vc 文件操做經常使用方法

查找文件代碼:

CString strFileTitle; 
CFileFind finder; 
BOOL bWorking = finder.FindFile("D:\\*.txt"); 
while(bWorking) 
{ 
bWorking=finder.FindNextFile(); 
//strFileTitle=finder.GetFileTitle(); //只有文件名字
//strFileTitle=finder.GetFileName(); //包含了後綴名
//strFileTitle=finder.GetFileURL(); //文件路徑
strFileTitle=finder.GetRoot(); // 獲取根目錄

AfxMessageBox(strFileTitle);
}

文件讀操做:

char sRead[10]; 
CFile mFile(_T("D:\\file.txt"),CFile::modeRead); 
if(mFile.GetLength()<10) 
return; 
mFile.Read(sRead,10);
CString k;
k.Format("%s",sRead);
AfxMessageBox(k);
mFile.Close();    
文件寫操做:
CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);
mFile.Write(sRead,2);
mFile.Flush();
mFile.Close();


CArchive方法:

寫操做
CString strTemp;
CFile mFile;
mFile.Open("D:\\file1.txt",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);
CArchive ar(&mFile,CArchive::store); //建立文件了
CString y="fuck you";
ar<<y;
ar.Close();
mFile.Close();
讀操做:
 CFile mFile; 
  if(mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeRead)==0) 
  return; 
  CArchive ar(&mFile,CArchive::load); 
   ar>>strTemp; 
  ar.Close(); 
  mFile.Close();


 若是你要進行的文件操做只是簡單的讀寫整行的字符串,我建議你使用CStdioFile
CStdioFile mFile;
CFileException mExcept;
mFile.Open( "d:\\temp\\aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept); //只能打開已經存在的文件
CString string="I am a string.";
mFile.WriteString(string);
mFile.Close();


 4.臨時文件的使用 

  正規軟件常常用到臨時文件,你常常能夠會看到C:\Windows\Temp目錄下有大量的擴展名爲tmp的文件,這些就是程序運行是創建的臨時文件。臨時文件的使用方法基本與常規文件同樣,只是文件名應該調用函數GetTempFileName()得到。它的第一個參數是創建此臨時文件的路徑,第二個參數是創建臨時文件名的前綴,第四個參數用於獲得創建的臨時文件名。獲得此臨時文件名之後,你就能夠用它來創建並操做文件了,如: 
  char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH]; 
  GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath); 
  GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile); 
  CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite); 
  char m_char='a'; 
  m_tempFile.Write(&m_char,2); 
  m_tempFile.Close();

 5.文件的複製、刪除等 
  MFC中沒有提供直接進行這些操做的功能,於是要使用SDK。SDK中的文件相關函數經常使用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它們的用法很簡單,可參考MSDN


2、 解讀VC++編程中的文件操做API和CFile類
在VC編程中,操做文件的方法主要有兩種:利用API函數和MFC的CFile類。微軟在其中封裝了文件的通常操做,下面我就介紹一下如何利用這兩種方法實現文件操做。

 


1.建立或打開一個文件

  API函數CreateFile可打開和建立文件、管道、郵槽、通訊服務、設備以及控制檯,可是在此時只是介紹用這個函數怎麼實現建立和打開一個文件。

HANDLE CreateFile(
 LPCTSTR lpFileName, // 要打開的文件名
 DWORD dwDesiredAccess, // 文件的操做屬性
 DWORD dwShareMode, // 文件共享屬性 
 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,// 文件安全特性
 DWORD dwCreationDisposition, //文件操做
 DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件屬性
 HANDLE hTemplateFile // 若是不爲零,則指定一個文件句柄。新文件將從這個文件中複製擴展屬性 
);

  文件的操做屬性:若是爲零,表示只容許獲取與一個設備有關的信息,GENERIC_READ 表示容許對設備進行讀訪問;若是爲 GENERIC_WRITE 表示容許對設備進行寫訪問(可組合使用);

  文件的共享屬性:零表示不共享; FILE_SHARE_READ 或 FILE_SHARE_WRITE 表示容許對文件進行讀/寫共享訪問;

  文件的操做有:

   CREATE_NEW:建立文件;如文件存在則會出錯
   CREATE_ALWAYS:建立文件,會改寫前一個文件
   OPEN_EXISTING:文件必須已經存在。由設備提出要求
   OPEN_ALWAYS:如文件不存在則建立它
   TRUNCATE_EXISTING:將現有文件縮短爲零長度

  文件屬性有:

   FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:標記歸檔屬性
   FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:將文件標記爲已壓縮,或者標記爲文件在目錄中的默認壓縮方式
   FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:默認屬性
   FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隱藏文件或目錄
   FILE_ATTRIBUTE_READONLY:文件爲只讀
   FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:文件爲系統文件
   FILE_FLAG_WRITE_THROUGH:操做系統不得推遲對文件的寫操做
   FILE_FLAG_OVERLAPPED:容許對文件進行重疊操做
   FILE_FLAG_NO_BUFFERING:禁止對文件進行緩衝處理。文件只能寫入磁盤卷的扇區塊
   FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS:針對隨機訪問對文件緩衝進行優化
   FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN:針對連續訪問對文件緩衝進行優化
   FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE:關閉了上一次打開的句柄後,將文件刪除。特別適合臨時文件

