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OpenGLES_實戰04_教你繪製球體
時間 2021-01-18
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學習是一件開心的額事情 本節學習目標 使用OpenGL繪製一個地球 上乾貨 第一步 創建一個工程 讓學習成爲一種習慣 讓學習成爲一種習慣 第二步 創建GLKViewController類型的控制器 讓學習成爲一種習慣 第三步 添加OpenGL ES 2.0的頭文件 讓學習成爲一種習慣 第四步 配置我們的GLKViewController 控制器 GLKView *glkView = (GLKVie
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