Java 註解 (Annotation)你能夠這樣學

註解如同標籤

  初學者能夠這樣理解註解:想像代碼具備生命,註解就是對於代碼中某些鮮活個體的貼上去的一張標籤。簡化來說,註解如同一張標籤。在未開始學習任何註解具體語法而言,你能夠把註解當作一張標籤。這有助於你快速地理解它的大體做用。若是初學者在學習過程有大腦放空的時候,請不要慌張,對本身說:註解,標籤。註解,標籤。java

註解語法

  由於日常開發少見,相信有很多的人員會認爲註解的地位不高。其實同 classs 和 interface 同樣,註解也屬於一種類型。它是在 Java SE 5.0 版本中開始引入的概念。註解的定義
註解經過 @interface關鍵字進行定義。程序員

1 public @interface TestAnnotation {
2 }

它的形式跟接口很相似,不過前面多了一個 @ 符號。上面的代碼就建立了一個名字爲 TestAnnotaion 的註解。
你能夠簡單理解爲建立了一張名字爲 TestAnnotation 的標籤。編程

註解的應用

上面建立了一個註解,那麼註解的的使用方法是什麼呢。數組

@TestAnnotation
public class Test {
}

 

  建立一個類 Test,而後在類定義的地方加上 @TestAnnotation 就能夠用 TestAnnotation 註解這個類了。你能夠簡單理解爲將 TestAnnotation 這張標籤貼到 Test 這個類上面。不過,要想註解可以正常工做,還須要介紹一下一個新的概念那就是元註解。安全

元註解

元註解是什麼意思呢?
元註解是能夠註解到註解上的註解,或者說元註解是一種基本註解,可是它可以應用到其它的註解上面。
若是難於理解的話,你能夠這樣理解。元註解也是一張標籤,可是它是一張特殊的標籤,它的做用和目的就是給其餘普通的標籤進行解釋說明的。
元標籤有 @Retention、@Documented、@Target、@Inherited、@Repeatable 5 種。app

@Retention

Retention 的英文意爲保留期的意思。當 @Retention 應用到一個註解上的時候,它解釋說明了這個註解的的存活時間。
它的取值以下:
RetentionPolicy.SOURCE 註解只在源碼階段保留,在編譯器進行編譯時它將被丟棄忽視。
RetentionPolicy.CLASS 註解只被保留到編譯進行的時候,它並不會被加載到 JVM 中。
RetentionPolicy.RUNTIME 註解能夠保留到程序運行的時候,它會被加載進入到 JVM 中,因此在程序運行時能夠獲取到它們。
咱們能夠這樣的方式來加深理解,@Retention 去給一張標籤解釋的時候,它指定了這張標籤張貼的時間。@Retention 至關於給一張標籤上面蓋了一張時間戳,時間戳指明瞭標籤張貼的時間週期。框架

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {
}

 

上面的代碼中,咱們指定 TestAnnotation 能夠在程序運行週期被獲取到,所以它的生命週期很是的長。ide

@Documented

顧名思義,這個元註解確定是和文檔有關。它的做用是可以將註解中的元素包含到 Javadoc 中去。函數式編程

@Target

Target 是目標的意思,@Target 指定了註解運用的地方。
你能夠這樣理解,當一個註解被 @Target 註解時,這個註解就被限定了運用的場景。
類比到標籤,本來標籤是你想張貼到哪一個地方就到哪一個地方,可是由於 @Target 的存在,它張貼的地方就很是具體了,好比只能張貼到方法上、類上、方法參數上等等。函數

@Target 有下面的取值

 

ElementType.ANNOTATION_TYPE 能夠給一個註解進行註解 ElementType.CONSTRUCTOR 能夠給構造方法進行註解 ElementType.FIELD 能夠給屬性進行註解 ElementType.LOCAL_VARIABLE 能夠給局部變量進行註解 ElementType.METHOD 能夠給方法進行註解 ElementType.PACKAGE 能夠給一個包進行註解 ElementType.PARAMETER 能夠給一個方法內的參數進行註解 ElementType.TYPE 能夠給一個類型進行註解,好比類、接口、枚舉

 

 

 

@Inherited

Inherited 是繼承的意思,可是它並非說註解自己能夠繼承,而是說若是一個超類被 @Inherited 註解過的註解進行註解的話,那麼若是它的子類沒有被任何註解應用的話,那麼這個子類就繼承了超類的註解。
說的比較抽象。代碼來解釋。

