查找文件代碼: CString strFileTitle; CFileFind finder; BOOL bWorking = finder.FindFile("D:\\*.txt"); while(bWorking) { bWorking=finder.FindNextFile(); //strFileTitle=finder.GetFileTitle(); //只有文件名字 //strFileTitle=finder.GetFileName(); //包含了後綴名 //strFileTitle=finder.GetFileURL(); //文件路徑 strFileTitle=finder.GetRoot(); // 獲取根目錄 AfxMessageBox(strFileTitle); } 文件讀操做: char sRead[10]; CFile mFile(_T("D:\\file.txt"),CFile::modeRead); if(mFile.GetLength()<10) return; mFile.Read(sRead,10); CString k; k.Format("%s",sRead); AfxMessageBox(k); mFile.Close(); 文件寫操做: CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate); mFile.Write(sRead,2); mFile.Flush(); mFile.Close(); CArchive方法: 寫操做 CString strTemp; CFile mFile; mFile.Open("D:\\file1.txt",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite); CArchive ar(&mFile,CArchive::store); //建立文件了 CString y="fuck you"; ar<<y; ar.Close(); mFile.Close(); 讀操做: CFile mFile; if(mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeRead)==0) return; CArchive ar(&mFile,CArchive::load); ar>>strTemp; ar.Close(); mFile.Close(); 若是你要進行的文件操做只是簡單的讀寫整行的字符串,我建議你使用CStdioFile CStdioFile mFile; CFileException mExcept; mFile.Open( "d:\\temp\\aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept); //只能打開已經存在的文件 CString string="I am a string."; mFile.WriteString(string); mFile.Close(); 4.臨時文件的使用 正規軟件常常用到臨時文件,你常常能夠會看到C:\Windows\Temp目錄下有大量的擴展名爲tmp的文件,這些就是程序運行是創建的臨時文件。臨時文件的使用方法基本與常規文件同樣,只是文件名應該調用函數GetTempFileName()得到。它的第一個參數是創建此臨時文件的路徑,第二個參數是創建臨時文件名的前綴,第四個參數用於獲得創建的臨時文件名。獲得此臨時文件名之後,你就能夠用它來創建並操做文件了,如: char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH]; GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath); GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile); CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite); char m_char='a'; m_tempFile.Write(&m_char,2); m_tempFile.Close(); 5.文件的複製、刪除等 MFC中沒有提供直接進行這些操做的功能,於是要使用SDK。SDK中的文件相關函數經常使用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它們的用法很簡單,可參考MSDN 2、 解讀VC++編程中的文件操做API和CFile類 在VC編程中,操做文件的方法主要有兩種:利用API函數和MFC的CFile類。微軟在其中封裝了文件的通常操做,下面我就介紹一下如何利用這兩種方法實現文件操做。 1.建立或打開一個文件 API函數CreateFile可打開和建立文件、管道、郵槽、通訊服務、設備以及控制檯,可是在此時只是介紹用這個函數怎麼實現建立和打開一個文件。 HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, // 要打開的文件名 DWORD dwDesiredAccess, // 文件的操做屬性 DWORD dwShareMode, // 文件共享屬性 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,// 文件安全特性 DWORD dwCreationDisposition, //文件操做 DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件屬性 HANDLE hTemplateFile // 若是不爲零,則指定一個文件句柄。新文件將從這個文件中複製擴展屬性 ); 文件的操做屬性:若是爲零,表示只容許獲取與一個設備有關的信息,GENERIC_READ 表示容許對設備進行讀訪問;若是爲 GENERIC_WRITE 表示容許對設備進行寫訪問(可組合使用); 文件的共享屬性:零表示不共享; FILE_SHARE_READ 或 FILE_SHARE_WRITE 表示容許對文件進行讀/寫共享訪問; 文件的操做有: CREATE_NEW:建立文件;如文件存在則會出錯 CREATE_ALWAYS:建立文件,會改寫前一個文件 OPEN_EXISTING:文件必須已經存在。由設備提出要求 OPEN_ALWAYS:如文件不存在則建立它 TRUNCATE_EXISTING:將現有文件縮短爲零長度 文件屬性有: FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:標記歸檔屬性 FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:將文件標記爲已壓縮,或者標記爲文件在目錄中的默認壓縮方式 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:默認屬性 FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隱藏文件或目錄 FILE_ATTRIBUTE_READONLY:文件爲只讀 FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:文件爲系統文件 FILE_FLAG_WRITE_THROUGH:操做系統不得推遲對文件的寫操做 FILE_FLAG_OVERLAPPED:容許對文件進行重疊操做 FILE_FLAG_NO_BUFFERING:禁止對文件進行緩衝處理。