UE4-(藍圖)第一百零二課 UI與UI之間的數據傳遞

示例: 點擊新建按鈕後,彈出創建名稱界面,點擊確定,名稱出現在指定窗口中。 一、需要三個控件藍圖,創建後分別命名爲PlayerList、PlayerSlot、CreatePlayer 二、PlayerList、PlayerSlot與上一章佈局一致,更改的內容是:點擊新建按鈕邏輯刪除。 三、創建CreatPlayer控件藍圖,輸入框使用Text Box,佈局如下 四、.點擊新建按鈕,彈出名稱創建窗口
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