JavaShuo
欄目
標籤
數的表示運算與邏輯門
時間 2021-01-16
標籤
微機原理
補碼
算法
操作系統
欄目
OS基礎
简体版
原文
原文鏈接
一、數的表示與運算 有符號數和無符號數統稱爲機器數 1.爲什麼現在用浮點數而不用定點數? 答: 編程時需要確定小數點位置 難以表示兩個大小相差較大的數 存儲空間利用率低(eg:0.00000005 - 1000000000,花費很大的空間去存儲0) 定點數:小數位固定不變的數 浮點數:小數位數可以隨意改變的數 階碼和尾數都可以正負 引入規格化浮點數是爲了讓每一個小數有唯一的表示方法。(0.35*1
>>阅读原文<<
相關文章
1.
邏輯運算「與或非」
2.
邏輯與、或運算符
3.
運算符邏輯與
4.
Java編程的邏輯 (4) - 整數的二進制表示與位運算
5.
JAVA中位運算與邏輯運算
6.
邏輯運算:按位與運算符
7.
位運算與邏輯運算
8.
邏輯運算與位運算
9.
邏輯運算
10.
【Python】邏輯運算 VS Numpy數組邏輯運算
更多相關文章...
•
ASP.NET Razor - C# 邏輯條件
-
ASP.NET 教程
•
ASP.NET Razor - VB 邏輯條件
-
ASP.NET 教程
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
數理邏輯
邏輯
表示
邏輯錯誤
邏輯漏洞
邏輯性
邏輯學
邏輯迴歸
命題邏輯
邏輯設計
OS基礎
PHP 7 新特性
Hibernate教程
Redis教程
計算
算法
數據傳輸
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
邏輯運算「與或非」
2.
邏輯與、或運算符
3.
運算符邏輯與
4.
Java編程的邏輯 (4) - 整數的二進制表示與位運算
5.
JAVA中位運算與邏輯運算
6.
邏輯運算:按位與運算符
7.
位運算與邏輯運算
8.
邏輯運算與位運算
9.
邏輯運算
10.
【Python】邏輯運算 VS Numpy數組邏輯運算
>>更多相關文章<<