  能夠組合的屬性有:FILE_FLAG_WRITE_THROUGH,FILE_FLAG_OVERLAPPED,FILE_FLAG_NO_BUFFERING,FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS,FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS,FILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS,FILE_FLAG_OPEN_REPARSE_POINT,FILE_FLAG_OPEN_NO_RECALL

  若是成功返回一個打開文件得句柄,若是調用函數以前文件存在,文件操做屬性爲:CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,使用GetLastError函數返回的是ERROR_ALREADY_EXISTS(包括函數操做成功),若是以前函數不存在,則返回0。使用失敗返回INVALID_HANDLE_VALUE,要取得更多的信息,使用GetLastError函數。

  文件關閉用:

BOOL CloseHandle(HANDLE hObject // handle to object to close);

  例子一、在當前目錄下面建立一個文件:

HANDLE handle;
DWORD Num;
handle= ::CreateFile("new.tmp",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_ALWAYS,
FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,NULL);
if(INVALID_HANDLE_VALUE!= handle )
{
 ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN);
 char Buffer[] = "這是個剛建立的文件";
 ::WriteFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL);
 ZeroMemory(Buffer,sizeof(Buffer));
 ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN);
 ::ReadFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL);
 MessageBox(Buffer);
 ::CloseHandle(handle); 
}
  能夠改變上面的建立文件的屬性和操做看下不一樣效果。

  CFile建立和打開一個文件:

  建立文件和打開文件的方法有不少種,下面簡單介紹下幾個構造函數:

CFile( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags );
throw( CFileException );
CFile( );
BOOL Open( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL );

  lpszFileName:文件名稱,能夠是相對路徑,絕對路徑或網絡路徑

  nOpenFlags:打開方式有:

  ?CFile::modeCreate 調用構造函數構造一個新文件,若是文件已存在,則長度變成0。

  ?CFile::modeNoTruncate 此值與modeCreate組合使用。若是所建立的文件已存在則其長度不變爲0。於是此文件被打開,或者做爲一個新文件或者做爲一個已存在的文件。這將是頗有用的,例如當打開一個可能存在也可能不存在的文件時。

  ?CFile::modeRead 打開文件僅供讀。

  ?CFile::modeReadWrite 打開文件供讀寫。

  ?CFile::modeWrite 打開文件僅供寫。

  ?CFile::modeNoInherit 阻止文件被子進程繼承。

  ?CFile::ShareDenyNone 不由止其它進程讀或寫訪問,打開文件。若是文件已被其它進程以兼容模式打開,則Create失敗。

  ?CFile::ShareDenyRead 打開文件,禁止其它進程讀此文件。若是文件已被其它進程以兼容模式打開,或被其它進程讀,則Create失敗。

  ?CFile::ShareDenyWrite 打開文件,禁止其它進程寫此文件。若是文件已被其它進程以兼容模式打開,或被其它進程寫,則Create失敗。

  ?CFile::ShareExclusive 以獨佔模式打開文件,禁止其它進程對文件的讀寫。若是文件已經以其它模式打開讀寫(即便被當前進程),則構造失敗。

   CFile::ShareCompat 此標誌在32位MFC中無效。此標誌在使用CFile:: Open時映射爲CFile::ShareExclusive。

   CFile::typeText 對回車換行設置特殊進程(僅用於派生類)。

   CFile::typeBinary 設置二進制模式(僅用於派生類)。

  下面給出MSDN中的一個例子:

char* pFileName = "test.dat";
TRY
{
 CFile f( pFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite );
}
CATCH( CFileException, e )
{
 #ifdef _DEBUG
  afxDump << "File could not be opened " << e->m_cause << "\n";
 #endif
}
END_CATCH 
CFile fileTest;
char* pFileName = "test.dat";
TRY
{
 fileTest.Open(pFileName, CFile::modeCreate |CFile::modeWrite);
}
CATCH_ALL(e)
{
 fileTest.Abort( );
 THROW_LAST ( );
}
END_CATCH_ALL


2.文件的讀寫定位

  定位文件中的數據是很重要的,這決定了寫入的數據在文件中的位置。API函數

DWORD SetFilePointer(
 HANDLE hFile, //文件的句柄
 LONG lDistanceToMove, //字節偏移量r
 PLONG lpDistanceToMoveHigh, //指定一個長整數變量,其中包含了要使用的一個高雙字偏移(通常用來操做大型文件)。可設爲零,表示只使用lDistanceToMove 
 DWORD dwMoveMethod //文件定位
);

  dwMoveMethod文件定位的方式有三種:

   FILE_BEGIN:從文件開始處。

   FILE_CURRENT:從當前位置。

   FILE_END:從文件的末尾。

  此函數能夠用來定位大型文件,lpDistanceToMoveHigh是高32位,lDistanceToMove是低32位。若是lpDistanceToMoveHigh爲NULL時,函數操做成功,返回的是當前文件數據的偏移量,若是lpDistanceToMoveHigh不NULL,則返回數據的偏移量高32位放在 lpDistanceToMoveHigh中,函數調用失敗返回的是0xffffffff.