文件只能寫入磁盤卷的扇區塊 FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS:針對隨機訪問對文件緩衝進行優化 FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN:針對連續訪問對文件緩衝進行優化 FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE:關閉了上一次打開的句柄後,將文件刪除。特別適合臨時文件 能夠組合的屬性有:FILE_FLAG_WRITE_THROUGH,FILE_FLAG_OVERLAPPED,FILE_FLAG_NO_BUFFERING,FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS,FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS,FILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS,FILE_FLAG_OPEN_REPARSE_POINT,FILE_FLAG_OPEN_NO_RECALL 若是成功返回一個打開文件得句柄,若是調用函數以前文件存在,文件操做屬性爲:CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,使用GetLastError函數返回的是ERROR_ALREADY_EXISTS(包括函數操做成功),若是以前函數不存在,則返回0。使用失敗返回INVALID_HANDLE_VALUE,要取得更多的信息,使用GetLastError函數。 文件關閉用: BOOL CloseHandle(HANDLE hObject // handle to object to close); 例子一、在當前目錄下面建立一個文件: HANDLE handle; DWORD Num; handle= ::CreateFile("new.tmp",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_ALWAYS, FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,NULL); if(INVALID_HANDLE_VALUE!= handle ) { ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN); char Buffer[] = "這是個剛建立的文件"; ::WriteFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL); ZeroMemory(Buffer,sizeof(Buffer)); ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN); ::ReadFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL); MessageBox(Buffer); ::CloseHandle(handle); } 能夠改變上面的建立文件的屬性和操做看下不一樣效果。 CFile建立和打開一個文件: 建立文件和打開文件的方法有不少種,下面簡單介紹下幾個構造函數: CFile( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags ); throw( CFileException ); CFile( ); BOOL Open( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL ); lpszFileName:文件名稱,能夠是相對路徑,絕對路徑或網絡路徑 nOpenFlags:打開方式有: ?CFile::modeCreate 調用構造函數構造一個新文件,若是文件已存在,則長度變成0。 ?CFile::modeNoTruncate 此值與modeCreate組合使用。若是所建立的文件已存在則其長度不變爲0。於是此文件被打開,或者做爲一個新文件或者做爲一個已存在的文件。這將是頗有用的,例如當打開一個可能存在也可能不存在的文件時。 ?CFile::modeRead 打開文件僅供讀。 ?CFile::modeReadWrite 打開文件供讀寫。 ?CFile::modeWrite 打開文件僅供寫。 ?CFile::modeNoInherit 阻止文件被子進程繼承。 ?CFile::ShareDenyNone 不由止其它進程讀或寫訪問,打開文件。若是文件已被其它進程以兼容模式打開,則Create失敗。 ?CFile::ShareDenyRead 打開文件,禁止其它進程讀此文件。若是文件已被其它進程以兼容模式打開,或被其它進程讀,則Create失敗。 ?CFile::ShareDenyWrite 打開文件,禁止其它進程寫此文件。若是文件已被其它進程以兼容模式打開,或被其它進程寫,則Create失敗。 ?CFile::ShareExclusive 以獨佔模式打開文件,禁止其它進程對文件的讀寫。若是文件已經以其它模式打開讀寫(即便被當前進程),則構造失敗。 CFile::ShareCompat 此標誌在32位MFC中無效。此標誌在使用CFile:: Open時映射爲CFile::ShareExclusive。 CFile::typeText 對回車換行設置特殊進程(僅用於派生類)。 CFile::typeBinary 設置二進制模式(僅用於派生類)。 下面給出MSDN中的一個例子: char* pFileName = "test.dat"; TRY { CFile f( pFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite ); } CATCH( CFileException, e ) { #ifdef _DEBUG afxDump << "File could not be opened " << e->m_cause << "\n"; #endif } END_CATCH CFile fileTest; char* pFileName = "test.dat"; TRY { fileTest.Open(pFileName, CFile::modeCreate |CFile::modeWrite); } CATCH_ALL(e) { fileTest.Abort( ); THROW_LAST ( ); } END_CATCH_ALL 2.文件的讀寫定位 定位文件中的數據是很重要的,這決定了寫入的數據在文件中的位置。API函數 DWORD SetFilePointer( HANDLE hFile, //文件的句柄 LONG lDistanceToMove, //字節偏移量r PLONG lpDistanceToMoveHigh, //指定一個長整數變量,其中包含了要使用的一個高雙字偏移(通常用來操做大型文件)。可設爲零,表示只使用lDistanceToMove DWORD dwMoveMethod //文件定位 ); dwMoveMethod文件定位的方式有三種: FILE_BEGIN:從文件開始處。 FILE_CURRENT:從當前位置。 FILE_END:從文件的末尾。 此函數能夠用來定位大型文件,lpDistanceToMoveHigh是高32位,lDistanceToMove是低32位。若是lpDistanceToMoveHigh爲NULL時,函數操做成功,返回的是當前文件數據的偏移量,若是lpDistanceToMoveHigh不NULL,則返回數據的偏移量高32位放在 lpDistanceToMoveHigh中,函數調用失敗返回的是0xffffffff. BOOL SetEndOfFile(HANDLE hFile //文件的句柄); CFile類的文件數據定位函數有: LONG Seek(LONG lOff,UINT nFrom); throw(CFileException); 若是要求的位置合法,則Seek返回從文件開始起的新字節偏移量 lOff:指針移動的字節數。 