最後一個數據的position
//由於頭節點的數據和最後一個數據是同樣的。
return mDatas.size() - 1;
} else if (position == getCount() - 1) {
//若是是尾節點,返回第一個數據的position
//由於尾節點的數據和第一個數據是同樣的。
return 0;
} else {
//除了頭尾之外,position節點的數據是mDatas中的第position - 1的下標的數據
return position - 1;
}
}複製代碼
三、設置ViewPager的滾動速度
ViewPager有本身的mScroller屬性,負責控制ViewPager的滾動速度。可是ViewPager的默認滾動速度太快了,並且ViewPager並無提供方法設置mScroller的滾動速度也沒有提供方法設置mScroller,因此咱們須要經過反射用本身的mScroller替換掉ViewPager的mScroller,使咱們能夠徹底控制和操做ViewPager的mScroller屬性。這不只僅是實現咱們自定義ViewPager的滾動速度,也是實現第2步中ViewPager無縫跳轉的關鍵。ide
//經過反射替換掉mBannerViewPager的mScroller屬性
private void replaceViewPagerScroll() {
try {
Field field = ViewPager.class.getDeclaredField("mScroller");
field.setAccessible(true);
mScroller = new ViewPagerScroller(mContext,
new AccelerateInterpolator());
field.set(mBannerViewPager, mScroller);
} catch (Exception e) {
}
}
/** * 設置輪播圖的滾動速度 * * @param scrollDuration */
public CustomBanner<T> setScrollDuration(int scrollDuration) {
mScroller.setScrollDuration(scrollDuration);
return this;
}複製代碼
public class ViewPagerScroller extends Scroller {
private int mScrollDuration = 550;
//是否無縫跳轉
private boolean sudden;
public ViewPagerScroller(Context context) {
super(context);
}
public ViewPagerScroller(Context context, Interpolator interpolator) {
super(context, interpolator);
}
public ViewPagerScroller(Context context, Interpolator interpolator, boolean flywheel) {
super(context, interpolator, flywheel);
}
@Override
public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) {
super.startScroll(startX, startY, dx, dy, sudden ? 0 : mScrollDuration);
}
@Override
public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy) {
super.startScroll(startX, startY, dx, dy, sudden ? 0 : mScrollDuration);
}
public int getScrollDuration() {
return mScrollDuration;
}
public void setScrollDuration(int scrollDuration) {
this.mScrollDuration = scrollDuration;
}
public boolean isSudden() {
return sudden;
}
public void setSudden(boolean zero) {
this.sudden = zero;
}
}複製代碼
四、實現ViewPager的自動輪播
這個實現起來很是的簡單。直接利用Handler延遲發送消息的功能來進行輪播滾動的計時,在消息的處理中改變ViewPager顯示的Item,達到ViewPager的自動滾動效果,而後再Handler發送一個延遲消息,造成循環。佈局
private Handler mTimeHandler = new Handler();
private Runnable mTurningTask = new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (isTurning && mBannerViewPager != null) {
int page = mBannerViewPager.getCurrentItem() + 1;
mBannerViewPager.setCurrentItem(page);
mTimeHandler.postDelayed(mTurningTask, mIntervalTime);
}
}
};
/** * 啓動輪播 * @param intervalTime 輪播間隔時間 * @return */
public CustomBanner<T> startTurning(long intervalTime) {
isTurning = true;
mIntervalTime = intervalTime;
mTimeHandler.postDelayed(mTurningTask, mIntervalTime);
return this;
}複製代碼
五、添加和更新指示器
指示器的指示點用指示器容器mIndicatorLayout來承載,當ViewPager滾動的時候,指示器也要相應的作更新post
//根據輪播圖的數量來添加指示器的點
//指示器的點用ImageView來表示,樣式由使用者自定義
private void initIndicator(int count) {
mIndicatorLayout.removeAllViews();
if (count > 0) {
for (int i = 0; i < count; i++) {
ImageView imageView = new ImageView(mContext);
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
0, DensityUtils.dp2px(mContext, 2), 0);
mIndicatorLayout.addView(imageView, lp);
}
}
}
/** * 更新指示器 */
private void updateIndicator() {
int count = mIndicatorLayout.getChildCount();
//獲取ViewPager當前顯示的Item。
int currentPage = getCurrentItem();
if (count > 0) {
for (int i = 0; i < count; i++) {
ImageView view = (ImageView) mIndicatorLayout.getChildAt(i);
if (i == currentPage) {
//設置選中樣式
view.setImageResource(mIndicatorSelectRes);
} else {
//設置未選中樣式
view.setImageResource(mIndicatorUnSelectRes);
}
}
}
}複製代碼
六、設置輪播圖數據
把輪播圖的基本功能都實現了以後,接下來就是填充數據了。下面先看設置數據的方法:動畫
/** * 設置輪播圖數據 * @param creator 建立和更新輪播圖View的接口 * @param data 輪播圖數據 * @return */
public CustomBanner<T> setPages(ViewCreator<T> creator, List<T> data) {
mAdapter = new BannerPagerAdapter<T>(mContext, creator, data);
mBannerViewPager.setAdapter(mAdapter);
return this;
}複製代碼
代碼很是的簡單,其實就是給mBannerViewPager設置了一個Adapter。上面的setPages方法接收兩個參數:
一、creator:這是一個ViewCreator對象,ViewCreator是負責建立和更新輪播圖的接口。
二、data:這是輪播圖的數據。
他們的泛型T是輪播圖的數據類型,輪播圖的數據類型能夠是任何的類型。
下面是ViewCreator接口代碼this
/** * 建立和更新輪播圖View的接口 * @param <T> */
public interface ViewCreator<T> {
//建立輪播圖的每一個項的View
View createView(Context context, int position);
//更新輪播圖
void updateUI(Context context, View view, int position, T data);
}複製代碼
createView方法的返回值是View而不是ImageView,因此CustomBanner能夠支持輪播全部的佈局,而不只僅是ImageView,雖然咱們大部分狀況使用的都是ImageView。
若是你如今還不清楚ViewCreator是幹什麼的,那麼請看下面的代碼。下面是輪播圖適配器BannerPagerAdapter的核心代碼,經過這段代碼,你應該就能很清晰的理解ViewCreator的做用了。spa
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, final int position) {
View view = views.get(position);
if (view == null) {
//mCreator就是調用者傳入的ViewCreator對象
//經過mCreator建立輪播圖的佈局,因此輪播圖的佈局是由調用者建立的
view = mCreator.createView(mContext, position);
views.put(position, view);
}
final int item = getActualPosition(position);
final T t = mData.get(item);
//經過mCreator把更新輪播圖數據的操做交給調用者去實現
mCreator.updateUI(mContext, view, item, t);
container.addView(view);
return view;
}複製代碼
CustomBanner的實現思路和代碼分析到這裏就結束了。相信如今你們對於輪播圖的實現已經有了必定的瞭解了。至於CustomBanner的使用,我將在下一章《Android輪播圖控件CustomBanner的使用講解》具體講解,歡迎閱讀。下面先給你們看一下CustomBanner的效果:
.net
上面貼出來的代碼只是CustomBanner的代碼摘要,完整的代碼請訪問我在GitHub中的CustomBanner項目。
文章已同步到個人CSDN博客