BOOL SetEndOfFile(HANDLE hFile //文件的句柄);

  CFile類的文件數據定位函數有:

LONG Seek(LONG lOff,UINT nFrom);
throw(CFileException);

  若是要求的位置合法,則Seek返回從文件開始起的新字節偏移量

  lOff:指針移動的字節數。

  nFrom:指針移動的模式。能夠是CFile::begin,CFile::current,CFile::end
void SeekToBegin( );

  DWORD SeekToEnd( );//返回文件長度(字節數)。

  下面是一個讀取位圖文件的信息的例子:

CFile file;
BITMAPINFOHEADER bmpinfo;
try
{
 file.Open("D:\\ToolBar.bmp",CFile::modeRead);
 file.Seek(sizeof(BITMAPFILEHEADER),CFile::begin);
 file.Read(&bmpinfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER ));
 CString str;
 str.Format("位圖文件的長是%d,高%d",bmpinfo.biWidth,bmpinfo.biHeight);
 MessageBox(str);
 file.Close();
}
catch(CFileException *e)
{
 CString str;
 str.Format("讀取數據失敗的緣由是:%d",e->m_cause);
 MessageBox("str");
 file.Abort();
 e->Delete();
}

  讀取數據:

BOOL ReadFile(
 HANDLE hFile, //文件的句柄
 LPVOID lpBuffer, //用於保存讀入數據的一個緩衝區
 DWORD nNumberOfBytesToRead, //要讀入的字符數
 LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //從文件中實際讀入的字符數
 LPOVERLAPPED lpOverlapped //如文件打開時指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED,那麼必須,用這個參數引用一個特殊的結構。該結構定義了一次異步讀取操做。不然,應將這個參數設爲NULL
);

  CFile的成員函數有:

UINT Read (void* lpBuf,UINT nCount); 
throw(CFileException);// 返回值是傳輸到緩衝區的字節數。

  寫入數據:

BOOL WriteFile(
 HANDLE hFile, //文件的句柄
 LPCVOID lpBuffer, //要寫入的一個數據緩衝區
 DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要寫入數據的字節數量。如寫入零字節,表示什麼都不寫入,但會更新文件的"上一次修改時間"。
 LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, //實際寫入文件的字節數量
 LPOVERLAPPED lpOverlapped // OVERLAPPED,假若在指FILE_FLAG_OVERLAPPED的前提下打開文件,這個參數就必須引用一個特殊的結構。該結構定義了一次異步寫操做。不然,該參數應置爲NULL
);
void Write(const void* lpBuf,UINT nCount);
throw (CFileException);

  lpBuf:指向用戶提供的緩衝區,包含將寫入文件中的數據

  nCount:從緩衝區內傳輸的字節數。對文本模式的文件,回車換行做爲一個字符。

  下面是象一個文件中寫入數據的例子:

CFile file;
try
{
 file.Open("d:/my.dat",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);
 file.SeekToBegin();
 char Data[] = "111111111\n1111111111";
 file.Write(Data,sizeof(Data));
 file.Flush();
 file.Close();
}
catch(CFileException *e)
{
 CString str;
 str.Format("讀取數據失敗的緣由是:%d",e->m_cause);
 MessageBox("str");
 file.Abort();
 e->Delete();
}

3.取得和設置文件的建立時間、最後訪問時間、最後寫時間

BOOL GetFileTime(
 HANDLE hFile, // 文件句柄
 LPFILETIME lpCreationTime, // 建立時間
 LPFILETIME lpLastAccessTime, // 最後訪問時間
 LPFILETIME lpLastWriteTime // 最後寫時間 
);
BOOL SetFileTime(
 HANDLE hFile, 
 CONST FILETIME *lpCreationTime, 
 CONST FILETIME *lpLastAccessTime, 
 CONST FILETIME *lpLastWriteTime 
);
typedef struct _FILETIME { 
 DWORD dwLowDateTime; 
 DWORD dwHighDateTime; 
} FILETIME;

  取得三個參數都是FILETIME結構,獲得的都是UTC時間,能夠經過API函數FileTimeToLocalFileTime()和FileTimeToSystemTime()將他們轉換爲本地時間和系統時間格式,也能夠經過LocalFileTimeToFileTime 和SystemTimeToFileTime()轉換回來,經過SetFileTime設置文件的建立時間、最後訪問時間、最後寫時間。因爲使用的時候要先打開文件,並且取得的最後訪問時間就是當前時間,沒有多大意義,且比較麻煩,下面介紹CFile類中的靜態方法。

static BOOL PASCAL GetStatus( LPCTSTR lpszFileName, CFileStatus& rStatus );
static void SetStatus( LPCTSTR lpszFileName, const CFileStatus& status );
throw( CFileException );

  返回的是一個CfileStatus對象,這個結構的具體的成員變量包括:

struct CFileStatus
{
 CTime m_ctime; // 文件建立時間
 CTime m_mtime; // 文件最近一次修改時間
 CTime m_atime; // 文件最近一次訪問時間
 LONG m_size; // 文件大小
 BYTE m_attribute; // 文件屬性
 BYTE _m_padding; // 沒有實際含義,用來增長一個字節
 TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; //絕對路徑
 #ifdef _DEBUG
  //實現Dump虛擬函數,輸出文件屬性
  void Dump(CDumpContext& dc) const;
 #endif
};

  下面就舉一個例子來實現:

CFileStatus status;
char *path = "D:\\VSS";
if(CFile::GetStatus( path, status ))
{
 CString cTime,mTime,aTime;
 cTime = status.m_ctime.Format("文件創建時間:%Y年%m月%d日 %H時%M分%S秒");
 mTime = status.m_mtime.Format("文件最近修改時間:%Y年%m月%d日 %H時%M分%S秒");
 aTime = status.m_atime.Format("文件最近訪問時間:%Y年%m月%d日 %H時%M分%S秒");
 CString str;
 str = cTime + "\n" + mTime +"\n" + aTime ;
 MessageBox(str);