nFrom:指針移動的模式。能夠是CFile::begin,CFile::current,CFile::end void SeekToBegin( ); DWORD SeekToEnd( );//返回文件長度(字節數)。 下面是一個讀取位圖文件的信息的例子: CFile file; BITMAPINFOHEADER bmpinfo; try { file.Open("D:\\ToolBar.bmp",CFile::modeRead); file.Seek(sizeof(BITMAPFILEHEADER),CFile::begin); file.Read(&bmpinfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER )); CString str; str.Format("位圖文件的長是%d,高%d",bmpinfo.biWidth,bmpinfo.biHeight); MessageBox(str); file.Close(); } catch(CFileException *e) { CString str; str.Format("讀取數據失敗的緣由是:%d",e->m_cause); MessageBox("str"); file.Abort(); e->Delete(); } 讀取數據: BOOL ReadFile( HANDLE hFile, //文件的句柄 LPVOID lpBuffer, //用於保存讀入數據的一個緩衝區 DWORD nNumberOfBytesToRead, //要讀入的字符數 LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //從文件中實際讀入的字符數 LPOVERLAPPED lpOverlapped //如文件打開時指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED,那麼必須,用這個參數引用一個特殊的結構。該結構定義了一次異步讀取操做。不然,應將這個參數設爲NULL ); CFile的成員函數有: UINT Read (void* lpBuf,UINT nCount); throw(CFileException);// 返回值是傳輸到緩衝區的字節數。 寫入數據: BOOL WriteFile( HANDLE hFile, //文件的句柄 LPCVOID lpBuffer, //要寫入的一個數據緩衝區 DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要寫入數據的字節數量。如寫入零字節,表示什麼都不寫入,但會更新文件的"上一次修改時間"。 LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, //實際寫入文件的字節數量 LPOVERLAPPED lpOverlapped // OVERLAPPED,假若在指FILE_FLAG_OVERLAPPED的前提下打開文件,這個參數就必須引用一個特殊的結構。該結構定義了一次異步寫操做。不然,該參數應置爲NULL ); void Write(const void* lpBuf,UINT nCount); throw (CFileException); lpBuf:指向用戶提供的緩衝區,包含將寫入文件中的數據 nCount:從緩衝區內傳輸的字節數。對文本模式的文件,回車換行做爲一個字符。 下面是象一個文件中寫入數據的例子: CFile file; try { file.Open("d:/my.dat",CFile::modeCreate|CFile::modeWrite); file.SeekToBegin(); char Data[] = "111111111\n1111111111"; file.Write(Data,sizeof(Data)); file.Flush(); file.Close(); } catch(CFileException *e) { CString str; str.Format("讀取數據失敗的緣由是:%d",e->m_cause); MessageBox("str"); file.Abort(); e->Delete(); } 3.取得和設置文件的建立時間、最後訪問時間、最後寫時間 BOOL GetFileTime( HANDLE hFile, // 文件句柄 LPFILETIME lpCreationTime, // 建立時間 LPFILETIME lpLastAccessTime, // 最後訪問時間 LPFILETIME lpLastWriteTime // 最後寫時間 ); BOOL SetFileTime( HANDLE hFile, CONST FILETIME *lpCreationTime, CONST FILETIME *lpLastAccessTime, CONST FILETIME *lpLastWriteTime ); typedef struct _FILETIME { DWORD dwLowDateTime; DWORD dwHighDateTime; } FILETIME; 取得三個參數都是FILETIME結構,獲得的都是UTC時間,能夠經過API函數FileTimeToLocalFileTime()和FileTimeToSystemTime()將他們轉換爲本地時間和系統時間格式,也能夠經過LocalFileTimeToFileTime 和SystemTimeToFileTime()轉換回來,經過SetFileTime設置文件的建立時間、最後訪問時間、最後寫時間。因爲使用的時候要先打開文件,並且取得的最後訪問時間就是當前時間,沒有多大意義,且比較麻煩,下面介紹CFile類中的靜態方法。 static BOOL PASCAL GetStatus( LPCTSTR lpszFileName, CFileStatus& rStatus ); static void SetStatus( LPCTSTR lpszFileName, const CFileStatus& status ); throw( CFileException ); 返回的是一個CfileStatus對象,這個結構的具體的成員變量包括: struct CFileStatus { CTime m_ctime; // 文件建立時間 CTime m_mtime; // 文件最近一次修改時間 CTime m_atime; // 文件最近一次訪問時間 LONG m_size; // 文件大小 BYTE m_attribute; // 文件屬性 BYTE _m_padding; // 沒有實際含義,用來增長一個字節 TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; //絕對路徑 #ifdef _DEBUG //實現Dump虛擬函數,輸出文件屬性 void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif }; 下面就舉一個例子來實現: CFileStatus status; char *path = "D:\\VSS"; if(CFile::GetStatus( path, status )) { CString cTime,mTime,aTime; cTime = status.m_ctime.Format("文件創建時間:%Y年%m月%d日 %H時%M分%S秒"); mTime = status.m_mtime.Format("文件最近修改時間:%Y年%m月%d日 %H時%M分%S秒"); aTime = status.m_atime.Format("文件最近訪問時間:%Y年%m月%d日 %H時%M分%S秒"); CString str; str = cTime + "\n" + mTime +"\n" + aTime ; MessageBox(str); } 4.