JavaShuo
欄目
標籤
DataSnap創建簡單服務器客戶端,確認相連的步驟。
時間 2021-01-20
原文
原文鏈接
軟件版本:RADstduio 10.3 先要創建客戶端 端口客戶端與服務器端可以修改但一定要一致。 之後點擊完成,則會自動創建客戶端程序 像這樣 三個文件根據需要選中右鍵重命名。簡單查看三個文件的內容,先不用更改,直接運行,佔用211的端口,這樣客戶端就可以找到它。主要看它與客戶端的相連,其餘後續再補。 運行截圖 客戶端 之後再新建–項目–other–選擇客戶端模塊 服務器不運行的情況下 ,客戶端
>>阅读原文<<
相關文章
1.
socket服務器和客戶端的創建步驟
2.
Java 服務器與客戶端的簡單連接
3.
DataSnap服務器生成的ID自動更新到客戶端
4.
簡單的服務端/客戶端(Python)
5.
Cocos Creator創建客戶端和服務端的連接
6.
Unity簡單搭建小服務器和客戶端-----------客戶端部分
7.
CAS客戶端服務器端配置步驟
8.
(一)linux C語言TCP服務端/客戶端簡單編程步驟
9.
Apache Mina - 簡單的服務端和客戶端的搭建
10.
node 創建服務器步驟
更多相關文章...
•
MySQL客戶端和服務器端工具集
-
MySQL教程
•
XSLT - 在客戶端
-
XSLT 教程
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
相關標籤/搜索
客戶服務
datasnap
步驟
確認
webService客戶端
客戶端
簡單Web服務器搭建
簡簡單單
服務端
服務器
Spring教程
瀏覽器信息
網站建設指南
服務器
微服務
後端
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
socket服務器和客戶端的創建步驟
2.
Java 服務器與客戶端的簡單連接
3.
DataSnap服務器生成的ID自動更新到客戶端
4.
簡單的服務端/客戶端(Python)
5.
Cocos Creator創建客戶端和服務端的連接
6.
Unity簡單搭建小服務器和客戶端-----------客戶端部分
7.
CAS客戶端服務器端配置步驟
8.
(一)linux C語言TCP服務端/客戶端簡單編程步驟
9.
Apache Mina - 簡單的服務端和客戶端的搭建
10.
node 創建服務器步驟
>>更多相關文章<<