}

  4.取得和設置文件的屬性

DWORD GetFileAttributes(
 LPCTSTR lpFileName //文件或文件夾路經
);
BOOL SetFileAttributes(
 LPCTSTR lpFileName, // 文件名
 DWORD dwFileAttributes // 要設置的屬性
);

  取得的文件屬性包括:FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE,FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,FILE_ATTRIBUTE_OFFLINE,FILE_ATTRIBUTE_READONLY,FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM,FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY

  不能設置的文件屬性包括有:FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED,FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY,FILE_ATTRIBUTE_ENCRYPTED,FILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT,FILE_ATTRIBUTE_SPARSE_FILE,FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM。

  CFileStatus中也定義了一組屬性:

enum Attribute { 
 normal,
 readOnly,
 hidden,
 system,
 volume,
 directory,
 archive
};

  能夠經過if((status. m_attribute& readOnly) = =FILE_ATTRIBUTE_READONLY)來判斷,這裏利用另外的API來實現得到文件的詳細信息:

HANDLE FindFirstFile(
 LPCTSTR lpFileName, //文件或文件夾路經r
 LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData 
);
BOOL FindNextFile(
 HANDLE hFindFile,
 LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData 
);
BOOL FindClose(HANDLE hFindFile );

  取得的是一個WIN32_FIND_DATA結構;

typedef struct _WIN32_FIND_DATA {
 DWORD dwFileAttributes; //文件屬性
 FILETIME ftCreationTime; // 文件建立時間
 FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最後一次訪問時間
 FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最後一次修改時間
 DWORD nFileSizeHigh; // 文件長度高32位
 DWORD nFileSizeLow; // 文件長度低32位
 DWORD dwReserved0; // 系統保留
 DWORD dwReserved1; // 系統保留
 TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 長文件名
 TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 8.3格式文件名
} WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA;

  也能夠利用另一個函數來取得文件的信息:

BOOL GetFileInformationByHandle(
HANDLE hFile, // 文件的句柄 
LPBY_HANDLE_FILE_INFORMATION lpFileInformation 
);

  函數填充的是BY_HANDLE_FILE_INFORMATION結構體:

typedef struct _BY_HANDLE_FILE_INFORMATION { 
 DWORD dwFileAttributes; 
 FILETIME ftCreationTime; 
 FILETIME ftLastAccessTime; 
 FILETIME ftLastWriteTime; 
 DWORD dwVolumeSerialNumber; // 文件所在的磁盤的序列號
 DWORD nFileSizeHigh; 
 DWORD nFileSizeLow; 
 DWORD nNumberOfLinks; //連接的數目
 DWORD nFileIndexHigh; 
 DWORD nFileIndexLow; 
} BY_HANDLE_FILE_INFORMATION;

  下面就舉一個例子來實現:

HANDLE handle;
WIN32_FIND_DATA find_data;
handle = :: FindFirstFile("D:\\VSS",&find_data);
FindClose(handle);
find_data.dwFileAttributes = find_data.dwFileAttributes|FILE_ATTRIBUTE_READONLY;
::SetFileAttributes("D:\\VSS",find_data.dwFileAttributes);

  在上面的介紹中,除了能夠設置文件的屬性以外,在操做的過程中也能夠取得文件的其餘一些信息,能夠根據具體的須要來實現。
5.獲取文件名,文件類型,文件長度,文件路徑

  用利用CFile打開一個文件時,能夠在利用成員函數

virtual CString GetFileName( ) const, 
virtual CString GetFileTitle( ) const, 
virtual CString GetFilePath( ) const, 
virtual DWORD GetLength( ) const;throw( CFileException );

  來取得相關信息,若是一個文件的全路經是: c:\windows\write\myfile.wri,則每一個函數取得的是: myfile.wri, myfile, c:\windows\write\myfile.wri. GetLength取得文件大小是按字節爲單位的。

  也能夠利用:

virtual void SetLength( DWORD dwNewLen );throw( CFileException );
virtual void SetFilePath( LPCTSTR lpszNewName );

  來設置文件的長度和路徑。

  在當前的文件下面新建一個Text.txt文件,在裏面寫點東西,而後運行下面程序:

CFile file("Text.txt",CFile::modeReadWrite);
ULONGLONG length;
CString strFilePath;
length = file.GetLength();
length = length + 1024*10;
file.SetLength(length);
file.SetFilePath("D:\\Text.txt");
strFilePath = file.GetFilePath();
MessageBox(strFilePath);
file.Close();

  最後發現文件的路徑變了,可是在D盤下面並無找到Text.txt,緣由是SetFilePath只能指定一個路徑給文件,SetFilePath並不能作爲移動文件來使用。

  CFile並無給出取得文件類型的函數,有了上面基礎,這個很容易實現。

  API函數中也有得到文件路徑的操做,這裏只是作簡單介紹,能夠參照MSDNN的說明:GetFileSize能夠得到文件的大小,GetFullPathName 函數獲取文件的完整路徑名,只有當該文件在當前目錄下,結果才正確。GetModuleFileName函數獲取文件的完整路徑名,這些函數有些用到文件句柄的。

  用CFileDialog打開的文件,可使用它的成員變量m_ofn,或者成員函數GetFileName, GetFileTitle, GetFilePath, GetFileExt來取得相關信息.

CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpszFilter = NULL, CWnd* pParentWnd = NULL );

  各個參數以下:

  ?bOpenFileDialog 爲TRUE爲打開對話框,爲FALSE爲保存對話文件對話框

  ?lpszDefExt 指定默認的文件擴展名。

  ?lpszFileName 指定默認的文件名。

  ?dwFlags 指明一些特定風格。

  ?lpszFilter它指明可供選擇的文件類型和相應的擴展名。參數格式如:

  "Chart Files (*.xlc)|*.xlc|Worksheet Files (*.xls)|*.xls|Data Files (*.xlc;*.xls)|*.xlc; *.xls|All Files (*.*)|*.*||";文件類型說明和擴展名間用 | 分隔,同種類型文件的擴展名間能夠用 ; 分割,每種文件類型間用 | 分隔,末尾用 || 指明。

  pParentWnd 爲父窗口指針

CString FileFilter = "全部文件(*.*)|*.*||";
CFileDialog FileDialog(true,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,FileFilter,NULL);
FileDialog.DoModal();
MessageBox(FileDialog.GetFileName());


4、 介紹幾個操做文件的API函數

在VC中,大多數狀況對文件的操做都使用系統提供的 API 函數,但有的函數咱們不是很熟悉,如下提供一些文件操做 API 函數介紹:

通常文件操做 API

  CreateFile
  打開文件
  要對文件進行讀寫等操做,首先必須得到文件句柄,經過該函數能夠得到文件句柄,該函數是通向文件世界的大門。

  ReadFile
  從文件中讀取字節信息。 
  在打開文件得到了文件句柄以後,則能夠經過該函數讀取數據。

  WriteFile 
  向文件寫入字節信息。 
  一樣能夠將文件句柄傳給該函數,從而實現對文件數據的寫入。

  CloseHandle 
  關閉文件句柄。 
  打開門以後,天然要記得關上。

  GetFileTime 
  獲取文件時間。 
  有三個文件時間可供獲取:建立時間、最後訪問時間、最後寫時間。 
  該函數一樣須要文件句柄做爲入口參數。

  GetFileSize 
  獲取文件大小。 
  因爲文件大小能夠高達上數G(1G須要30位),所以一個32位的雙字節類型沒法對其精確表達,所以返回碼錶示低32位,還有一個出口參數能夠傳出高32位。 
  該函數一樣須要文件句柄做爲入口參數。

  GetFileAttributes 
  獲取文件屬性。 
  能夠獲取文件的存檔、只讀、系統、隱藏等屬性。 
  該函數只需一個文件路徑做爲參數。

  SetFileAttributes 
  設置文件屬性。 
  能獲取,天然也應該能設置。 
  能夠設置文件的存檔、只讀、系統、隱藏等屬性。 
  該函數只需一個文件路徑做爲參數。

GetFileInformationByHandle 
  獲取全部文件信息 
  該函數可以獲取上面全部函數所可以獲取的信息,如大小、屬性等,同時還包括一些其餘地方沒法獲取的信息,好比:文件卷標、索引和連接信息。 
  該函數須要文件句柄做爲入口參數。

  GetFullPathName 
  獲取文件路徑,該函數獲取文件的完整路徑名。
  須要提醒的是:只有當該文件在當前目錄下,結果才正確。若是要獲得真正的路徑。應該用GetModuleFileName函數。

  CopyFile 
  複製文件 
  注意:只能複製文件,而不能複製目錄

  MoveFileEx 
  移動文件 
  既能夠移動文件,也能夠移動目錄,但不能跨越盤符。(Window2000下設置移動標誌能夠實現跨越盤符操做)

  DeleteFile 
  刪除文件

  GetTempPath 
  獲取Windows臨時目錄路徑

  GetTempFileName 
  在Windows臨時目錄路徑下建立一個惟一的臨時文件

  SetFilePoint 
  移動文件指針。 
  該函數用於對文件進行高級讀寫操做時。


  文件的鎖定和解鎖

  LockFile 
  UnlockFile 
  LockFileEx 
  UnlockFileEx

  以上四個函數用於對文件進行鎖定和解鎖。這樣能夠實現文件的異步操做。可同時對文件的不一樣部分進行各自的操做。

文件的壓縮和解壓縮

  LZOpenFile 
  打開壓縮文件以讀取

  LZSeek 
  查找壓縮文件中的一個位置

  LZRead 
  讀一個壓縮文件

  LZClose 
  關閉一個壓縮文件

  LZCopy 
  複製壓縮文件並在處理過程當中展開

  GetExpandedName 
  從壓縮文件中返回文件名稱。

  以上六個函數爲32位 API 中的一個小擴展庫,文件壓縮擴展庫中的函數。文件壓縮能夠用命令 compress 建立。


  文件內核對象

  32位 API 提供一個稱爲文件映像的特性,它容許將文件直接映射爲一個應用的虛擬內存空間,這一技術可用於簡化和加速文件訪問。

  CreateFileMapping 
  建立和命名映射

  MapViewOfFile 
  把文件映射裝載如內存

  UnmapViewOfFile 
  釋放視圖並把變化寫回文件

  FlushViewOfFile 
  將視圖的變化刷新寫入磁盤

但願經過以上幾個經常使用的 API 函數,能快速的提升文件操做過程函數的編寫。

如何進行文件操做

[1]顯示對話框,取得文件名

CString FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE爲OPEN對話框,FALSE爲SAVE AS對話框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();

