博弈樹優化

前言:   對弈類遊戲的智能算法, 網上資料頗多, 大同小異. 然而書上得來終覺淺, 絕知此事要躬行. 結合了自己的工程實踐, 簡單彙總整理下. 一方面是對當年的經典<<PC遊戲編程(人機博弈)>>表達敬意, 另一方面, 也想對自己當年的遊戲編程人生做下回顧.   承接上兩篇博文:   (1). 評估函數+博弈樹算法   (2). 學習算法   這篇博文迴歸到博弈樹這邊, 具體闡述下博弈樹的優化手
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