使用UE4動畫混合空間實現側向和後退移動

目標 在之前的博客《學習UE4官方第三人稱模板中的內容》裏,角色已經可以移動和跳躍了。不過,角色的朝向是總是面對移動方向的,而我想嘗試讓角色朝向面對相機的方向,即角色應該可以「側向」和「後退」移動。 解決的基本思路是使用混合空間,使用朝向這個變量來混合四個方向的移動動畫。下面是實踐: 0. 準備資源 首先,我從這個資源包裏找到了想要的資源: (值得一提的是,這個資源包中實現了一個很高級的角色控制邏
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