Unity 按鈕(Button)的點擊事件中 獲取自身屬性

實際操做中 給Button 添加點擊事件 是不能帶參數的,那麼怎樣在 點擊事件方法體中 拿到當前點擊 Button 組件, 方法以下(注:寫在點擊方法體中) var buttonSelf = UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.currentSelectedGameObject 這樣就能夠獲取Button自身的屬性和子物體(如Text) Tex
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