ThreadLocal源碼分析

 1. ThreadLocal的內部結構 1.1 常見的誤解 通常,如果我們不去看源代碼的話,我猜ThreadLocal是這樣子設計的:每個ThreadLocal類都創建一個Map,然後用線程的ID threadID作爲Map的key,要存儲的局部變量作爲Map的value,這樣就能達到各個線程的局部變量隔離的效果。這是最簡單的設計方法,JDK最早期的ThreadLocal就是這樣設計的。 1.2
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