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UE4學習日記——什麼時候使用獲取玩家控制器來監聽用戶鍵盤或鼠標等輸入
時間 2020-12-27
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學習的過程中一直沒想明白: 既然可以直接拖拽「鍵盤 x」事件到藍圖裏了,可爲什麼在藍圖裏偏偏還要再通過獲取玩家控制器來監聽鍵盤輸入? 如果不使用玩家控制器,則有的時候按鍵沒反應,有的時候卻有反應。。。 究其原因其實很簡單,當然這只是我的看法: 藍圖類要麼是actor,要麼是pawn,要麼是charactor,要麼是…在這裏按下按鍵,並不知道是具體哪個玩家按下,有可能有多個玩家,那麼監聽誰的? 處理
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