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本文內容框架:node
§1 Skip List 介紹算法
§2 Skip List 定義以及構造步驟數組
§3 Skip List 完整實現數據結構
§4 Skip List 機率分析框架
§5 小結dom
§1 Skip List 介紹spa
Skip List是一種隨機化的數據結構,基於並聯的鏈表,其效率可比擬於二叉查找樹(對於大多數操做須要O(log n)平均時間)。基本上,跳躍列表是對有序的鏈表增長上附加的前進連接,增長是以隨機化的方式進行的,因此在列表中的查找能夠快速的跳過部分列表(所以得名)。全部操做都以對數隨機化的時間進行。Skip List能夠很好解決有序鏈表查找特定值的困難。指針
§2 Skip List 定義以及構造步驟htm
Skip List定義
像下面這樣(初中物理常常這樣用,這裏我也盜用下):
一個跳錶,應該具備如下特徵:
- 一個跳錶應該有幾個層(level)組成;
- 跳錶的第一層包含全部的元素;
- 每一層都是一個有序的鏈表;
- 若是元素x出如今第i層,則全部比i小的層都包含x;
- 第i層的元素經過一個down指針指向下一層擁有相同值的元素;
- 在每一層中,-1和1兩個元素都出現(分別表示INT_MIN和INT_MAX);
- Top指針指向最高層的第一個元素。
構建有序鏈表
的一個跳躍表以下:
Skip List構造步驟:
一、給定一個有序的鏈表。
二、選擇連表中最大和最小的元素,而後從其餘元素中按照必定算法(隨機)隨即選出一些元素,將這些元素組成有序鏈表。這個新的鏈表稱爲一層,原鏈表稱爲其下一層。
三、爲剛選出的每一個元素添加一個指針域,這個指針指向下一層中值同本身相等的元素。Top指針指向該層首元素
四、重複二、3步,直到再也不能選擇出除最大最小元素之外的元素。
§3 Skip List 完整實現
下面來定義跳錶的數據結構(基於C)
首先是每一個節點的數據結構
- typedef struct nodeStructure
- {
-
- int key;
-
- int value;
-
- struct nodeStructure *forward[1];
- }nodeStructure;
跳錶的結構以下
- typedef struct skiplist
- {
-
- int level;
-
- nodeStructure *header;
- }skiplist;
下面是跳錶的基本操做
首先是節點的建立
- nodeStructure* createNode(int level,int key,int value)
- {
-
- nodeStructure *ns=(nodeStructure *)malloc(sizeof(nodeStructure)+level*sizeof(nodeStructure*));
-
- ns->key=key;
-
- ns->value=value;
-
- return ns;
- }
列表的初始化
列表的初始化須要初始化頭部,並使頭部每層(根據事先定義的MAX_LEVEL)指向末尾(NULL)。
- skiplist* createSkiplist()
- {
-
- skiplist *sl=(skiplist *)malloc(sizeof(skiplist));
-
- sl->level=0;
-
- sl->header=createNode(MAX_LEVEL-1,0,0);
-
- for(int i=0;i<MAX_LEVEL;i++)
-
- {
-
- sl->header->forward[i]=NULL;
-
- }
-
- return sl;
- }
插入元素
插入元素的時候元素所佔有的層數徹底是隨機的,經過隨機算法產生
- int randomLevel()
- {
-
- int k=1;
-
- while (rand()%2)
-
- k++;
-
- k=(k<MAX_LEVEL)?k:MAX_LEVEL;
-
- return k;
- }
跳錶的插入須要三個步驟,第一步須要查找到在每層待插入位置,而後須要隨機產生一個層數,最後就是從高層至下插入,插入時算法和普通鏈表的插入徹底相同。
- bool insert(skiplist *sl,int key,int value)
- {
-
- nodeStructure *update[MAX_LEVEL];
-
- nodeStructure *p, *q = NULL;
-
- p=sl->header;
-
- int k=sl->level;
-
-
-
-
-
- for(int i=k-1; i >= 0; i--){
-
- while((q=p->forward[i])&&(q->key<key))
-
- {
-
- p=q;
-
- }
-
- update[i]=p;
-
- }
-
-
-
- if(q&&q->key==key)
-
- {
-
- return false;
-
- }
-
-
-
-
-
-
-
-
-
- k=randomLevel();
-
-
-
- if(k>(sl->level))
-
- {
-
- for(int i=sl->level; i < k; i++){
-
- update[i] = sl->header;
-
- }
-
- sl->level=k;
-
- }
-
-
-
- q=createNode(k,key,value);
-
-
-
- for(int i=0;i<k;i++)
-
- {
-
- q->forward[i]=update[i]->forward[i];
-
- update[i]->forward[i]=q;
-
- }
-
- return true;
- }
紅色區域爲輔助數組update的內容
刪除節點
刪除節點操做和插入差很少,找到每層須要刪除的位置,刪除時和操做普通鏈表徹底同樣。不過須要注意的是,若是該節點的level是最大的,則須要更新跳錶的level。
- bool deleteSL(skiplist *sl,int key)
- {
-
- nodeStructure *update[MAX_LEVEL];
-
- nodeStructure *p,*q=NULL;
-
- p=sl->header;
-
-
-
- int k=sl->level;
-
- for(int i=k-1; i >= 0; i--){
-
- while((q=p->forward[i])&&(q->key<key))
-
- {
-
- p=q;
-
- }
-
- update[i]=p;
-
- }
-
- if(q&&q->key==key)
-
- {
-
-
-
- for(int i=0; i<sl->level; i++){
-
- if(update[i]->forward[i]==q){
-
- update[i]->forward[i]=q->forward[i];
-
- }
-
- }
-
- free(q);
-
-
-
- for(int i=sl->level-1; i >= 0; i--){
-
- if(sl->header->forward[i]==NULL){
-
- sl->level--;
-
- }
-
- }
-
- return true;
-
- }
-
- else
-
- return false;
- }
查找
跳錶的優勢就是查找比普通鏈表快,固然查找操做已經包含在在插入和刪除過程,實現起來比較簡單。
搜索key=14的示意圖
- int search(skiplist *sl,int key)
- {
-
- nodeStructure *p,*q=NULL;
-
- p=sl->header;
-
-