取得和設置文件的屬性 DWORD GetFileAttributes( LPCTSTR lpFileName //文件或文件夾路經 ); BOOL SetFileAttributes( LPCTSTR lpFileName, // 文件名 DWORD dwFileAttributes // 要設置的屬性 ); 取得的文件屬性包括:FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE,FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,FILE_ATTRIBUTE_OFFLINE,FILE_ATTRIBUTE_READONLY,FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM,FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY 不能設置的文件屬性包括有:FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED,FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY,FILE_ATTRIBUTE_ENCRYPTED,FILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT,FILE_ATTRIBUTE_SPARSE_FILE,FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM。 CFileStatus中也定義了一組屬性: enum Attribute { normal, readOnly, hidden, system, volume, directory, archive }; 能夠經過if((status. m_attribute& readOnly) = =FILE_ATTRIBUTE_READONLY)來判斷,這裏利用另外的API來實現得到文件的詳細信息: HANDLE FindFirstFile( LPCTSTR lpFileName, //文件或文件夾路經r LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData ); BOOL FindNextFile( HANDLE hFindFile, LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData ); BOOL FindClose(HANDLE hFindFile ); 取得的是一個WIN32_FIND_DATA結構; typedef struct _WIN32_FIND_DATA { DWORD dwFileAttributes; //文件屬性 FILETIME ftCreationTime; // 文件建立時間 FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最後一次訪問時間 FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最後一次修改時間 DWORD nFileSizeHigh; // 文件長度高32位 DWORD nFileSizeLow; // 文件長度低32位 DWORD dwReserved0; // 系統保留 DWORD dwReserved1; // 系統保留 TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 長文件名 TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 8.3格式文件名 } WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA; 也能夠利用另一個函數來取得文件的信息: BOOL GetFileInformationByHandle( HANDLE hFile, // 文件的句柄 LPBY_HANDLE_FILE_INFORMATION lpFileInformation ); 函數填充的是BY_HANDLE_FILE_INFORMATION結構體: typedef struct _BY_HANDLE_FILE_INFORMATION { DWORD dwFileAttributes; FILETIME ftCreationTime; FILETIME ftLastAccessTime; FILETIME ftLastWriteTime; DWORD dwVolumeSerialNumber; // 文件所在的磁盤的序列號 DWORD nFileSizeHigh; DWORD nFileSizeLow; DWORD nNumberOfLinks; //連接的數目 DWORD nFileIndexHigh; DWORD nFileIndexLow; } BY_HANDLE_FILE_INFORMATION; 下面就舉一個例子來實現: HANDLE handle; WIN32_FIND_DATA find_data; handle = :: FindFirstFile("D:\\VSS",&find_data); FindClose(handle); find_data.dwFileAttributes = find_data.dwFileAttributes|FILE_ATTRIBUTE_READONLY; ::SetFileAttributes("D:\\VSS",find_data.dwFileAttributes); 在上面的介紹中,除了能夠設置文件的屬性以外,在操做的過程中也能夠取得文件的其餘一些信息,能夠根據具體的須要來實現。 5.獲取文件名,文件類型,文件長度,文件路徑 用利用CFile打開一個文件時,能夠在利用成員函數 virtual CString GetFileName( ) const, virtual CString GetFileTitle( ) const, virtual CString GetFilePath( ) const, virtual DWORD GetLength( ) const;throw( CFileException ); 來取得相關信息,若是一個文件的全路經是: c:\windows\write\myfile.wri,則每一個函數取得的是: myfile.wri, myfile, c:\windows\write\myfile.wri. GetLength取得文件大小是按字節爲單位的。 也能夠利用: virtual void SetLength( DWORD dwNewLen );throw( CFileException ); virtual void SetFilePath( LPCTSTR lpszNewName ); 來設置文件的長度和路徑。 