(轉)秒懂,Java 註解 (Annotation)你能夠這樣學 ---- 重要 註解定義與反射解析

轉:http://blog.csdn.net/briblue/article/details/73824058java

文章開頭先引入一處圖片。git

這裏寫圖片描述 
這處圖片引自老羅的博客。爲了不沒必要要的麻煩,首先聲明我我的比較尊敬老羅的。至於爲何放這張圖,天然是爲本篇博文服務,接下來我自會說明。好了,能夠開始今天的博文了。程序員

Annotation 中文譯過來就是註解、標釋的意思,在 Java 中註解是一個很重要的知識點,但常常仍是有點讓新手不容易理解。github

我我的認爲,比較糟糕的技術文檔主要特徵之一就是:用專業名詞來介紹專業名詞。編程

好比:api

Java 註解用於爲 Java 代碼提供元數據。做爲元數據,註解不直接影響你的代碼執行,但也有一些類型的註解實際上能夠用於這一目的。Java 註解是從 Java5 開始添加到 Java 的。數組

這是大多數網站上對於 Java 註解,解釋確實正確,可是說實在話,我第一次學習的時候,頭腦一片空白。這什麼跟什麼啊?聽了像沒有聽同樣。由於概念太過於抽象,因此初學者實在是比較吃力纔可以理解,而後隨着本身開發過程當中不斷地強化練習,纔會慢慢對它造成正確的認識。安全

我在寫這篇文章的時候,我就在思考。如何讓本身或者讓讀者可以比較直觀地認識註解這個概念?是要去官方文檔上翻譯說明嗎?我立刻否認了這個答案。網絡

後來,我想到了同樣東西————墨水,墨水能夠揮發、能夠有不一樣的顏色,用來解釋註解正好。app

不過,我繼續發散思惟後,想到了同樣東西可以更好地代替墨水,那就是印章。印章能夠沾上不一樣的墨水或者印泥,能夠定製印章的文字或者圖案,若是願意它也能夠被戳到你任何想戳的物體表面。

可是,我再繼續發散思惟後,又想到同樣東西可以更好地代替印章,那就是標籤。標籤是一張便利紙,標籤上的內容能夠自由定義。常見的如貨架上的商品價格標籤、圖書館中的書本編碼標籤、實驗室中化學材料的名稱類別標籤等等。

而且,往抽象地說,標籤並不必定是一張紙,它能夠是對人和事物的屬性評價。也就是說,標籤具有對於抽象事物的解釋。

這裏寫圖片描述

因此,基於如此,我完成了自個人知識認知升級,我決定用標籤來解釋註解。

註解如同標籤

回到博文開始的地方,以前某新聞客戶端的評論有蓋樓的習慣,因而 「喬布斯從新定義了手機、羅永浩從新定義了傻X」 就常常極爲工整地出如今了評論樓層中,而且廣大網友在至關長的一段時間內對於這種行爲樂此不疲。這其實就是等同於貼標籤的行爲。

在某些網友眼中,羅永浩就成了傻X的代名詞。

廣大網友給羅永浩貼了一個名爲「傻x」的標籤,他們並不真正瞭解羅永浩,不知道他當教師、砸冰箱、辦博客的壯舉,可是由於「傻x」這樣的標籤存在,這有助於他們直接快速地對羅永浩這我的作出評價,而後基於此,羅永浩就能夠成爲茶餘飯後的談資,這就是標籤的力量。

而在網絡的另外一邊,老羅靠他的人格魅力天然收穫一大批忠實的擁泵,他們對於老羅貼的又是另外一種標籤。 
這裏寫圖片描述

老羅仍是老羅,可是因爲人們對於它貼上的標籤不一樣,因此形成對於他的見解截然不同,不喜歡他的人成天在網絡上評論抨擊嘲諷,而崇拜欣賞他的人則會願意掙錢購買錘子手機的發佈會門票。

我無心於評價這兩種行爲,我再引個例子。

《奇葩說》是近年網絡上很是火熱的辯論節目,其中辯手陳銘被另一個辯手馬薇薇攻擊說是————「站在宇宙中心呼喚愛」,而後貼上了一個大大的標籤————「雞湯男」,自此之後,觀衆再看到陳銘的時候,首先映入腦海中即是「雞湯男」三個大字,其實自己而言陳銘很是優秀,爲人師表、做風正派、談吐舉止得體,可是在網絡中,由於娛樂至上的環境所致,人們更願意以娛樂的心態來認知一切,因而「雞湯男」就如陳銘本身所說成了一個撕不了的標籤。