-
- int k=sl->level;
-
- for(int i=k-1; i >= 0; i--){
-
- while((q=p->forward[i])&&(q->key<=key))
-
- {
-
- if(q->key==key)
-
- {
-
- return q->value;
-
- }
-
- p=q;
-
- }
-
- }
-
- return NULL;
- }
完整代碼以下:
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
-
- #define MAX_LEVEL 10 //最大層數
-
- typedef struct nodeStructure
- {
- int key;
- int value;
- struct nodeStructure *forward[1];
- }nodeStructure;
-
- typedef struct skiplist
- {
- int level;
- nodeStructure *header;
- }skiplist;
-
- nodeStructure* createNode(int level,int key,int value)
- {
- nodeStructure *ns=(nodeStructure *)malloc(sizeof(nodeStructure)+level*sizeof(nodeStructure*));
- ns->key=key;
- ns->value=value;
- return ns;
- }
-
- skiplist* createSkiplist()
- {
- skiplist *sl=(skiplist *)malloc(sizeof(skiplist));
- sl->level=0;
- sl->header=createNode(MAX_LEVEL-1,0,0);
- for(int i=0;i<MAX_LEVEL;i++)
- {
- sl->header->forward[i]=NULL;
- }
- return sl;
- }
-
- int randomLevel()
- {
- int k=1;
- while (rand()%2)
- k++;
- k=(k<MAX_LEVEL)?k:MAX_LEVEL;
- return k;
- }
-
- bool insert(skiplist *sl,int key,int value)
- {
- nodeStructure *update[MAX_LEVEL];
- nodeStructure *p, *q = NULL;
- p=sl->header;
- int k=sl->level;
-
-
- for(int i=k-1; i >= 0; i--){
- while((q=p->forward[i])&&(q->key<key))
- {
- p=q;
- }
- update[i]=p;
- }
-
- if(q&&q->key==key)
- {
- return false;
- }
-
-
-
-
- k=randomLevel();
-
- if(k>(sl->level))
- {
- for(int i=sl->level; i < k; i++){
- update[i] = sl->header;
- }
- sl->level=k;
- }
-
- q=createNode(k,key,value);
-
- for(int i=0;i<k;i++)
- {
- q->forward[i]=update[i]->forward[i];
- update[i]->forward[i]=q;
- }
- return true;
- }
-
- int search(skiplist *sl,int key)
- {
- nodeStructure *p,*q=NULL;
- p=sl->header;
-
- int k=sl->level;
- for(int i=k-1; i >= 0; i--){
- while((q=p->forward[i])&&(q->key<=key))
- {
- if(q->key == key)
- {
- return q->value;
- }
- p=q;
- }
- }
- return NULL;
- }
-
- bool deleteSL(skiplist *sl,int key)
- {
- nodeStructure *update[MAX_LEVEL];
- nodeStructure *p,*q=NULL;
- p=sl->header;
-
- int k=sl->level;
- for(int i=k-1; i >= 0; i--){
- while((q=p->forward[i])&&(q->key<key))
- {
- p=q;
- }
- update[i]=p;
- }
- if(q&&q->key==key)
- {
-
- for(int i=0; i<sl->level; i++){
- if(update[i]->forward[i]==q){
- update[i]->forward[i]=q->forward[i];
- }
- }
- free(q);
-
- for(int i=sl->level - 1; i >= 0; i--){
- if(sl->header->forward[i]==NULL){
- sl->level--;
- }
- }
- return true;
- }
- else
- return false;
- }
-
- void printSL(skiplist *sl)
- {
-
- nodeStructure *p,*q=NULL;
-
-
- int k=sl->level;
- for(int i=k-1; i >= 0; i--)
- {
- p=sl->header;
- while(q=p->forward[i])
- {
- printf("%d -> ",p->value);
- p=q;
- }
- printf("\n");
- }
- printf("\n");
- }
- int main()
- {
- skiplist *sl=createSkiplist();
- for(int i=1;i<=19;i++)
- {
- insert(sl,i,i*2);
- }
- printSL(sl);
-
- int i=search(sl,4);
- printf("i=%d\n",i);
-
- bool b=deleteSL(sl,4);
- if(b)
- printf("刪除成功\n");
- printSL(sl);
- system("pause");
- return 0;
- }
§4 Skip List 機率分析
§5 小結
本篇博文已經詳細講解了Skip List數據結構的全部內容,應該能夠有一個深刻的瞭解。若是你有任何建議或者批評和補充,請留言指出,不勝感激,更多參考請移步互聯網。
參考:
①Skip List: http://www.cs.auckland.ac.nz/software/AlgAnim/niemann/s_skl.htm
②Songeliu: http://www.spongeliu.com/63.html
③Shi Kai Lun : http://yilee.info/skip-list.html
④Michael T. Goodrich Roberto Tamassia Algorithm Design Foundations, Analysis, and Internet Examples
⑤http://epaperpress.com/sortsearch/skl.html