在當前的文件下面新建一個Text.txt文件,在裏面寫點東西,而後運行下面程序: CFile file("Text.txt",CFile::modeReadWrite); ULONGLONG length; CString strFilePath; length = file.GetLength(); length = length + 1024*10; file.SetLength(length); file.SetFilePath("D:\\Text.txt"); strFilePath = file.GetFilePath(); MessageBox(strFilePath); file.Close(); 最後發現文件的路徑變了,可是在D盤下面並無找到Text.txt,緣由是SetFilePath只能指定一個路徑給文件,SetFilePath並不能作爲移動文件來使用。 CFile並無給出取得文件類型的函數,有了上面基礎,這個很容易實現。 API函數中也有得到文件路徑的操做,這裏只是作簡單介紹,能夠參照MSDNN的說明:GetFileSize能夠得到文件的大小,GetFullPathName 函數獲取文件的完整路徑名,只有當該文件在當前目錄下,結果才正確。GetModuleFileName函數獲取文件的完整路徑名,這些函數有些用到文件句柄的。 用CFileDialog打開的文件,可使用它的成員變量m_ofn,或者成員函數GetFileName, GetFileTitle, GetFilePath, GetFileExt來取得相關信息. CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpszFilter = NULL, CWnd* pParentWnd = NULL ); 各個參數以下: ?bOpenFileDialog 爲TRUE爲打開對話框,爲FALSE爲保存對話文件對話框 ?lpszDefExt 指定默認的文件擴展名。 ?lpszFileName 指定默認的文件名。 ?dwFlags 指明一些特定風格。 ?lpszFilter它指明可供選擇的文件類型和相應的擴展名。參數格式如: "Chart Files (*.xlc)|*.xlc|Worksheet Files (*.xls)|*.xls|Data Files (*.xlc;*.xls)|*.xlc; *.xls|All Files (*.*)|*.*||";文件類型說明和擴展名間用 | 分隔,同種類型文件的擴展名間能夠用 ; 分割,每種文件類型間用 | 分隔,末尾用 || 指明。 pParentWnd 爲父窗口指針 CString FileFilter = "全部文件(*.*)|*.*||"; CFileDialog FileDialog(true,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,FileFilter,NULL); FileDialog.DoModal(); MessageBox(FileDialog.GetFileName()); 4、 介紹幾個操做文件的API函數 在VC中,大多數狀況對文件的操做都使用系統提供的 API 函數,但有的函數咱們不是很熟悉,如下提供一些文件操做 API 函數介紹: 通常文件操做 API CreateFile 打開文件 要對文件進行讀寫等操做,首先必須得到文件句柄,經過該函數能夠得到文件句柄,該函數是通向文件世界的大門。 ReadFile 從文件中讀取字節信息。 在打開文件得到了文件句柄以後,則能夠經過該函數讀取數據。 WriteFile 向文件寫入字節信息。 一樣能夠將文件句柄傳給該函數,從而實現對文件數據的寫入。 CloseHandle 關閉文件句柄。 打開門以後,天然要記得關上。 GetFileTime 獲取文件時間。 有三個文件時間可供獲取:建立時間、最後訪問時間、最後寫時間。 該函數一樣須要文件句柄做爲入口參數。 GetFileSize 獲取文件大小。 因爲文件大小能夠高達上數G(1G須要30位),所以一個32位的雙字節類型沒法對其精確表達,所以返回碼錶示低32位,還有一個出口參數能夠傳出高32位。 該函數一樣須要文件句柄做爲入口參數。 GetFileAttributes 獲取文件屬性。 能夠獲取文件的存檔、只讀、系統、隱藏等屬性。 該函數只需一個文件路徑做爲參數。 SetFileAttributes 設置文件屬性。 能獲取,天然也應該能設置。 能夠設置文件的存檔、只讀、系統、隱藏等屬性。 該函數只需一個文件路徑做爲參數。 GetFileInformationByHandle 獲取全部文件信息 該函數可以獲取上面全部函數所可以獲取的信息,如大小、屬性等,同時還包括一些其餘地方沒法獲取的信息,好比:文件卷標、索引和連接信息。 該函數須要文件句柄做爲入口參數。 GetFullPathName 獲取文件路徑,該函數獲取文件的完整路徑名。 須要提醒的是:只有當該文件在當前目錄下,結果才正確。若是要獲得真正的路徑。應該用GetModuleFileName函數。 CopyFile 複製文件 注意:只能複製文件,而不能複製目錄 MoveFileEx 移動文件 既能夠移動文件,也能夠移動目錄,但不能跨越盤符。(Window2000下設置移動標誌能夠實現跨越盤符操做) DeleteFile 刪除文件 GetTempPath 獲取Windows臨時目錄路徑 GetTempFileName 在Windows臨時目錄路徑下建立一個惟一的臨時文件 SetFilePoint 移動文件指針。 該函數用於對文件進行高級讀寫操做時。 文件的鎖定和解鎖 LockFile UnlockFile LockFileEx UnlockFileEx 以上四個函數用於對文件進行鎖定和解鎖。這樣能夠實現文件的異步操做。可同時對文件的不一樣部分進行各自的操做。 文件的壓縮和解壓縮 LZOpenFile 打開壓縮文件以讀取 LZSeek 查找壓縮文件中的一個位置 LZRead 讀一個壓縮文件 LZClose 關閉一個壓縮文件 LZCopy 複製壓縮文件並在處理過程當中展開 GetExpandedName 從壓縮文件中返回文件名稱。 以上六個函數爲32位 API 中的一個小擴展庫,文件壓縮擴展庫中的函數。文件壓縮能夠用命令 compress 建立。 文件內核對象 32位 API 提供一個稱爲文件映像的特性,它容許將文件直接映射爲一個應用的虛擬內存空間,這一技術可用於簡化和加速文件訪問。 CreateFileMapping 建立和命名映射 MapViewOfFile 把文件映射裝載如內存 UnmapViewOfFile 釋放視圖並把變化寫回文件 FlushViewOfFile 將視圖的變化刷新寫入磁盤 但願經過以上幾個經常使用的 API 函數,能快速的提升文件操做過程函數的編寫。 如何進行文件操做 [1]顯示對話框,取得文件名 CString FilePathName; CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE爲OPEN對話框,FALSE爲SAVE AS對話框 if (dlg.DoModal() == IDOK) FilePathName=dlg.GetPathName(); 相關信息:CFileDialog 用於取文件名的幾個成員函數: 假如選擇的文件是C:\WINDOWS\TEST.EXE 則(1)GetPathName();取文件名全稱,包括完整路徑。