UE4-(藍圖)第一百一十八課 貼花

貼花:是投射到關卡中網格體(包括靜態網格體和骨架網格體)上的材質,無論這些網格體的移動性是靜態還是可移動,貼花都可以投射到他們上面,可以同時渲染許多貼花,而且這不會造成性能大幅下降,但是,如果屏幕空間較大而且着色器指令數較大,性能將下降。 如果想在場景中添加灰塵、污漬、泄露、鋼印號碼、牆上的海報或者塗鴉,都可以使用貼花來製作。 分爲兩部分:1.場景中自定義設置貼花(海報)  2. 藍圖中生成貼花(
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