我相信寫WIN32程序的人,作過DLL,都會很清楚__declspec(dllexport)的做用,它就是爲了省掉在DEF文件中手工定義導出哪些函數的一個方法。固然,若是你的DLL裏全是C++的類的話,你沒法在DEF裏指定導出的函數,只能用__declspec(dllexport)導出類。可是,MSDN文檔裏面,對於__declspec(dllimport)的說明讓人感受有點奇怪,先來看看MSDN裏面是怎麼說的:函數
不使用 __declspec(dllimport) 也能正確編譯代碼,但使用 __declspec(dllimport) 使編譯器能夠生成更好的代碼。編譯器之因此可以生成更好的代碼,是由於它能夠肯定函數是否存在於 DLL 中,這使得編譯器能夠生成跳過間接尋址級別的代碼,而這些代碼一般會出如今跨 DLL 邊界的函數調用中。可是,必須使用 __declspec(dllimport) 才能導入 DLL 中使用的變量。spa
初看起來,這段話前面的意思是,不用它也能夠正常使用DLL的導出庫,但最後一句話又說,必須使用 __declspec(dllimport) 才能導入 DLL 中使用的變量這個是什麼意思??code
那我就來試驗一下,假定,你在DLL裏只導出一個簡單的類,注意,我假定你已經在項目屬性中定義了 SIMPLEDLL_EXPORT
SimpleDLLClass.horm
#ifdef SIMPLEDLL_EXPORT #define DLL_EXPORT __declspec(dllexport) #else #define DLL_EXPORT #endif class DLL_EXPORT SimpleDLLClass { public: SimpleDLLClass(); virtual ~SimpleDLLClass(); virtual getValue() { return m_nValue;}; private: int m_nValue; };
SimpleDLLClass.cpp文檔
#include "SimpleDLLClass.h" SimpleDLLClass::SimpleDLLClass() { m_nValue=0; } SimpleDLLClass::~SimpleDLLClass() { }
而後你再使用這個DLL類,在你的APP中include SimpleDLLClass.h時,你的APP的項目不用定義 SIMPLEDLL_EXPORT 因此,DLL_EXPORT 就不會存在了,這個時候,你在APP中,不會遇到問題。這正好對應MSDN上說的__declspec(dllimport)定義與否均可以正常使用。但咱們也沒有遇到變量不能正常使用呀。 那好,咱們改一下SimpleDLLClass,把它的m_nValue改爲static,而後在cpp文件中加一行get
int SimpleDLLClass::m_nValue=0;
若是你不知道爲何要加這一行,那就回去看看C++的基礎。 改完以後,再去LINK一下,你的APP,看結果如何, 結果是LINK告訴你找不到這個m_nValue。明明已經定義了,爲何又沒有了?? 確定是由於我把m_nValue定義爲static的緣由。但若是我必定要使用Singleton的Design Pattern的話,那這個類確定是要有一個靜態成員,每次LINK都沒有,那不是完了? 若是你有Platform SDK,用裏面的Depend程序看一下,DLL中又的確是有這個m_nValue導出的呀。
再回去看看我引用MSDN的那段話的最後一句。 那咱們再改一下SimpleDLLClass.h,把那段改爲下面的樣子:編譯器
#ifdef SIMPLEDLL_EXPORT #define DLL_EXPORT __declspec(dllexport) #else #define DLL_EXPORT __declspec(dllimport) #endif
再LINK,一切正常。原來dllimport是爲了更好的處理類中的靜態成員變量的,若是沒有靜態成員變量,那麼這個__declspec(dllimport)無所謂。編譯