取回C:\WINDOWS\TEST.EXE (2)GetFileTitle();取文件全名:TEST.EXE (3)GetFileName();取回TEST (4)GetFileExt();取擴展名EXE [2]打開文件 CFile file("C:\HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只讀方式打開 //CFile::modeRead可改成 CFile::modeWrite(只寫), //CFile::modeReadWrite(讀寫),CFile::modeCreate(新建) 例子: { CFile file; file.Open("C:\HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite); . . . } [3]移動文件指針 file.Seek(100,CFile::begin);///從文件頭開始往下移動100字節 file.Seek(-50,CFile::end);///從文件末尾往上移動50字節 file.Seek(-30,CFile::current);///從當前位置往上移動30字節 file.SeekToBegin();///移到文件頭 file.SeekToEnd();///移到文件尾 [4]讀寫文件 讀文件: char buffer[1000]; file.Read(buffer,1000); 寫文件: CString string("自強不息"); file.Write(string,8); [5]關閉文件 file.Close(); 一.將信息寫入.INI文件中. 1.所用的WINAPI函數原型爲: BOOL WritePrivateProfileString( LPCTSTR lpAppName, LPCTSTR lpKeyName, LPCTSTR lpString, LPCTSTR lpFileName ); 其中各參數的意義: LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一個字段名. LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一個鍵名,通俗講就是變量名. LPCTSTR lpString 是鍵值,也就是變量的值,不過必須爲LPCTSTR型或CString型的. LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名. 2.具體使用方法:設現有一名學生,需把他的姓名和年齡寫入 c:\stud\student.ini 文件中. CString strName,strTemp; int nAge; strName="張三"; nAge=12; ::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c:\\stud\\student.ini"); 此時c:\stud\student.ini文件中的內容以下: [StudentInfo] 3.要將學生的年齡保存下來,只需將整型的值變爲字符型便可: strTemp.Format("%d",nAge); ::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c:\\stud\\student.ini"); .將信息從INI文件中讀入程序中的變量. 1.所用的WINAPI函數原型爲: DWORD GetPrivateProfileString( LPCTSTR lpAppName, LPCTSTR lpKeyName, LPCTSTR lpDefault, LPTSTR lpReturnedString, DWORD nSize, LPCTSTR lpFileName ); 其中各參數的意義: 前二個參數與 WritePrivateProfileString中的意義同樣. lpDefault : 若是INI文件中沒有前兩個參數指定的字段名或鍵名,則將此值賦給變量. lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString對象,即目的緩存器. nSize : 目的緩存器的大小. lpFileName : 是完整的INI文件名. 2.具體使用方法:現要將上一步中寫入的學生的信息讀入程序中. CString strStudName; int nStudAge; GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默認姓名",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\stud\\student.ini"); 執行後 strStudName 的值爲:"張三",若前兩個參數有誤,其值爲:"默認姓名". 3.讀入整型值要用另外一個WINAPI函數: UINT GetPrivateProfileInt( LPCTSTR lpAppName, LPCTSTR lpKeyName, INT nDefault, LPCTSTR lpFileName ); 這裏的參數意義與上相同.使用方法以下: nStudAge=GetPrivateProfileInt("StudentInfo","Age",10,"c:\\stud\\student.ini"); 在咱們寫的程序當中,總有一些配置信息須要保存下來,以便完成程序的功能,最簡單的辦法就是將這些信息寫入INI文件中,程序初始化時再讀入.具體應用以下: 一.將信息寫入.INI文件中. 1.所用的WINAPI函數原型爲: BOOL WritePrivateProfileString( LPCTSTR lpAppName, LPCTSTR lpKeyName, LPCTSTR lpString, LPCTSTR lpFileName ); 其中各參數的意義: LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一個字段名. LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一個鍵名,通俗講就是變量名. LPCTSTR lpString 是鍵值,也就是變量的值,不過必須爲LPCTSTR型或CString型的. LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名. 2.具體使用方法:設現有一名學生,需把他的姓名和年齡寫入 c:\stud\student.ini 文件中. CString strName,strTemp; int nAge; strName="張三"; nAge=12; ::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c:\\stud\\student.ini"); 此時c:\stud\student.ini文件中的內容以下: [StudentInfo] 3.要將學生的年齡保存下來,只需將整型的值變爲字符型便可: strTemp.Format("%d",nAge); ::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c:\\stud\\student.ini"); 二.將信息從INI文件中讀入程序中的變量. 1.所用的WINAPI函數原型爲: DWORD GetPrivateProfileString( LPCTSTR lpAppName, LPCTSTR lpKeyName, LPCTSTR lpDefault, LPTSTR lpReturnedString, DWORD nSize, LPCTSTR lpFileName ); 其中各參數的意義: 前二個參數與 WritePrivateProfileString中的意義同樣. lpDefault : 若是INI文件中沒有前兩個參數指定的字段名或鍵名,則將此值賦給變量. lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString對象,即目的緩存器. nSize : 目的緩存器的大小. lpFileName : 是完整的INI文件名. 2.