咱們能夠抽象歸納一下,標籤是對事物行爲的某些角度的評價與解釋。

到這裏,終於能夠引出本文的主角註解了。

初學者能夠這樣理解註解:想像代碼具備生命,註解就是對於代碼中某些鮮活個體的貼上去的一張標籤。簡化來說,註解如同一張標籤。

在未開始學習任何註解具體語法而言,你能夠把註解當作一張標籤。這有助於你快速地理解它的大體做用。若是初學者在學習過程有大腦放空的時候,請不要慌張,對本身說:

註解,標籤。註解,標籤。

註解語法

由於日常開發少見,相信有很多的人員會認爲註解的地位不高。其實同 classs 和 interface 同樣,註解也屬於一種類型。它是在 Java SE 5.0 版本中開始引入的概念。

註解的定義

註解經過 @interface 關鍵字進行定義。

public @interface TestAnnotation { }

它的形式跟接口很相似,不過前面多了一個 @ 符號。上面的代碼就建立了一個名字爲 TestAnnotaion 的註解。

你能夠簡單理解爲建立了一張名字爲 TestAnnotation 的標籤。

註解的應用

上面建立了一個註解,那麼註解的的使用方法是什麼呢。

@TestAnnotation public class Test { }

建立一個類 Test,而後在類定義的地方加上 @TestAnnotation 就能夠用 TestAnnotation 註解這個類了。

你能夠簡單理解爲將 TestAnnotation 這張標籤貼到 Test 這個類上面。

不過,要想註解可以正常工做,還須要介紹一下一個新的概念那就是元註解。

元註解

元註解是什麼意思呢?

元註解是能夠註解到註解上的註解,或者說元註解是一種基本註解,可是它可以應用到其它的註解上面。

若是難於理解的話,你能夠這樣理解。元註解也是一張標籤,可是它是一張特殊的標籤,它的做用和目的就是給其餘普通的標籤進行解釋說明的。

元標籤有 @Retention、@Documented、@Target、@Inherited、@Repeatable 5 種。

@Retention

Retention 的英文意爲保留期的意思。當 @Retention 應用到一個註解上的時候,它解釋說明了這個註解的的存活時間。

它的取值以下: 
- RetentionPolicy.SOURCE 註解只在源碼階段保留,在編譯器進行編譯時它將被丟棄忽視。 
- RetentionPolicy.CLASS 註解只被保留到編譯進行的時候,它並不會被加載到 JVM 中。 
- RetentionPolicy.RUNTIME 註解能夠保留到程序運行的時候,它會被加載進入到 JVM 中,因此在程序運行時能夠獲取到它們。

咱們能夠這樣的方式來加深理解,@Retention 去給一張標籤解釋的時候,它指定了這張標籤張貼的時間。@Retention 至關於給一張標籤上面蓋了一張時間戳,時間戳指明瞭標籤張貼的時間週期。

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface TestAnnotation { }

上面的代碼中,咱們指定 TestAnnotation 能夠在程序運行週期被獲取到,所以它的生命週期很是的長。

@Documented

顧名思義,這個元註解確定是和文檔有關。它的做用是可以將註解中的元素包含到 Javadoc 中去。

@Target

Target 是目標的意思,@Target 指定了註解運用的地方。

你能夠這樣理解,當一個註解被 @Target 註解時,這個註解就被限定了運用的場景。

類比到標籤,本來標籤是你想張貼到哪一個地方就到哪一個地方,可是由於 @Target 的存在,它張貼的地方就很是具體了,好比只能張貼到方法上、類上、方法參數上等等。@Target 有下面的取值

  • ElementType.ANNOTATION_TYPE 能夠給一個註解進行註解
  • ElementType.CONSTRUCTOR 能夠給構造方法進行註解
  • ElementType.FIELD 能夠給屬性進行註解
  • ElementType.LOCAL_VARIABLE 能夠給局部變量進行註解
  • ElementType.METHOD 能夠給方法進行註解
  • ElementType.PACKAGE 能夠給一個包進行註解
  • ElementType.PARAMETER 能夠給一個方法內的參數進行註解
  • ElementType.TYPE 能夠給一個類型進行註解,好比類、接口、枚舉

