面向對象七大設計原則 設計出高內聚低耦合可擴展程序

1.單一職責原則java         一個接口或類者只負責一項職責。編程        單一職責適適用於方法,一個方法儘量的只作一件事。 設計模式        對於單一職責,建議一個接口必定要作到單一職責,類的設計儘可能作到只有一個緣由引發變化,框架         一個類(大到模塊,小到方法)承擔的職責越多,它被複用的可能性就越小,並且一個類承擔的職責過多,就至關於將這些職責耦合在一塊兒,
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