具體使用方法:現要將上一步中寫入的學生的信息讀入程序中. CString strStudName; int nStudAge; GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默認姓名",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\stud\\student.ini"); 執行後 strStudName 的值爲:"張三",若前兩個參數有誤,其值爲:"默認姓名". 3.讀入整型值要用另外一個WINAPI函數: UINT GetPrivateProfileInt( LPCTSTR lpAppName, LPCTSTR lpKeyName, INT nDefault, LPCTSTR lpFileName ); 這裏的參數意義與上相同.使用方法以下: nStudAge=GetPrivateProfileInt("StudentInfo","Age",10,"c:\\stud\\student.ini"); 三.循環寫入多個值,設現有一程序,要將最近使用的幾個文件名保存下來,具體程序以下: 1.寫入: CString strTemp,strTempA; int i; int nCount=6; file://共有6個文件名須要保存 for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i); strTempA=文件名; file://文件名能夠從數組,列表框等處取得. ::WritePrivateProfileString("UseFileName","FileName"+strTemp,strTempA, "c:\\usefile\\usefile.ini"); } strTemp.Format("%d",nCount); ::WritePrivateProfileString("FileCount","Count",strTemp,"c:\\usefile\\usefile.ini"); file://將文件總數寫入,以便讀出. 2.讀出: nCount=::GetPrivateProfileInt("FileCount","Count",0,"c:\\usefile\\usefile.ini"); for(i=0;i {strTemp.Format("%d",i); strTemp="FileName"+strTemp; ::GetPrivateProfileString("CurrentIni",strTemp,"default.fil", strTempA.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\usefile\\usefile.ini"); file://使用strTempA中的內容. } 補充四點: 1.INI文件的路徑必須完整,文件名前面的各級目錄必須存在,不然寫入不成功,該函數返回 FALSE 值. 2.文件名的路徑中必須爲 \\ ,由於在VC++中, \\ 才表示一個 \ . 3.也可將INI文件放在程序所在目錄,此時 lpFileName 參數爲: ".\\student.ini". //---------------------------------------------------------------------------------- /* 類名:CIni 版本:v2.0 最後更新: v2.0 夢小孩於2004年2月14日情人節 加入高級操做的功能 v1.0 夢小孩於2003年某日 通常操做完成 類描述: 本類能夠於.ini文件進行操做 */ 文件 1: #pragma once #include "afxTempl.h" class CIni { private: CString m_strFileName; public: CIni(CString strFileName):m_strFileName(strFileName) { } public: //通常性操做: BOOL SetFileName(LPCTSTR lpFileName); //設置文件名 CString GetFileName(void); //得到文件名 BOOL SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate=true); //設置鍵值,bCreate是指段名及鍵名未存在時,是否建立。 CString GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //獲得鍵值. BOOL DelSection(LPCTSTR strSection); //刪除段名 BOOL DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey); //刪除鍵名 public: //高級操做: int GetSections(CStringArray& arrSection); //枚舉出所有的段名 int GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue,LPCTSTR lpSection); //枚舉出一段內的所有鍵名及值 BOOL DelAllSections(); }; 文件 2: #include "StdAfx.h" #include "ini.h" #define MAX_ALLSECTIONS 2048 //所有的段名 #define MAX_SECTION 260 //一個段名長度 #define MAX_ALLKEYS 6000 //所有的鍵名 #define MAX_KEY 260 //一個鍵名長度 BOOL CIni::SetFileName(LPCTSTR lpFileName) { CFile file; CFileStatus status; if(!file.GetStatus(lpFileName,status)) return TRUE; m_strFileName=lpFileName; return FALSE; } CString CIni::GetFileName(void) { return m_strFileName; } BOOL CIni::SetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey, LPCTSTR lpValue,bool bCreate) { TCHAR lpTemp[MAX_PATH] ={0}; //如下if語句表示若是設置bCreate爲false時,當沒有這個鍵名時則返回TRUE(表示出錯) //!*&*none-value*&!* 這是個垃圾字符沒有特別意義,這樣亂寫是防止湊巧相同。 if (!bCreate) { GetPrivateProfileString(lpSection,lpKey,"!*&*none-value*&!*",lpTemp,MAX_PATH,m_strFileName); if(strcmp(lpTemp,"!*&*none-value*&!