@Inherited

Inherited 是繼承的意思,可是它並非說註解自己能夠繼承,而是說若是一個超類被 @Inherited 註解過的註解進行註解的話,那麼若是它的子類沒有被任何註解應用的話,那麼這個子類就繼承了超類的註解。 
說的比較抽象。代碼來解釋。

@Inherited @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @interface Test {} @Test public class A {} public class B extends A {}

註解 Test 被 @Inherited 修飾,以後類 A 被 Test 註解,類 B 繼承 A,類 B 也擁有 Test 這個註解。

能夠這樣理解:

老子很是有錢,因此人們給他貼了一張標籤叫作富豪。

老子的兒子長大後,只要沒有和老子斷絕父子關係,雖然別人沒有給他貼標籤,可是他天然也是富豪。

老子的孫子長大了,天然也是富豪。

這就是人們口中戲稱的富一代,富二代,富三代。雖然叫法不一樣,好像好多個標籤,但其實事情的本質也就是他們有一張共同的標籤,也就是老子身上的那張富豪的標籤。

@Repeatable

Repeatable 天然是可重複的意思。@Repeatable 是 Java 1.8 才加進來的,因此算是一個新的特性。

什麼樣的註解會屢次應用呢?一般是註解的值能夠同時取多個。

舉個例子,一我的他既是程序員又是產品經理,同時他仍是個畫家。

@interface Persons { Person[] value(); } @Repeatable(Persons.class) @interface Person{ String role default ""; } @Person(role="artist") @Person(role="coder") @Person(role="PM") public class SuperMan{ }

注意上面的代碼,@Repeatable 註解了 Person。而 @Repeatable 後面括號中的類至關於一個容器註解。

什麼是容器註解呢?就是用來存放其它註解的地方。它自己也是一個註解。

咱們再看看代碼中的相關容器註解。

@interface Persons { Person[] value(); }

按照規定,它裏面必需要有一個 value 的屬性,屬性類型是一個被 @Repeatable 註解過的註解數組,注意它是數組。

若是很差理解的話,能夠這樣理解。Persons 是一張總的標籤,上面貼滿了 Person 這種同類型但內容不同的標籤。把 Persons 給一個 SuperMan 貼上,至關於同時給他貼了程序員、產品經理、畫家的標籤。

咱們可能對於 @Person(role=」PM」) 括號裏面的內容感興趣,它其實就是給 Person 這個註解的 role 屬性賦值爲 PM ,你們不明白正常,立刻就講到註解的屬性這一塊。

註解的屬性

註解的屬性也叫作成員變量。註解只有成員變量,沒有方法。註解的成員變量在註解的定義中以「無形參的方法」形式來聲明,其方法名定義了該成員變量的名字,其返回值定義了該成員變量的類型。

@Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface TestAnnotation { int id(); String msg(); }

上面代碼定義了 TestAnnotation 這個註解中擁有 id 和 msg 兩個屬性。在使用的時候,咱們應該給它們進行賦值。

賦值的方式是在註解的括號內以 value=」」 形式,多個屬性以前用 ,隔開。

@TestAnnotation(id=3,msg="hello annotation") public class Test { }

須要注意的是,在註解中定義屬性時它的類型必須是 8 種基本數據類型外加 類、接口、註解及它們的數組。

註解中屬性能夠有默認值,默認值須要用 default 關鍵值指定。好比:

@Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface TestAnnotation { public int id() default -1; public String msg() default "Hi"; }

TestAnnotation 中 id 屬性默認值爲 -1,msg 屬性默認值爲 Hi。 
它能夠這樣應用。

@TestAnnotation() public class Test {}

由於有默認值,因此無須要再在 @TestAnnotation 後面的括號裏面進行賦值了,這一步能夠省略。

另外,還有一種狀況。若是一個註解內僅僅只有一個名字爲 value 的屬性時,應用這個註解時能夠直接接屬性值填寫到括號內。

public @interface Check { String value(); }

上面代碼中,Check 這個註解只有 value 這個屬性。因此能夠這樣應用。

@Check("hi") int a;

這和下面的效果是同樣的

@Check(value="hi") int a;

