Bitmap是Android系統中的圖像處理的最重要類之一。用它能夠獲取圖像文件信息,進行圖像剪切、旋轉、縮放等操做,並能夠指定格式保存圖像文件。本文從應用的角度,着重介紹怎麼用Bitmap來實現這些功能。html
1、Bitmap的生成android
1.1 BitmapFactory decode出Bitmap函數
Bitmap實如今android.graphics包中。可是Bitmap類的構造函數是私有的,外面並不能實例化,只能是經過JNI實例化。這必然是 某個輔助類提供了建立Bitmap的接口,而這個類的實現經過JNI接口來實例化Bitmap的,這個類就是BitmapFactory。編碼
圖1、BitmapFactory主要方法及Options選項spa
利用BitmapFactory能夠從一個指定文件中,利用decodeFile()解出Bitmap;也能夠定義的圖片資源中,利用decodeResource()解出Bitmap。code
1.2 decode時的選項orm
在使用方法decodeFile()/decodeResource()時,均可以指定一個BitmapFacotry.Options。htm
利用Options的下列屬性,能夠指定decode的選項:接口
inPreferredConfig 指定decode到內存中,手機中所採用的編碼,可選值定義在Bitmap.Config中。缺省值是ARGB_8888。圖片
inJustDecodeBounds 若是設置爲true,並不會把圖像的數據徹底解碼,亦即decodeXyz()返回值爲null,可是Options的outAbc中解出了圖像的基本信息。
inSampleSize 設置decode時的縮放比例。
利用Options的這些值就能夠高效的獲得一幅縮略圖。
圖2、BitmapFactory.decodeFile()
先設置inJustDecodeBounds= true,調用decodeFile()獲得圖像的基本信息[Step#2~4];
利用圖像的寬度(或者高度,或綜合)以及目標的寬度,獲得inSampleSize值,再設置inJustDecodeBounds= false,調用decodeFile()獲得完整的圖像數據[Step#5~8]。
先獲取比例,再讀入數據,若是欲讀入大比例縮小的圖,將顯著的節約內容資源。有時候還會讀入大量的縮略圖,這效果就更明顯了。
2、利用Bitmap和Matrix實現圖像變換
Bitmap能夠和Matrix結合實現圖像的剪切、旋轉、縮放等操做。
圖3、Bitmap方法
用源Bitmap經過變換生成新的Bitmap的方法:
1 |
public static Bitmap createBitmap(Bitmap source, int x, int y, intwidth, int height, |
2 |
Matrix m, boolean filter) |
3 |
public static Bitmap createBitmap(Bitmap source, int x, int y, intwidth, int height) |
4 |
public static Bitmap createScaledBitmap(Bitmap src, int dstWidth, |
5 |
int dstHeight, boolean filter) |
第一個方法是最終的實現,後兩種只是對第一種方法的封裝。
第二個方法能夠從源Bitmap中指定區域(x,y, width, height)中挖出一塊來實現剪切;第三個方法能夠把源Bitmap縮放爲dstWidth x dstHeight的Bitmap。
設置Matrix的Rotate(經過setRotate())或者Scale(經過setScale()),傳入第一個方法,可實現旋轉或縮放。
圖4、Bitmap實現旋轉
3、保存圖像文件
通過圖像變換以後的Bitmap裏的數據能夠保存到圖像壓縮文件裏(JPG/PNG)。
圖5、保存Bitmap數據到文件
這個操做過程當中,Bitmap.compress()方法的參數format可設置JPEG或PNG格式;quality可選擇壓縮質量;fOut是輸出流(OutputStream),這裏的FileOutputStream是OutputStream的一個子類。
總結一下,本文介紹Bitmap的使用方法——用Bitmap實現圖像文件的讀取和寫入,並用Bitmap實現圖像的剪切、旋轉和縮放變換。