*")==0) return TRUE; } if(WritePrivateProfileString(lpSection,lpKey,lpValue,m_strFileName)) return FALSE; else return GetLastError(); } CString CIni::GetValue(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey) { DWORD dValue; TCHAR lpValue[MAX_PATH] ={0}; dValue=GetPrivateProfileString(lpSection,lpKey,"",lpValue,MAX_PATH,m_strFileName); return lpValue; } BOOL CIni::DelSection(LPCTSTR lpSection) { if(WritePrivateProfileString(lpSection,NULL,NULL,m_strFileName)) return FALSE; else return GetLastError(); } BOOL CIni::DelKey(LPCTSTR lpSection, LPCTSTR lpKey) { if(WritePrivateProfileString(lpSection,lpKey,NULL,m_strFileName)) return FALSE; else return GetLastError(); } int CIni::GetSections(CStringArray& arrSection) { /* 本函數基礎: GetPrivateProfileSectionNames - 從 ini 文件中得到 Section 的名稱 若是 ini 中有兩個 Section: [sec1] 和 [sec2],則返回的是 'sec1',0,'sec2',0,0 ,當你不知道 ini 中有哪些 section 的時候能夠用這個 api 來獲取名稱 */ int i; int iPos=0; int iMaxCount; TCHAR chSectionNames[MAX_ALLSECTIONS]={0}; //總的提出來的字符串 TCHAR chSection[MAX_SECTION]={0}; //存放一個段名。 GetPrivateProfileSectionNames(chSectionNames,MAX_ALLSECTIONS,m_strFileName); //如下循環,截斷到兩個連續的0 for(i=0;i<MAX_ALLSECTIONS;i++) { if (chSectionNames[i]==0) if (chSectionNames[i]==chSectionNames[i+1]) break; } iMaxCount=i+1; //要多一個0號元素。即找出所有字符串的結束部分。 arrSection.RemoveAll();//清空原數組 for(i=0;i<iMaxCount;i++) { chSection[iPos++]=chSectionNames[i]; if(chSectionNames[i]==0) { arrSection.Add(chSection); memset(chSection,0,MAX_SECTION); iPos=0; } } return (int)arrSection.GetSize(); } int CIni::GetKeyValues(CStringArray& arrKey,CStringArray& arrValue, LPCTSTR lpSection) { /* 本函數基礎: GetPrivateProfileSection- 從 ini 文件中得到一個Section的所有鍵名及值名 若是ini中有一個段,其下有 "段1=值1" "段2=值2",則返回的是 '段1=值1',0,'段2=值2',0,0 ,當你不知道 得到一個段中的全部鍵及值能夠用這個。 */ int i; int iPos=0; CString strKeyValue; int iMaxCount; TCHAR chKeyNames[MAX_ALLKEYS]={0}; //總的提出來的字符串 TCHAR chKey[MAX_KEY]={0}; //提出來的一個鍵名 GetPrivateProfileSection(lpSection,chKeyNames,MAX_ALLKEYS,m_strFileName); for(i=0;i<MAX_ALLKEYS;i++) { if (chKeyNames[i]==0) if (chKeyNames[i]==chKeyNames[i+1]) break; } iMaxCount=i+1; //要多一個0號元素。即找出所有字符串的結束部分。 arrKey.RemoveAll();//清空原數組 arrValue.RemoveAll(); for(i=0;i<iMaxCount;i++) { chKey[iPos++]=chKeyNames[i]; if(chKeyNames[i]==0) { strKeyValue=chKey; arrKey.Add(strKeyValue.Left(strKeyValue.Find("="))); arrValue.Add(strKeyValue.Mid(strKeyValue.Find("=")+1)); memset(chKey,0,MAX_KEY); iPos=0; } } return (int)arrKey.GetSize(); } BOOL CIni::DelAllSections() { int nSection; CStringArray arrSection; nSection=GetSections(arrSection); for(int i=0;i<nSection;i++) { if(DelSection(arrSection[i])) return GetLastError(); } return FALSE; } 使用方法: CIni ini("c:\\a.ini"); int n; /*得到值 TRACE("%s",ini.GetValue("段1","鍵1")); */ /*添加值 ini.SetValue("自定義段","鍵1","值"); ini.SetValue("自定義段2","鍵1","值",false); */ /*枚舉所有段名 CStringArray arrSection; n=ini.GetSections(arrSection); for(int i=0;i<n;i++) TRACE("%s\n",arrSection[i]); */ /*枚舉所有鍵名及值 CStringArray arrKey,arrValue; n=ini.GetKeyValues(arrKey,arrValue,"段1"); for(int i=0;i<n;i++) TRACE("鍵:%s\n值:%s\n",arrKey[i],arrValue[i]); */ /*刪除鍵值 ini.DelKey("段1","鍵1"); */ /*刪除段 ini.DelSection("段1"); */ /*刪除所有 ini.DelAllSections(); */ VC++中以追加方式向文本文件寫入數據 今天,我要用MFC中的CStdioFile類進行文件操做,讀寫等。 但是,看了下好像沒有簡單的方法, 因而在網上看到這樣的寫法: CStdioFile file(strFile,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite); file.WriteString(strTmp); file.Close; modeNoTruncate的意思就是不要截取的意思吧 但是,試了下這段代碼,並無起做用,不知道是什麼緣由。 因而,在WriteString寫字符串以前加了個把指針先定位到文件末尾的代碼,就能夠了 CString strTmp="hehe\r\n"; CStdioFile file(strFile,CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite); file.SeekToEnd();//先定位到文件尾部 file.WriteString(strTmp); file.Close;