最後,還須要注意的一種狀況是一個註解沒有任何屬性。好比

public @interface Perform {}

那麼在應用這個註解的時候,括號均可以省略。

@Perform public void testMethod(){}

Java 預置的註解

學習了上面相關的知識,咱們已經能夠本身定義一個註解了。其實 Java 語言自己已經提供了幾個現成的註解。

@Deprecated

這個元素是用來標記過期的元素,想必你們在平常開發中常常碰到。編譯器在編譯階段遇到這個註解時會發出提醒警告,告訴開發者正在調用一個過期的元素好比過期的方法、過期的類、過期的成員變量。

public class Hero { @Deprecated public void say(){ System.out.println("Noting has to say!"); } public void speak(){ System.out.println("I have a dream!"); } }

定義了一個 Hero 類,它有兩個方法 say() 和 speak() ,其中 say() 被 @Deprecated 註解。而後咱們在 IDE 中分別調用它們。 
這裏寫圖片描述

能夠看到,say() 方法上面被一條直線劃了一條,這其實就是編譯器識別後的提醒效果。

@Override

這個你們應該很熟悉了,提示子類要複寫父類中被 @Override 修飾的方法

@SuppressWarnings

阻止警告的意思。以前說過調用被 @Deprecated 註解的方法後,編譯器會警告提醒,而有時候開發者會忽略這種警告,他們能夠在調用的地方經過 @SuppressWarnings 達到目的。

@SuppressWarnings("deprecation") public void test1(){ Hero hero = new Hero(); hero.say(); hero.speak(); }

@SafeVarargs

參數安全類型註解。它的目的是提醒開發者不要用參數作一些不安全的操做,它的存在會阻止編譯器產生 unchecked 這樣的警告。它是在 Java 1.7 的版本中加入的。

@SafeVarargs // Not actually safe! static void m(List<String>... stringLists) { Object[] array = stringLists; List<Integer> tmpList = Arrays.asList(42); array[0] = tmpList; // Semantically invalid, but compiles without warnings String s = stringLists[0].get(0); // Oh no, ClassCastException at runtime! }

上面的代碼中,編譯階段不會報錯,可是運行時會拋出 ClassCastException 這個異常,因此它雖然告訴開發者要妥善處理,可是開發者本身仍是搞砸了。

Java 官方文檔說,將來的版本會受權編譯器對這種不安全的操做產生錯誤警告。

@FunctionalInterface

函數式接口註解,這個是 Java 1.8 版本引入的新特性。函數式編程很火,因此 Java 8 也及時添加了這個特性。

函數式接口 (Functional Interface) 就是一個具備一個方法的普通接口。

好比

@FunctionalInterface public interface Runnable { /** * When an object implementing interface <code>Runnable</code> is used * to create a thread, starting the thread causes the object's * <code>run</code> method to be called in that separately executing * thread. * <p> * The general contract of the method <code>run</code> is that it may * take any action whatsoever. * * @see java.lang.Thread#run() */ public abstract void run(); }

咱們進行線程開發中經常使用的 Runnable 就是一個典型的函數式接口,上面源碼能夠看到它就被 @FunctionalInterface 註解。

可能有人會疑惑,函數式接口標記有什麼用,這個緣由是函數式接口能夠很容易轉換爲 Lambda 表達式。這是另外的主題了,有興趣的同窗請本身搜索相關知識點學習。

註解的提取

博文前面的部分講了註解的基本語法,如今是時候檢測咱們所學的內容了。

我經過用標籤來比做註解,前面的內容是講怎麼寫註解,而後貼到哪一個地方去,而如今咱們要作的工做就是檢閱這些標籤內容。 形象的比喻就是你把這些註解標籤在合適的時候撕下來,而後檢閱上面的內容信息。

要想正確檢閱註解,離不開一個手段,那就是反射。

註解與反射。

註解經過反射獲取。首先能夠經過 Class 對象的 isAnnotationPresent() 方法判斷它是否應用了某個註解

public boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) {}

而後經過 getAnnotation() 方法來獲取 Annotation 對象。

public <A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) {}

或者是 getAnnotations() 方法。

public Annotation[] getAnnotations() {}

前一種方法返回指定類型的註解,後一種方法返回註解到這個元素上的全部註解。

若是獲取到的 Annotation 若是不爲 null,則就能夠調用它們的屬性方法了。好比

@TestAnnotation() public class Test { public static void main(String[] args) { boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class); if ( hasAnnotation ) { TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class); System.out.println("id:"+testAnnotation.id()); System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg()); } } }

