一文帶你瞭解Unity Shader-小飛俠輕功(徑向模糊)

#前言 我們經常可以看到遊戲賽車遊戲裏面,當向前加速的時候,四周空氣模糊,並且氣流向四周擴散,有種空氣被排開的感覺。 還有就是《天涯明月刀》在做輕功的時候,也是那麼一種效果。 沒錯,那個就是用到了徑向模糊。 今天我就做個,小肥豬輕功,先上效果圖: 原理其實是這樣的: 你看畫面,空氣是圍繞着中間散開的,想到啥圖形可以表現這種效果嗎, Bingou,那就是圓。 所以,我們只要定個焦點(或者中心點_Fo
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