1 @Inherited
2 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
3 @interface Test {}
4 @Test
5 public class A {}
6 public class B extends A {}

 


註解 Test 被 @Inherited 修飾,以後類 A 被 Test 註解,類 B 繼承 A,類 B 也擁有 Test 這個註解。

能夠這樣理解:
  老子很是有錢,因此人們給他貼了一張標籤叫作富豪。
  老子的兒子長大後,只要沒有和老子斷絕父子關係,雖然別人沒有給他貼標籤,可是他天然也是富豪。
  老子的孫子長大了,天然也是富豪。
這就是人們口中戲稱的富一代,富二代,富三代。雖然叫法不一樣,好像好多個標籤,但其實事情的本質也就是他們有一張共同的標籤,也就是老子身上的那張富豪的標籤。

@Repeatable

Repeatable 天然是可重複的意思。@Repeatable 是 Java 1.8 才加進來的,因此算是一個新的特性。
什麼樣的註解會屢次應用呢?一般是註解的值能夠同時取多個。
舉個例子,一我的他既是程序員又是產品經理,同時他仍是個畫家。

 1 @interface Persons {
 2     Person[]  value();
 3 }
 4 
 5 
 6 @Repeatable(Persons.class)
 7 @interface Person{
 8     String role default "";
 9 }
10 
11 
12 @Person(role="artist")
13 @Person(role="coder")
14 @Person(role="PM")
15 public class SuperMan{
16     
17 }

 

注意上面的代碼,@Repeatable 註解了 Person。而 @Repeatable 後面括號中的類至關於一個容器註解。
什麼是容器註解呢?就是用來存放其它註解的地方。它自己也是一個註解。
咱們再看看代碼中的相關容器註解。

@interface Persons {
    Person[]  value();
}

 


按照規定,它裏面必需要有一個 value 的屬性,屬性類型是一個被 @Repeatable 註解過的註解數組,注意它是數組。

若是很差理解的話,能夠這樣理解。Persons 是一張總的標籤,上面貼滿了 Person 這種同類型但內容不同的標籤。把 Persons 給一個 SuperMan 貼上,至關於同時給他貼了程序員、產品經理、畫家的標籤。

咱們可能對於 @Person(role=「PM」) 括號裏面的內容感興趣,它其實就是給 Person 這個註解的 role 屬性賦值爲 PM ,你們不明白正常,立刻就講到註解的屬性這一塊。

註解的屬性

註解的屬性也叫作成員變量。註解只有成員變量,沒有方法。註解的成員變量在註解的定義中以「無形參的方法」形式來聲明,其方法名定義了該成員變量的名字,其返回值定義了該成員變量的類型。

1 @Target(ElementType.TYPE)
2 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
3 public @interface TestAnnotation {
4     
5     int id();
6     
7     String msg();
8 
9 }

 


上面代碼定義了 TestAnnotation 這個註解中擁有 id 和 msg 兩個屬性。在使用的時候,咱們應該給它們進行賦值。
賦值的方式是在註解的括號內以 value="" 形式,多個屬性以前用 ,隔開。

@TestAnnotation(id=3,msg="hello annotation")
public class Test {

}

 


須要注意的是,在註解中定義屬性時它的類型必須是 8 種基本數據類型外加 類、接口、註解及它們的數組。
註解中屬性能夠有默認值,默認值須要用 default 關鍵值指定。好比:

1 @Target(ElementType.TYPE)
2 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
3 public @interface TestAnnotation {
4     
5     public int id() default -1;
6     
7     public String msg() default "Hi";
8 
9 }

 

TestAnnotation 中 id 屬性默認值爲 -1,msg 屬性默認值爲 Hi。
它能夠這樣應用。

@TestAnnotation()
public class Test {}

 

由於有默認值,因此無須要再在 @TestAnnotation 後面的括號裏面進行賦值了,這一步能夠省略。
另外,還有一種狀況。若是一個註解內僅僅只有一個名字爲 value 的屬性時,應用這個註解時能夠直接接屬性值填寫到括號內。

public @interface Check {
    String value();
}

 

上面代碼中,Check 這個註解只有 value 這個屬性。因此能夠這樣應用。

@Check("hi")
int a;

 

這和下面的效果是同樣的

@Check(value="hi")
int a;

 

最後,還須要注意的一種狀況是一個註解沒有任何屬性。好比

public @interface Perform {}

 

那麼在應用這個註解的時候,括號均可以省略。

@Perform
public void testMethod(){}

 

