設計模式之----適配器模式

適配器模式 一個軟件團隊開發繪圖系統,設計了圓對象(Circle)、矩形對象(Rectangle),線對象(Line)都支持Draw()函數,即可以通過Draw()函數繪製圖形。爲了加快項目進度,將角度對象(Angle)繪製功能交給了合作團隊實現。但合作團隊將角度對象繪製函數定爲了DrawAngle()。繪圖系統提供給用戶後,用戶不滿意,希望能統一的調用,不用記太多命令。應用適配器模式,用JAVA
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