相關信息:CFileDialog 用於取文件名的幾個成員函數:
假如選擇的文件是C:\WINDOWS\TEST.EXE
則(1)GetPathName();取文件名全稱,包括完整路徑。取回C:\WINDOWS\TEST.EXE
(2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE
(3)GetFileName();取回TEST
(4)GetFileExt();取擴展名EXE
[2]打開文件
CFile file("C:\HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只讀方式打開
//CFile::modeRead可改成 CFile::modeWrite(只寫),
//CFile::modeReadWrite(讀寫),CFile::modeCreate(新建)
例子:
{
CFile file;
file.Open("C:\HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);
.
.
.
}

[3]移動文件指針
file.Seek(100,CFile::begin);///從文件頭開始往下移動100字節
file.Seek(-50,CFile::end);///從文件末尾往上移動50字節
file.Seek(-30,CFile::current);///從當前位置往上移動30字節
file.SeekToBegin();///移到文件頭
file.SeekToEnd();///移到文件尾

[4]讀寫文件
讀文件:
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
寫文件:
CString string("自強不息");
file.Write(string,8);

[5]關閉文件
file.Close();


一.將信息寫入.INI文件中.

  1.所用的WINAPI函數原型爲:

BOOL WritePrivateProfileString( 
LPCTSTR lpAppName, 
LPCTSTR lpKeyName, 
LPCTSTR lpString, 
LPCTSTR lpFileName 
);

  其中各參數的意義:

   LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一個字段名.

   LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一個鍵名,通俗講就是變量名.

   LPCTSTR lpString 是鍵值,也就是變量的值,不過必須爲LPCTSTR型或CString型的.

   LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名.

  2.具體使用方法:設現有一名學生,需把他的姓名和年齡寫入 c:\stud\student.ini 文件中.

CString strName,strTemp; 
int nAge; 
strName="張三"; 
nAge=12; 
::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c:\\stud\\student.ini");

  此時c:\stud\student.ini文件中的內容以下:

   [StudentInfo] 
   

  3.要將學生的年齡保存下來,只需將整型的值變爲字符型便可:

strTemp.Format("%d",nAge); 
::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c:\\stud\\student.ini");

.將信息從INI文件中讀入程序中的變量.

  1.所用的WINAPI函數原型爲:

DWORD GetPrivateProfileString( 
LPCTSTR lpAppName, 
LPCTSTR lpKeyName, 
LPCTSTR lpDefault, 
LPTSTR lpReturnedString, 
DWORD nSize, 
LPCTSTR lpFileName 
);

  其中各參數的意義:

   前二個參數與 WritePrivateProfileString中的意義同樣.

   lpDefault : 若是INI文件中沒有前兩個參數指定的字段名或鍵名,則將此值賦給變量.

   lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString對象,即目的緩存器.

   nSize : 目的緩存器的大小.

   lpFileName : 是完整的INI文件名.

  2.具體使用方法:現要將上一步中寫入的學生的信息讀入程序中.

CString strStudName; 
int nStudAge; 
GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默認姓名",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\stud\\student.ini");

  執行後 strStudName 的值爲:"張三",若前兩個參數有誤,其值爲:"默認姓名".

  3.讀入整型值要用另外一個WINAPI函數:

UINT GetPrivateProfileInt( 
LPCTSTR lpAppName, 
LPCTSTR lpKeyName, 
INT nDefault, 
LPCTSTR lpFileName 
);

  這裏的參數意義與上相同.使用方法以下:

nStudAge=GetPrivateProfileInt("StudentInfo","Age",10,"c:\\stud\\student.ini");


在咱們寫的程序當中,總有一些配置信息須要保存下來,以便完成程序的功能,最簡單的辦法就是將這些信息寫入INI文件中,程序初始化時再讀入.具體應用以下:

  一.將信息寫入.INI文件中.

  1.所用的WINAPI函數原型爲:

BOOL WritePrivateProfileString( 
LPCTSTR lpAppName, 
LPCTSTR lpKeyName, 
LPCTSTR lpString, 
LPCTSTR lpFileName 
);

  其中各參數的意義:

   LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一個字段名.

   LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一個鍵名,通俗講就是變量名.

   LPCTSTR lpString 是鍵值,也就是變量的值,不過必須爲LPCTSTR型或CString型的.

   LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名.

  2.具體使用方法:設現有一名學生,需把他的姓名和年齡寫入 c:\stud\student.ini 文件中.

CString strName,strTemp; 
int nAge; 
strName="張三"; 
nAge=12; 
::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c:\\stud\\student.ini");

  此時c:\stud\student.ini文件中的內容以下:

   [StudentInfo] 
   

  3.要將學生的年齡保存下來,只需將整型的值變爲字符型便可:

strTemp.Format("%d",nAge); 
::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c:\\stud\\student.ini");


 二.將信息從INI文件中讀入程序中的變量.

  1.所用的WINAPI函數原型爲:

DWORD GetPrivateProfileString( 
LPCTSTR lpAppName, 
LPCTSTR lpKeyName, 
LPCTSTR lpDefault, 
LPTSTR lpReturnedString, 
DWORD nSize, 
LPCTSTR lpFileName 
);

  其中各參數的意義:

   前二個參數與 WritePrivateProfileString中的意義同樣.

   lpDefault : 若是INI文件中沒有前兩個參數指定的字段名或鍵名,則將此值賦給變量.

   lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString對象,即目的緩存器.

   nSize : 目的緩存器的大小.

   lpFileName : 是完整的INI文件名.