Java 預置的註解
學習了上面相關的知識,咱們已經能夠本身定義一個註解了。其實 Java 語言自己已經提供了幾個現成的註解。
@Deprecated
這個元素是用來標記過期的元素,想必你們在平常開發中常常碰到。編譯器在編譯階段遇到這個註解時會發出提醒警告,告訴開發者正在調用一個過期的元素好比過期的方法、過期的類、過期的成員變量。

 1 public class Hero {
 2     
 3     @Deprecated
 4     public void say(){
 5         System.out.println("Noting has to say!");
 6     }
 7     
 8     
 9     public void speak(){
10         System.out.println("I have a dream!");
11     }
12     
13 
14 }

 

定義了一個 Hero 類,它有兩個方法 say() 和 speak() ,其中 say() 被 @Deprecated 註解。而後咱們在 IDE 中分別調用它們。
能夠看到,say() 方法上面被一條直線劃了一條,這其實就是編譯器識別後的提醒效果。


@Override
這個你們應該很熟悉了,提示子類要複寫父類中被 @Override 修飾的方法


@SuppressWarnings
阻止警告的意思。以前說過調用被 @Deprecated 註解的方法後,編譯器會警告提醒,而有時候開發者會忽略這種警告,他們能夠在調用的地方經過 @SuppressWarnings 達到目的。

@SuppressWarnings("deprecation")
public void test1(){
    Hero hero = new Hero();
    hero.say();
    hero.speak();
}

 


@SafeVarargs
參數安全類型註解。它的目的是提醒開發者不要用參數作一些不安全的操做,它的存在會阻止編譯器產生 unchecked 這樣的警告。它是在 Java 1.7 的版本中加入的。

@SafeVarargs // Not actually safe!
    static void m(List<String>... stringLists) {
    Object[] array = stringLists;
    List<Integer> tmpList = Arrays.asList(42);
    array[0] = tmpList; // Semantically invalid, but compiles without warnings
    String s = stringLists[0].get(0); // Oh no, ClassCastException at runtime!
}

 

上面的代碼中,編譯階段不會報錯,可是運行時會拋出 ClassCastException 這個異常,因此它雖然告訴開發者要妥善處理,可是開發者本身仍是搞砸了。
Java 官方文檔說,將來的版本會受權編譯器對這種不安全的操做產生錯誤警告。

@FunctionalInterface
函數式接口註解,這個是 Java 1.8 版本引入的新特性。函數式編程很火,因此 Java 8 也及時添加了這個特性。
函數式接口 (Functional Interface) 就是一個具備一個方法的普通接口。
好比

 1 @FunctionalInterface
 2 public interface Runnable {
 3     /**
 4      * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used
 5      * to create a thread, starting the thread causes the object's
 6      * <code>run</code> method to be called in that separately executing
 7      * thread.
 8      * <p>
 9      * The general contract of the method <code>run</code> is that it may
10      * take any action whatsoever.
11      *
12      * @see     java.lang.Thread#run()
13      */
14     public abstract void run();
15 }

 


咱們進行線程開發中經常使用的 Runnable 就是一個典型的函數式接口,上面源碼能夠看到它就被 @FunctionalInterface 註解。
可能有人會疑惑,函數式接口標記有什麼用,這個緣由是函數式接口能夠很容易轉換爲 Lambda 表達式。這是另外的主題了,有興趣的同窗請本身搜索相關知識點學習。

註解的提取

博文前面的部分講了註解的基本語法,如今是時候檢測咱們所學的內容了。
我經過用標籤來比做註解,前面的內容是講怎麼寫註解,而後貼到哪一個地方去,而如今咱們要作的工做就是檢閱這些標籤內容。 形象的比喻就是你把這些註解標籤在合適的時候撕下來,而後檢閱上面的內容信息。
要想正確檢閱註解,離不開一個手段,那就是反射
註解與反射。
註解經過反射獲取。首先能夠經過 Class 對象的 isAnnotationPresent() 方法判斷它是否應用了某個註解

public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {}

而後經過 getAnnotation() 方法來獲取 Annotation 對象。

 public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) {}

或者是 getAnnotations() 方法。

public Annotation[] getAnnotations() {}

前一種方法返回指定類型的註解,後一種方法返回註解到這個元素上的全部註解。

若是獲取到的 Annotation 若是不爲 null,則就能夠調用它們的屬性方法了。好比

 1 @TestAnnotation()
 2 public class Test {
 3     
 4     public static void main(String[] args) {
 5         
 6         boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);
 7         
 8         if ( hasAnnotation ) {
 9             TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);
10             
11             System.out.println("id:"+testAnnotation.id());
12             System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg());
13         }
14 
15     }
16 
17 }
程序的運行結果是:
  id:-1
  msg:

 


這個正是 TestAnnotation 中 id 和 msg 的默認值。

上面的例子中,只是檢閱出了註解在類上的註解,其實屬性、方法上的註解照樣是能夠的。一樣仍是要假手於反射。

 1 @TestAnnotation(msg="hello")
 2 public class Test {
 3     
 4     @Check(value="hi")
 5     int a;
 6     
 7     
 8     @Perform
 9     public void testMethod(){}
10     
11     
12     @SuppressWarnings("deprecation")
13     public void test1(){
14         Hero hero = new Hero();
15         hero.say();
16         hero.speak();
17     }
18 
19 
20     public static void main(String[] args) {
21         
22         boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class);
23         
24         if ( hasAnnotation ) {
25             TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class);
26             //獲取類的註解
27             System.out.println("id:"+testAnnotation.id());
28             System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg());
29         }
30         
31         
32         try {
33             Field a = Test.class.getDeclaredField("a");
34             a.setAccessible(true);
35             //獲取一個成員變量上的註解
36             Check check = a.getAnnotation(Check.class);
37             
38             if ( check != null ) {
39                 System.out.println("check value:"+check.value());
40             }
41             
42             Method testMethod = Test.class.getDeclaredMethod("testMethod");
43             
44             if ( testMethod != null ) {
45                 // 獲取方法中的註解
46                 Annotation[] ans = testMethod.getAnnotations();
47                 for( int i = 0;i < ans.length;i++) {
48                     System.out.println("method testMethod annotation:"+ans[i].annotationType().getSimpleName());
49                 }
50             }
51         } catch (NoSuchFieldException e) {
52             // TODO Auto-generated catch block
53             e.printStackTrace();
54             System.out.println(e.getMessage());
55         } catch (SecurityException e) {
56             // TODO Auto-generated catch block
57             e.printStackTrace();
58             System.out.println(e.getMessage());
59         } catch (NoSuchMethodException e) {
60             // TODO Auto-generated catch block
61             e.printStackTrace();
62             System.out.println(e.getMessage());
63         }
64         
65         
66 
67     }
68 
69 }
70 
 它們的結果以下 id:-1 msg:hello check value:hi method testMethod annotation:Perform

 


須要注意的是,若是一個註解要在運行時被成功提取,那麼 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 是必須的。

註解的使用場景

我相信博文講到這裏你們都很熟悉了註解,可是有很多同窗確定會問,註解到底有什麼用呢?
對啊註解到底有什麼用?
咱們不妨將目光放到 Java 官方文檔上來。
文章開始的時候,我用標籤來類比註解。但標籤比喻只是個人手段,而不是目的。爲的是讓你們在初次學習註解時可以不被那些抽象的新概念搞懵。既然如今,咱們已經對註解有所瞭解,咱們不妨再仔細閱讀官方最嚴謹的文檔。
註解是一系列元數據,它提供數據用來解釋程序代碼,可是註解並不是是所解釋的代碼自己的一部分。註解對於代碼的運行效果沒有直接影響。
註解有許多用處,主要以下:
提供信息給編譯器: 編譯器能夠利用註解來探測錯誤和警告信息
編譯階段時的處理: 軟件工具能夠用來利用註解信息來生成代碼、Html文檔或者作其它相應處理。
運行時的處理: 某些註解能夠在程序運行的時候接受代碼的提取
值得注意的是,註解不是代碼自己的一部分。

若是難於理解,能夠這樣看。標籤只是某些人對於其餘事物的評價,可是標籤不會改變事物自己,標籤只是特定人羣的手段。因此,註解一樣沒法改變代碼自己,註解只是某些工具的工具。
仍是回到官方文檔的解釋上,註解主要針對的是編譯器和其它工具軟件(SoftWare tool)。
當開發者使用了Annotation 修飾了類、方法、Field 等成員以後,這些 Annotation 不會本身生效,必須由開發者提供相應的代碼來提取並處理 Annotation 信息。這些處理提取和處理 Annotation 的代碼統稱爲 APT(Annotation Processing Tool)。