程序的運行結果是:

id:-1 msg:

這個正是 TestAnnotation 中 id 和 msg 的默認值。

上面的例子中,只是檢閱出了註解在類上的註解,其實屬性、方法上的註解照樣是能夠的。一樣仍是要假手於反射。

@TestAnnotation(msg="hello") public class Test { @Check(value="hi") int a; @Perform public void testMethod(){} @SuppressWarnings("deprecation") public void test1(){ Hero hero = new Hero(); hero.say(); hero.speak(); } public static void main(String[] args) { boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class); if ( hasAnnotation ) { TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class); //獲取類的註解 System.out.println("id:"+testAnnotation.id()); System.out.println("msg:"+testAnnotation.msg()); } try { Field a = Test.class.getDeclaredField("a"); a.setAccessible(true); //獲取一個成員變量上的註解 Check check = a.getAnnotation(Check.class); if ( check != null ) { System.out.println("check value:"+check.value()); } Method testMethod = Test.class.getDeclaredMethod("testMethod"); if ( testMethod != null ) { // 獲取方法中的註解 Annotation[] ans = testMethod.getAnnotations(); for( int i = 0;i < ans.length;i++) { System.out.println("method testMethod annotation:"+ans[i].annotationType().getSimpleName()); } } } catch (NoSuchFieldException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); System.out.println(e.getMessage()); } catch (SecurityException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); System.out.println(e.getMessage()); } catch (NoSuchMethodException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); System.out.println(e.getMessage()); } } }

它們的結果以下:

id:-1 msg:hello check value:hi method testMethod annotation:Perform

須要注意的是,若是一個註解要在運行時被成功提取,那麼 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 是必須的。

註解的使用場景

我相信博文講到這裏你們都很熟悉了註解,可是有很多同窗確定會問,註解到底有什麼用呢?

對啊註解到底有什麼用?

咱們不妨將目光放到 Java 官方文檔上來。

文章開始的時候,我用標籤來類比註解。但標籤比喻只是個人手段,而不是目的。爲的是讓你們在初次學習註解時可以不被那些抽象的新概念搞懵。既然如今,咱們已經對註解有所瞭解,咱們不妨再仔細閱讀官方最嚴謹的文檔。

註解是一系列元數據,它提供數據用來解釋程序代碼,可是註解並不是是所解釋的代碼自己的一部分。註解對於代碼的運行效果沒有直接影響。

註解有許多用處,主要以下: 
- 提供信息給編譯器: 編譯器能夠利用註解來探測錯誤和警告信息 
- 編譯階段時的處理: 軟件工具能夠用來利用註解信息來生成代碼、Html文檔或者作其它相應處理。 
- 運行時的處理: 某些註解能夠在程序運行的時候接受代碼的提取

值得注意的是,註解不是代碼自己的一部分。

若是難於理解,能夠這樣看。羅永浩仍是羅永浩,不會由於某些人對於他「傻x」的評價而改變,標籤只是某些人對於其餘事物的評價,可是標籤不會改變事物自己,標籤只是特定人羣的手段。因此,註解一樣沒法改變代碼自己,註解只是某些工具的的工具。

仍是回到官方文檔的解釋上,註解主要針對的是編譯器和其它工具軟件(SoftWare tool)。

當開發者使用了Annotation 修飾了類、方法、Field 等成員以後,這些 Annotation 不會本身生效,必須由開發者提供相應的代碼來提取並處理 Annotation 信息。這些處理提取和處理 Annotation 的代碼統稱爲 APT(Annotation Processing Tool)。

如今,咱們能夠給本身答案了,註解有什麼用?給誰用?給 編譯器或者 APT 用的。

若是,你仍是沒有搞清楚的話,我親自寫一個好了。

親手自定義註解完成某個目的

我要寫一個測試框架,測試程序員的代碼有無明顯的異常。

—— 程序員 A : 我寫了一個類,它的名字叫作 NoBug,由於它全部的方法都沒有錯誤。 
—— 我:自信是好事,不過爲了防止意外,讓我測試一下如何? 
—— 程序員 A: 怎麼測試? 
—— 我:把你寫的代碼的方法都加上 @Jiecha 這個註解就行了。 
—— 程序員 A: 好的。