  2.具體使用方法:現要將上一步中寫入的學生的信息讀入程序中.

CString strStudName; 
int nStudAge; 
GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默認姓名",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\stud\\student.ini");

  執行後 strStudName 的值爲:"張三",若前兩個參數有誤,其值爲:"默認姓名".

  3.讀入整型值要用另外一個WINAPI函數:

UINT GetPrivateProfileInt( 
LPCTSTR lpAppName, 
LPCTSTR lpKeyName, 
INT nDefault, 
LPCTSTR lpFileName 
);

  這裏的參數意義與上相同.使用方法以下:

nStudAge=GetPrivateProfileInt("StudentInfo","Age",10,"c:\\stud\\student.ini");

三.循環寫入多個值,設現有一程序,要將最近使用的幾個文件名保存下來,具體程序以下:

  1.寫入:

CString strTemp,strTempA; 
int i; 
int nCount=6; 
file://共有6個文件名須要保存 
for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i); 
strTempA=文件名; 
file://文件名能夠從數組,列表框等處取得. 
::WritePrivateProfileString("UseFileName","FileName"+strTemp,strTempA, 
"c:\\usefile\\usefile.ini"); 
} 
strTemp.Format("%d",nCount); 
::WritePrivateProfileString("FileCount","Count",strTemp,"c:\\usefile\\usefile.ini"); 
file://將文件總數寫入,以便讀出.

  2.讀出:

nCount=::GetPrivateProfileInt("FileCount","Count",0,"c:\\usefile\\usefile.ini"); 
for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i); 
strTemp="FileName"+strTemp; 
::GetPrivateProfileString("CurrentIni",strTemp,"default.fil", strTempA.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\usefile\\usefile.ini");

file://使用strTempA中的內容.

}

  補充四點: 
   1.INI文件的路徑必須完整,文件名前面的各級目錄必須存在,不然寫入不成功,該函數返回 FALSE 值. 
   2.文件名的路徑中必須爲 \\ ,由於在VC++中, \\ 才表示一個 \ . 
   3.也可將INI文件放在程序所在目錄,此時 lpFileName 參數爲: ".\\student.ini".

//---------------------------------------------------------------------------------- 
/* 
類名:CIni 
版本:v2.0 
最後更新: 
v2.0 
夢小孩於2004年2月14日情人節 
加入高級操做的功能 
v1.0 
夢小孩於2003年某日 
通常操做完成

類描述: 
本類能夠於.ini文件進行操做 
*/

文件 1:

#pragma once

#include "afxTempl.h"

class CIni 
{ 
private: 
CString m_strFileName; 
public: 
CIni(CString strFileName):m_strFileName(strFileName) 
{ 
} 
public: 
//通常性操做: 
BOOL SetFileName(LPCTSTR lpFileName); //設置文件名 
CString GetFileName(void); //得到文件名 
BOOL SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate=true); //設置鍵值,bCreate是指段名及鍵名未存在時,是否建立。 
CString GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //獲得鍵值. 
BOOL DelSection(LPCTSTR strSection); //刪除段名 
BOOL DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //刪除鍵名


public: 
//高級操做: 
int GetSections(CStringArray& arrSection); //枚舉出所有的段名 
int GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue,LPCTSTR lpSection); //枚舉出一段內的所有鍵名及值

BOOL DelAllSections();

};

文件 2:

#include "StdAfx.h" 
#include "ini.h"

#define MAX_ALLSECTIONS 2048 //所有的段名 
#define MAX_SECTION 260 //一個段名長度 
#define MAX_ALLKEYS 6000 //所有的鍵名 
#define MAX_KEY 260 //一個鍵名長度

BOOL CIni::SetFileName(LPCTSTR lpFileName) 
{ 
CFile file; 
CFileStatus status;

if(!file.GetStatus(lpFileName,status)) 
return TRUE;

m_strFileName=lpFileName; 
return FALSE; 
}

CString CIni::GetFileName(void) 
{ 
return m_strFileName; 
}

BOOL CIni::SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate) 
{ 
TCHAR lpTemp[MAX_PATH] ={0};

//如下if語句表示若是設置bCreate爲false時,當沒有這個鍵名時則返回TRUE(表示出錯) 
//!*&*none-value*&!* 這是個垃圾字符沒有特別意義,這樣亂寫是防止湊巧相同。 
if (!bCreate) 
{ 
GetPrivateProfileString(lpSection,lpKey,"!*&*none-value*&!*",lpTemp,MAX_PATH,m_strFileName); 
if(strcmp(lpTemp,"!*&*none-value*&!*")==0) 
return TRUE; 
}

if(WritePrivateProfileString(lpSection,lpKey,lpValue,m_strFileName)) 
return FALSE; 
else 
return GetLastError(); 
}

CString CIni::GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey) 
{ 
DWORD dValue; 
TCHAR lpValue[MAX_PATH] ={0};

dValue=GetPrivateProfileString(lpSection,lpKey,"",lpValue,MAX_PATH,m_strFileName); 
return lpValue; 
}

BOOL CIni::DelSection(LPCTSTR lpSection) 
{ 
if(WritePrivateProfileString(lpSection,NULL,NULL,m_strFileName)) 
return FALSE; 
else 
return GetLastError(); 
}