如今,咱們能夠給本身答案了,註解有什麼用?給誰用?給 編譯器或者 APT 用的
若是,你仍是沒有搞清楚的話,我親自寫一個好了。
親手自定義註解完成某個目的
我要寫一個測試框架,測試程序員的代碼有無明顯的異常。
—— 程序員 A : 我寫了一個類,它的名字叫作 NoBug,由於它全部的方法都沒有錯誤。
—— 我:自信是好事,不過爲了防止意外,讓我測試一下如何?
—— 程序員 A: 怎麼測試?
—— 我:把你寫的代碼的方法都加上 @Jiecha 這個註解就行了。
—— 程序員 A: 好的。

 1 NoBug.java
 2 
 3 package ceshi;
 4 import ceshi.Jiecha;
 5 
 6 
 7 public class NoBug {
 8     
 9     @Jiecha
10     public void suanShu(){
11         System.out.println("1234567890");
12     }
13     @Jiecha
14     public void jiafa(){
15         System.out.println("1+1="+1+1);
16     }
17     @Jiecha
18     public void jiefa(){
19         System.out.println("1-1="+(1-1));
20     }
21     @Jiecha
22     public void chengfa(){
23         System.out.println("3 x 5="+ 3*5);
24     }
25     @Jiecha
26     public void chufa(){
27         System.out.println("6 / 0="+ 6 / 0);
28     }
29     
30     public void ziwojieshao(){
31         System.out.println("我寫的程序沒有 bug!");
32     }
33 
34 }

 


上面的代碼,有些方法上面運用了 @Jiecha 註解。

這個註解是我寫的測試軟件框架中定義的註解。

1 package ceshi;
2 
3 import java.lang.annotation.Retention;
4 import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
5 
6 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
7 public @interface Jiecha {
8 
9 }

 

而後,我再編寫一個測試類 TestTool 就能夠測試 NoBug 相應的方法了。

 1 package ceshi;
 2 
 3 import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
 4 import java.lang.reflect.Method;
 5 
 6 
 7 
 8 public class TestTool {
 9 
10     public static void main(String[] args) {
11         // TODO Auto-generated method stub
12         
13         NoBug testobj = new NoBug();
14         
15         Class clazz = testobj.getClass();
16         
17         Method[] method = clazz.getDeclaredMethods();
18         //用來記錄測試產生的 log 信息
19         StringBuilder log = new StringBuilder();
20         // 記錄異常的次數
21         int errornum = 0;
22         
23         for ( Method m: method ) {
24             // 只有被 @Jiecha 標註過的方法才進行測試
25             if ( m.isAnnotationPresent( Jiecha.class )) {
26                 try {
27                     m.setAccessible(true);
28                     m.invoke(testobj, null);
29                 
30                 } catch (Exception e) {
31                     // TODO Auto-generated catch block
32                     //e.printStackTrace();
33                     errornum++;
34                     log.append(m.getName());
35                     log.append(" ");
36                     log.append("has error:");
37                     log.append("\n\r  caused by ");
38                     //記錄測試過程當中,發生的異常的名稱
39                     log.append(e.getCause().getClass().getSimpleName());
40                     log.append("\n\r");
41                     //記錄測試過程當中,發生的異常的具體信息
42                     log.append(e.getCause().getMessage());
43                     log.append("\n\r");
44                 }
45             }
46         }
47         
48         
49         log.append(clazz.getSimpleName());
50         log.append(" has  ");
51         log.append(errornum);
52         log.append(" error.");
53         
54         // 生成測試報告
55         System.out.println(log.toString());
56 
57     }
58 
59 }
  測試的結果是:
  1234567890
  1+1=11
  1-1=0
  3 x 5=15

  

 


chufa has error:
  caused by ArithmeticException
/ by zero
NoBug has  1 error.

提示 NoBug 類中的 chufa() 這個方法有異常,這個異常名稱叫作 ArithmeticException,緣由是運算過程當中進行了除 0 的操做。

因此,NoBug 這個類有 Bug。
這樣,經過註解我完成了我本身的目的,那就是對別人的代碼進行測試。
因此,再問我註解何時用?我只能告訴你,這取決於你想利用它幹什麼用。

總結
若是註解難於理解,你就把它類同於標籤,標籤爲了解釋事物,註解爲了解釋代碼。
註解的基本語法,建立如同接口,可是多了個 @ 符號。
註解的元註解。
註解的屬性。
註解主要給編譯器及工具類型的軟件用的。
註解的提取須要藉助於 Java 的反射技術,反射比較慢,因此註解使用時也須要謹慎計較時間成本。



原文:https://blog.csdn.net/briblue/article/details/73824058

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