NoBug.java

package ceshi; import ceshi.Jiecha; public class NoBug { @Jiecha public void suanShu(){ System.out.println("1234567890"); } @Jiecha public void jiafa(){ System.out.println("1+1="+1+1); } @Jiecha public void jiefa(){ System.out.println("1-1="+(1-1)); } @Jiecha public void chengfa(){ System.out.println("3 x 5="+ 3*5); } @Jiecha public void chufa(){ System.out.println("6 / 0="+ 6 / 0); } public void ziwojieshao(){ System.out.println("我寫的程序沒有 bug!"); } }

上面的代碼,有些方法上面運用了 @Jiecha 註解。

這個註解是我寫的測試軟件框架中定義的註解。

package ceshi; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface Jiecha { }

而後,我再編寫一個測試類 TestTool 就能夠測試 NoBug 相應的方法了。

package ceshi; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.lang.reflect.Method; public class TestTool { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub NoBug testobj = new NoBug(); Class clazz = testobj.getClass(); Method[] method = clazz.getDeclaredMethods(); //用來記錄測試產生的 log 信息 StringBuilder log = new StringBuilder(); // 記錄異常的次數 int errornum = 0; for ( Method m: method ) { // 只有被 @Jiecha 標註過的方法才進行測試 if ( m.isAnnotationPresent( Jiecha.class )) { try { m.setAccessible(true); m.invoke(testobj, null); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block //e.printStackTrace(); errornum++; log.append(m.getName()); log.append(" "); log.append("has error:"); log.append("\n\r caused by "); //記錄測試過程當中,發生的異常的名稱 log.append(e.getCause().getClass().getSimpleName()); log.append("\n\r"); //記錄測試過程當中,發生的異常的具體信息 log.append(e.getCause().getMessage()); log.append("\n\r"); } } } log.append(clazz.getSimpleName()); log.append(" has "); log.append(errornum); log.append(" error."); // 生成測試報告 System.out.println(log.toString()); } }

測試的結果是:

1234567890 1+1=11 1-1=0 3 x 5=15 chufa has error: caused by ArithmeticException / by zero NoBug has 1 error.

提示 NoBug 類中的 chufa() 這個方法有異常,這個異常名稱叫作 ArithmeticException,緣由是運算過程當中進行了除 0 的操做。

因此,NoBug 這個類有 Bug。

這樣,經過註解我完成了我本身的目的,那就是對別人的代碼進行測試。

因此,再問我註解何時用?我只能告訴你,這取決於你想利用它幹什麼用。

註解應用實例

註解運用的地方太多了,由於我是 Android 開發者,因此我接觸到的具體例子有下:

JUnit

JUnit 這個是一個測試框架,典型使用方法以下:

public class ExampleUnitTest { @Test public void addition_isCorrect() throws Exception { assertEquals(4, 2 + 2); } }

@Test 標記了要進行測試的方法 addition_isCorrect().

ButterKnife

ButterKnife 是 Android 開發中大名鼎鼎的 IOC 框架,它減小了大量重複的代碼。

public class MainActivity extends AppCompatActivity { @BindView(R.id.tv_test) TextView mTv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ButterKnife.bind(this); } }

Dagger2

也是一個頗有名的依賴注入框架。

Retrofit

很牛逼的 Http 網絡訪問框架

public interface GitHubService { @GET("users/{user}/repos") Call<List<Repo>> listRepos(@Path("user") String user); } Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder() .baseUrl("https://api.github.com/") .build(); GitHubService service = retrofit.create(GitHubService.class);

固然,還有許多註解應用的地方,這裏不一一列舉。

總結

  1. 若是註解難於理解,你就把它類同於標籤,標籤爲了解釋事物,註解爲了解釋代碼。
  2. 註解的基本語法,建立如同接口,可是多了個 @ 符號。
  3. 註解的元註解。
  4. 註解的屬性。
  5. 註解主要給編譯器及工具類型的軟件用的。
  6. 註解的提取須要藉助於 Java 的反射技術,反射比較慢,因此註解使用時也須要謹慎計較時間成本。

Java 反射機制中另一個比較重要的概念就是動態代理了,寫下這篇文章後,我一氣呵成,又寫了這篇 《輕鬆學,Java 中的代理模式及動態代理》,有興趣的同窗能夠一併閱讀一下。

最後致敬老羅和陳銘,拿大家的事例爲博文主題提供論點,只是基於技術視角,並無一絲惡意和冒犯之心。

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