BOOL CIni::DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey) 
{ 
if(WritePrivateProfileString(lpSection,lpKey,NULL,m_strFileName)) 
return FALSE; 
else 
return GetLastError(); 
}


int CIni::GetSections(CStringArray& arrSection) 
{ 
/* 
本函數基礎: 
GetPrivateProfileSectionNames - 從 ini 文件中得到 Section 的名稱 
若是 ini 中有兩個 Section: [sec1] 和 [sec2],則返回的是 'sec1',0,'sec2',0,0 ,當你不知道 
ini 中有哪些 section 的時候能夠用這個 api 來獲取名稱 
*/ 
int i; 
int iPos=0; 
int iMaxCount; 
TCHAR chSectionNames[MAX_ALLSECTIONS]={0}; //總的提出來的字符串 
TCHAR chSection[MAX_SECTION]={0}; //存放一個段名。 
GetPrivateProfileSectionNames(chSectionNames,MAX_ALLSECTIONS,m_strFileName);

//如下循環,截斷到兩個連續的0 
for(i=0;i<MAX_ALLSECTIONS;i++) 
{ 
if (chSectionNames[i]==0) 
if (chSectionNames[i]==chSectionNames[i+1]) 
break; 
}

iMaxCount=i+1; //要多一個0號元素。即找出所有字符串的結束部分。 
arrSection.RemoveAll();//清空原數組

for(i=0;i<iMaxCount;i++) 
{ 
chSection[iPos++]=chSectionNames[i]; 
if(chSectionNames[i]==0) 
{ 
arrSection.Add(chSection); 
memset(chSection,0,MAX_SECTION); 
iPos=0; 
}

}

return (int)arrSection.GetSize(); 
}

int CIni::GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue, LPCTSTR lpSection) 
{ 
/* 
本函數基礎: 
GetPrivateProfileSection- 從 ini 文件中得到一個Section的所有鍵名及值名 
若是ini中有一個段,其下有 "段1=值1" "段2=值2",則返回的是 '段1=值1',0,'段2=值2',0,0 ,當你不知道 
得到一個段中的全部鍵及值能夠用這個。 
*/ 
int i; 
int iPos=0; 
CString strKeyValue; 
int iMaxCount; 
TCHAR chKeyNames[MAX_ALLKEYS]={0}; //總的提出來的字符串 
TCHAR chKey[MAX_KEY]={0}; //提出來的一個鍵名

GetPrivateProfileSection(lpSection,chKeyNames,MAX_ALLKEYS,m_strFileName);

for(i=0;i<MAX_ALLKEYS;i++) 
{ 
if (chKeyNames[i]==0) 
if (chKeyNames[i]==chKeyNames[i+1]) 
break; 
}

iMaxCount=i+1; //要多一個0號元素。即找出所有字符串的結束部分。 
arrKey.RemoveAll();//清空原數組 
arrValue.RemoveAll();

for(i=0;i<iMaxCount;i++) 
{ 
chKey[iPos++]=chKeyNames[i]; 
if(chKeyNames[i]==0) 
{ 
strKeyValue=chKey; 
arrKey.Add(strKeyValue.Left(strKeyValue.Find("="))); 
arrValue.Add(strKeyValue.Mid(strKeyValue.Find("=")+1)); 
memset(chKey,0,MAX_KEY); 
iPos=0; 
}

}

return (int)arrKey.GetSize(); 
}

BOOL CIni::DelAllSections() 
{ 
int nSection; 
CStringArray arrSection; 
nSection=GetSections(arrSection); 
for(int i=0;i<nSection;i++) 
{ 
if(DelSection(arrSection[i])) 
return GetLastError(); 
} 
return FALSE; 
}


使用方法: 
CIni ini("c:\\a.ini"); 
int n;

/*得到值 
TRACE("%s",ini.GetValue("段1","鍵1")); 
*/

/*添加值 
ini.SetValue("自定義段","鍵1","值"); 
ini.SetValue("自定義段2","鍵1","值",false); 
*/

/*枚舉所有段名 
CStringArray arrSection; 
n=ini.GetSections(arrSection); 
for(int i=0;i<n;i++) 
TRACE("%s\n",arrSection[i]); 
*/

/*枚舉所有鍵名及值 
CStringArray arrKey,arrValue; 
n=ini.GetKeyValues(arrKey,arrValue,"段1"); 
for(int i=0;i<n;i++) 
TRACE("鍵:%s\n值:%s\n",arrKey[i],arrValue[i]); 
*/

/*刪除鍵值 
ini.DelKey("段1","鍵1"); 
*/

/*刪除段 
ini.DelSection("段1"); 
*/

/*刪除所有 
ini.DelAllSections(); 
*/


VC++中以追加方式向文本文件寫入數據

今天,我要用MFC中的CStdioFile類進行文件操做,讀寫等。

但是,看了下好像沒有簡單的方法,

因而在網上看到這樣的寫法:

CStdioFile file(strFile,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);

file.WriteString(strTmp);

file.Close;


modeNoTruncate的意思就是不要截取的意思吧

但是,試了下這段代碼,並無起做用,不知道是什麼緣由。

因而,在WriteString寫字符串以前加了個把指針先定位到文件末尾的代碼,就能夠了

CString strTmp="hehe\r\n";

CStdioFile file(strFile,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);

file.SeekToEnd();//先定位到文件尾部

file.WriteString(strTmp);

file.Close;

 
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